Windows-Host erforderlich
Hoste deine ASA-Karte auf einem Windows-PC, der dir schon gehört. NodeMesh installiert den Dedicated Server, hält ihn am Laufen und leitet die Verbindungen deiner Freunde weiter — am Router musst du nichts öffnen. Wir haben ihn auf einem echten Windows-PC laufen lassen, auch einen Cluster aus zwei Karten, der im Panel angelegt wurde; dass ein echter Spieler über das Relay beitritt, steht noch aus, deshalb bleibt es Beta.
Kostenlos auf deinem eigenen PC — ein Host, ohne Zeitlimit.
Registriere dich und füge auf dem PC, der den Server betreiben soll, einen Befehl aus deinem Dashboard ein — in PowerShell unter Windows, im Terminal unter Linux. Der Agent installiert sich als Dienst und verbindet sich mit deinem Konto.
Wähle das Spiel im Panel. NodeMesh lädt den Dedicated Server herunter, richtet ihn ein und startet ihn — jeden Schritt siehst du live in der Konsole.
Schalte das Traffic-Relay für den Server ein, und das Panel gibt dir eine öffentliche Adresse. Schick sie deinen Freunden: Ihr Traffic läuft über das Relay zu deinem PC, du öffnest also nie einen Port am Router.
Die Angaben gelten nur für den Gameserver. Spielst du auf demselben PC, braucht das Spiel selbst zusätzlich eigenen Arbeitsspeicher.
ARK: Survival Ascended nutzt UDP für Spiel- und Query-Port. NodeMesh leitet beide an deinen PC weiter, am Router änderst du also nichts. Gib die Adresse aus dem Panel weiter. Wir haben noch keinen echten Spieler über das Relay hereinkommen sehen — wenn du es ausprobierst, sag uns, wie es lief.
Füge CurseForge-Mods im Reiter Mods per Projekt-ID hinzu: Gib die Nummer aus dem Bereich „About Project“ der Mod ein, nicht den Link (ein Link wird mit einem Hinweis abgelehnt). Der Server lädt die Mod beim nächsten Start selbst herunter und lädt sie. Entfernst du eine ID, startet der Server beim nächsten Mal wieder ohne Mods; bearbeitest du die Liste von Hand im Reiter Config, folgt der Reiter Mods.
Ein Host — dein eigener PC — ist kostenlos und ohne Zeitlimit, für bis zu 5 Gameserver: Web-Panel und Konsole, Config-Editor, Mod-Manager, automatischer Neustart nach Abstürzen und das Traffic-Relay. Weitere Hosts kosten Credits.
Preise ansehen →Beta: Dieses Spiel läuft heute schon auf NodeMesh, aber unser vollständiger Hardware-Test dafür ist noch nicht abgeschlossen. Das sagen wir lieber offen, statt es stabil zu nennen.
Viel; siehe die Anforderungen oben, sie gelten nur für den Server. Wenn du auf demselben PC auch spielst, braucht das Spiel zusätzlich eigenen Speicher.
Nein. Der ARK: Survival Ascended Dedicated Server gibt es nur für Windows, du brauchst also einen Windows-Host. Für Linux-Hosts bietet NodeMesh ARK: Survival Evolved an, das ist ein anderes Spiel.
Ja. Leg die Server an, fass sie im Panel zu einem Cluster zusammen, und NodeMesh setzt die gemeinsamen Cluster-Optionen auf jedem. Einen Cluster aus zwei Karten haben wir so auf einem echten Windows-PC angelegt.
Ja. Der Reiter Config erklärt jeden Multiplikator in einfachen Worten und schreibt die eigenen ini-Dateien des Servers; wir haben Zähmungsgeschwindigkeit und Schwierigkeit gespeichert und dieselben Werte aus der Datei zurückgelesen. Unsere Einstellungs-Anleitung und die ARK-Rechner auf dieser Seite erklären die Rechnerei.
Ja, für einen Host. Gameserver auf deinem eigenen PC laufen kostenlos und ohne Zeitlimit — bis zu 5 Server, Traffic-Relay inklusive. Du zahlst nur, in Credits, wenn du weitere Hosts hinzufügst.
Konto erstellen, Agent installieren, Spiel auswählen. Ein Host ist kostenlos und ohne Zeitlimit.
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