Hoste Game-Server auf der Hardware, die du schon besitzt.
Ein kleiner Agent macht deinen Rechner zur Hosting-Plattform — Minecraft, Rust, Palworld, Valheim, ARK und mehr. Keine Portweiterleitung, keine Cloud-Rechnung.
# In PowerShell ausführen — installiert & verbindet den Agent
irm https://install.nodemesh.app/install.ps1 | iex
✓ Agent installiert & verbunden
# Im Terminal ausführen — installiert & verbindet den Agent
curl -sSL https://install.nodemesh.app | sudo sh
✓ Agent installiert & verbunden
🔒 Auf deinem Linux-Host läuft keine Shell. Downloads sind Checksum-geprüft. → So schützen wir deine Hardware
// Features
Deine Hardware macht die Arbeit. NodeMesh übernimmt den Rest.
Installiere den Agent auf jedem Rechner — Gaming-PC, altes Notebook, Home-Server. Deine Hardware betreibt die Spiele, wir übernehmen die Steuerung.
Keine Portweiterleitung, keine offene IP. Der Spielerverkehr läuft über unsere Edge zu deinem Rechner — dein Heimnetzwerk bleibt privat, deine echte Adresse verlässt das Panel nie.
Minecraft, Valheim, Hytale, Rust, Palworld, Satisfactory, Project Zomboid, ARK: Survival Evolved und ARK: Survival Ascended — Runtime automatisch installiert, Server heruntergeladen, für dich konfiguriert. Sieh dir die vollständige Spieleliste.
Jedes Spiel bekommt Tiefe, wo es zählt — ARK: Survival Ascended kommt mit eingebauten Zucht-, Zähm- und Stat-Rechnern für jede Kreatur im ASA-Roster, alle live an die Einstellungen deines Servers gekoppelt. Der Config-Editor erklärt sich sogar selbst: Ändere einen Multiplikator und sieh die Auswirkung in Klartext, während du tippst („Rex-Paare paaren sich alle ~1h 48m neu") — kein Rätselraten, kein Wiki-Tab. Den kostenlosen ARK-Zuchtrechner ausprobieren →
Server starten nach einem Absturz automatisch neu, und der Agent verbindet sich nach Netzwerkausfällen wieder — deine Welt bleibt online, auch wenn du gerade weg bist.
Updates mit einem Klick halten deine Server auf dem neuesten Stand — sauberer Stopp, Update, Neustart, Konfiguration bleibt erhalten.
Deine Spieler verbinden sich über einen einprägsamen Namen wie yourworld.mc.nodemesh.app — keine IP, kein Port zum Merken. Minecraft verbindet sich sogar ganz ohne Port; deine echte IP bleibt verborgen.
Live-Konsolen-Streaming, ein Dateimanager im Browser, Mods und ein visueller Config-Editor. Verwalte alles, ohne je SSH anzufassen.
Dein Server speichert die Welt und schläft, sobald niemand mehr spielt — dein PC behält CPU und RAM für sich. Weck ihn im Panel, oder schick Freunden einen Link mit eigenem Weck-Button, ganz ohne Account.
Etwas, das ein gehosteter Anbieter nie bauen würde — dessen Rechenzentrum verbraucht sowieso Strom. Auf deiner eigenen Hardware kostet ein dauerhaft laufender Server deinen eigenen Strom; das ist das eine Feature, das nur bei BYOH Sinn ergibt.
Server hoch, runter oder abgestürzt — und Spieler-Meilensteine — direkt in den Discord deiner Community gepostet. Webhook-URL einfügen; kein Bot zu installieren, nirgends einloggen.
// Mods
Mods direkt im Panel suchen, installieren und aktualisieren – auf deinem eigenen PC. NodeMesh richtet die Loader ein, holt die Abhängigkeiten und hilft dir wieder auf die Beine, wenn ein Mod etwas kaputt macht.
Installier deinen ersten Mod für Valheim, Rust oder Satisfactory, und NodeMesh richtet BepInEx, Oxide oder SML für dich ein. Einmal bestätigen – kein Framework herunterladen, keine Startparameter anpassen.
Füg einen Modrinth-Modpack-Link ein oder lade eine .mrpack hoch: Loader, Minecraft-Version, serverseitige Mods und Configs – alles in einem Schritt. Bei Valheim fügst du einen r2modman-Profilcode ein, und der Server läuft mit genau dem, was deine Freunde spielen.
Server nach einer Mod-Änderung abgestürzt? Das Panel nennt dir die geänderten Mods und deaktiviert sie mit einem Klick – die Dateien werden beiseitegelegt, nie gelöscht. Willst du einen Mod entfernen, von dem andere abhängen, sagt es dir vorher Bescheid.
Stell einen Minecraft-Server direkt zwischen Vanilla, Paper, Fabric und Forge um. Welt, server.properties, Whitelist und Ops bleiben, wo sie sind.
| Spiel | So kommen Mods auf den Server |
|---|---|
| Minecraft | Modrinth-Suche für Mods und Plugins, Modpack-Import oder Upload beliebiger .jar-Dateien |
| Valheim | Thunderstore-Suche mit automatisch aufgelösten Abhängigkeiten oder Import eines r2modman-Profils |
| Rust | Suche nach umod.org-Plugins; Oxide wird nach jedem Spiel-Update neu eingespielt, neue Plugins laden ohne Neustart |
| Satisfactory | Suche auf ficsit.app – nur Mods, die für die Spielversion deines Servers gebaut sind |
| Factorio | Die Mod-Portal-Suche zeigt genau die Dateien, die dein Server laden kann; du lädst die .zip hoch, NodeMesh prüft sie vor dem Aktivieren |
| Project Zomboid | Steam-Workshop-Link einfügen – der Server lädt den Mod selbst herunter |
| ARK: Survival Ascended | CurseForge-Projekt-IDs eintragen – der Server lädt die Mods beim Start herunter |
| 7 Days to Die | Ein serverseitiges Modlet als .zip hochladen |
| Arma Reforger | Workshop-Mod-IDs eintragen – der Server lädt sie beim Start herunter |
Mods für Valheim, Rust, Factorio und 7 Days to Die laufen auf Linux-Hosts, ARK: Survival Ascended auf Windows-Hosts. Clientseitige Mods installieren die Spieler selbst, wo das Spiel sie braucht.
// Geteilte Volumes
Ein Ordner, der auf jedem deiner Hosts identisch bleibt — der Gaming-PC oben, die Linux-Kiste im Keller, ein Reserveserver bei einem Freund. Änderungen erreichen die anderen in Sekunden, und der Synchronisation ist es egal, welches Betriebssystem auf welcher Seite läuft.
Jede Datei wird beim Empfang per Prüfsumme verifiziert. Stimmt der Hash nicht, wird der Download verworfen — eine beschädigte Übertragung überschreibt niemals einen guten Spielstand. Löschungen werden ebenfalls übertragen, und eine gelöschte Datei bleibt gelöscht, statt beim nächsten Durchlauf wieder aufzutauchen.
Große Welten werden in Teilen hochgeladen und setzen dort fort, wo sie aufgehört haben, falls die Maschine mitten im Transfer neu startet. Der Speicherbedarf bleibt konstant, egal wie groß die Datei ist — eine 5-GB-Welt synchronisiert also auch von einem Mini-PC. 50 GB synchronisierter Speicher sind pro Konto enthalten.
Binde dasselbe Volume gleichzeitig auf einem Windows- und einem Linux-Host ein. Inhalte gehen in beide Richtungen byte-identisch durch — keine zerschossenen Zeilenenden, keine verlorenen Unterordner. Wähle jede Maschine nach ihrem RAM aus, nicht nach ihrem Betriebssystem.
Mit ARK-Clustern im Sinn gebaut: Lass The Island auf der Maschine mit freiem Speicher laufen und Ragnarok auf einer anderen, und der Transferordner des Clusters wandert zwischen beiden mit. Geteilte Volumes sind die Leitungen — derselbe Ordner auf jedem Host, durch Prüfsummen ehrlich gehalten.
// Einrichtung
Drei Schritte. Kein Netzwerk-Wissen nötig.
Füge eine Zeile aus deinem Dashboard ein. Sie lädt herunter, installiert als Dienst und koppelt sich automatisch.
Wähle ein Spiel und die Spielerzahl. NodeMesh installiert Runtime und Server für dich — live im Konsolenfenster mitverfolgen.
Deine Verbindungsadresse erscheint im Panel. Schick sie Freunden — keine IP, keine Portweiterleitung zu erklären.
// Unterstützte Spiele
Neue Spiele kommen als Templates — sie erscheinen hier automatisch, sobald sie landen.
// Jetzt live
survival
survival
survival
milsim
automation
sandbox
sandbox
survival
survival
building
sandbox
// Nutzt du schon etwas anderes?
Kommst du von einem Gratis-Host oder einem nackten Tunnel? Hier der ehrliche Vergleich.
NodeMesh vs. kostenloses Shared-Hosting
Immer online, keine Startschlange, volle Hardware-Leistung, und mehr als nur Minecraft — weil es dein Rechner ist.
Vergleichen →NodeMesh vs. reine Tunnel-Tools
Behalte den Proxy ohne Portweiterleitung, aber bekomm ein echtes Panel dazu: Konsole, Dateien, Mods, Backups und Auto-Neustart.
Vergleichen →// Beta-Preise
Alle Features inklusive — keine Kreditkarte, kein Zeitlimit, kein Haken.
BYOH — Kostenlos
Kostenlos · 1. Node
Zusätzliche Nodes: 5 NMC/Monat (NodeCoin-Guthaben, in der Beta geschenkt — keine Zahlung nötig).
// FAQ
Nein. Bei Valheim, Rust und Satisfactory richtet der erste Mod, den du installierst, nach einer Bestätigung BepInEx, Oxide oder SML ein. Einen Minecraft-Server stellst du im Mods-Tab zwischen Vanilla, Paper, Fabric und Forge um – samt Welt.
Das Panel nennt die Mods, die sich seit dem letzten erfolgreichen Start geändert haben, und bietet einen Button, der sie deaktiviert und den Server neu startet. Die Dateien werden beiseitegelegt, nicht gelöscht – du kannst sie später wieder aktivieren.
Ja. Minecraft nimmt einen Modrinth-Modpack-Link oder eine .mrpack-Datei (Fabric- und Forge-Packs), Valheim einen r2modman-Profilcode oder eine Exportdatei.
Du. Der Spielserver läuft auf einem Rechner, der dir gehört – einem alten PC, einem Heimserver oder einem VPS – mit einem kleinen Agenten darauf. NodeMesh stellt das Web-Panel und ein Traffic-Relay bereit, du musst also keine Ports am Router öffnen.
Dein erster Host ist kostenlos, mit bis zu 5 Spielservern. Weitere Hosts und optionale Extras bezahlst du mit Credits – ein Abo pro Server gibt es nicht.
Deine Hardware. Unsere Steuerung. Game-Server — auf dem Rechner, den du schon besitzt.
Loslegen — kostenlos