Kostenlose Gameserver auf deinem eigenen PC

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Dein eigener Gameserver für dich und deine Freunde, auf dem PC, den du schon hast. Eine Zeile zum Installieren, eine Adresse zum Teilen, nichts am Router umzustellen.

  • 1 PC kostenlos, für immer
  • Keine Portweiterleitung
  • Windows & Linux
27Home-Hosts

Wähl dein Spiel

Server läuft Dein PC NodeMesh-Relay Deine Freunde

Project Zomboid

auf einem Linux-Host

Deine Freunde verbinden sich mit

nodemesh.app:16261Beispiel

Illustration. Deine echte Adresse steht im Panel. Auf deinem eigenen PC hosten →

43 Spiele, die du heute Abend hosten kannst

// Einrichtung

In wenigen Minuten vom Nichts zum laufenden Server

Drei Schritte. Kein Netzwerk-Wissen nötig.

Agent installieren

Füge eine Zeile aus deinem Dashboard ein. Sie lädt herunter, installiert als Dienst und koppelt sich automatisch.

# Im Terminal ausführen — installiert & verbindet den Agent

curl -sSL https://install.nodemesh.app | sudo sh

✓ Agent installiert & verbunden

🔒 Auf deinem Linux-Host läuft keine Shell. Downloads sind Checksum-geprüft. So schützen wir deine Hardware

Server erstellen

Wähle ein Spiel und die Spielerzahl. NodeMesh installiert Runtime und Server für dich — live im Konsolenfenster mitverfolgen.

⛏️ Minecraft · Survival
installiert… 68 %

Teilen & spielen

Deine Verbindungsadresse erscheint im Panel. Schick sie Freunden — keine IP, keine Portweiterleitung zu erklären.

du → Gruppenchatyourworld.mc.nodemesh.app

// Unterstützte Spiele

Wähl ein Spiel. Wir erledigen den Rest.

Neue Spiele kommen als Templates — sie erscheinen hier automatisch, sobald sie landen.

43+

// Jetzt live

7 Days to Die

7 Days to Die

BetaLinux
Abiotic Factor

Abiotic Factor

BetaWindows
Arma Reforger

Arma Reforger

BetaLinux
Avorion

Avorion

Beta
Barotrauma

Barotrauma

Beta
Eco

Eco

Beta
Enshrouded

Enshrouded

BetaWindows
Factorio

Factorio

BetaLinux
Hytale

Hytale

BetaLinux
Icarus

Icarus

BetaWindows
Luanti

Luanti

Beta
Minecraft

Minecraft

Beta
Mordhau

Mordhau

Beta
Necesse

Necesse

Beta
OpenTTD

OpenTTD

Beta
Palworld

Palworld

Beta
Project Zomboid

Project Zomboid

BetaLinux
Rust

Rust

BetaLinux
Sons of the Forest

Sons of the Forest

BetaWindows
Soulmask

Soulmask

Beta
Space Engineers

Space Engineers

BetaWindows
Terraria

Terraria

BetaLinux
Unturned

Unturned

BetaLinux
V Rising

V Rising

BetaWindows
Valheim

Valheim

BetaLinux
Vintage Story

Vintage Story

Beta

Du mietest schon einen Server?

Verwalte ihn mit NodeMesh

Du hast einen VPS oder Dedicated Server bei Hetzner, OVHcloud oder sonst wo? Ein Befehl macht daraus ein Gameserver-Panel, mit direktem Join auf deine IP und einem Config-Editor für jedes Spiel.

  • Direkter Join auf deine IP, mit fertigem Firewall-Plan
  • Config-Editor für jedes Spiel, Mods und Backups
  • Maschine auf deinem eigenen Cloud-Konto bestellen (Beta)
Der Konfiguration-Tab eines 7-Days-to-Die-Servers im NodeMesh-Panel

// Features

Alles, was du für großartige Game-Server brauchst

Deine Hardware macht die Arbeit. NodeMesh übernimmt den Rest.

Traffic-Proxy

Keine Portweiterleitung, keine offene IP. Der Spielerverkehr läuft über unsere Edge zu deinem Rechner — dein Heimnetzwerk bleibt privat, deine echte Adresse verlässt das Panel nie.

Funktioniert auch hinter CGNAT und DS-Lite: Der Agent baut nur ausgehende Verbindungen auf, es gibt also nichts zu öffnen.

Eigene Connect-Adresse

Deine Spieler verbinden sich über einen einprägsamen Namen wie yourworld.mc.nodemesh.app — keine IP, kein Port zum Merken. Minecraft verbindet sich sogar ganz ohne Port; deine echte IP bleibt verborgen.

Selbstheilend

Server starten nach einem Absturz automatisch neu, und der Agent verbindet sich nach Netzwerkausfällen wieder — deine Welt bleibt online, auch wenn du gerade weg bist.

Backups mit einem Klick

Sichere die Welt vor einer riskanten Änderung und spiel sie mit einem Klick zurück, wenn etwas schiefgeht.

Schläft, wenn leer, wacht bei Bedarf auf

Dein Server speichert die Welt und schläft, sobald niemand mehr spielt — dein PC behält CPU und RAM für sich. Weck ihn im Panel, oder schick Freunden einen Link mit eigenem Weck-Button, ganz ohne Account.

Konsole & Dateien

Live-Konsolen-Streaming, ein Dateimanager im Browser, Mods und ein visueller Config-Editor. Verwalte alles, ohne je SSH anzufassen.

Immer aktuell

Updates mit einem Klick halten deine Server auf dem neuesten Stand — sauberer Stopp, Update, Neustart, Konfiguration bleibt erhalten.

Discord-Benachrichtigungen

Server hoch, runter oder abgestürzt — und Spieler-Meilensteine — direkt in den Discord deiner Community gepostet. Webhook-URL einfügen; kein Bot zu installieren, nirgends einloggen.

43+ Spiele, ohne Einrichtungsaufwand

Jedes Spiel bekommt Tiefe, wo es zählt — ARK: Survival Ascended kommt mit eingebauten Zucht-, Zähm- und Stat-Rechnern für jede Kreatur im ASA-Roster, alle live an die Einstellungen deines Servers gekoppelt. Der Config-Editor erklärt sich sogar selbst: Ändere einen Multiplikator und sieh die Auswirkung in Klartext, während du tippst („Rex-Paare paaren sich alle ~1h 48m neu") — kein Rätselraten, kein Wiki-Tab.

Den kostenlosen ARK-Zuchtrechner ausprobieren →
Kostenloser Minecraft-server.properties-Generator →
Kostenloser Palworld-Einstellungen-Generator →

// Mods

Mods ohne Modding-Hausaufgaben

Mods direkt im Panel suchen, installieren und aktualisieren – auf deinem eigenen PC. NodeMesh richtet die Loader ein, holt die Abhängigkeiten und hilft dir wieder auf die Beine, wenn ein Mod etwas kaputt macht.

Der Mod-Loader installiert sich selbst

Installier deinen ersten Mod für Valheim, Rust oder Satisfactory, und NodeMesh richtet BepInEx, Oxide oder SML für dich ein. Einmal bestätigen – kein Framework herunterladen, keine Startparameter anpassen.

Ein ganzes Modpack mit einmal Einfügen

Füg einen Modrinth-Modpack-Link ein oder lade eine .mrpack hoch: Loader, Minecraft-Version, serverseitige Mods und Configs – alles in einem Schritt. Bei Valheim fügst du einen r2modman-Profilcode ein, und der Server läuft mit genau dem, was deine Freunde spielen.

Schwer kaputtzumachen, leicht rückgängig zu machen

Server nach einer Mod-Änderung abgestürzt? Das Panel nennt dir die geänderten Mods und deaktiviert sie mit einem Klick – die Dateien werden beiseitegelegt, nie gelöscht. Willst du einen Mod entfernen, von dem andere abhängen, sagt es dir vorher Bescheid.

Loader wechseln, Welt behalten

Stell einen Minecraft-Server direkt zwischen Vanilla, Paper, Fabric und Forge um. Welt, server.properties, Whitelist und Ops bleiben, wo sie sind.

Was in welchem Spiel geht

SpielSo kommen Mods auf den Server
MinecraftModrinth-Suche für Mods und Plugins, Modpack-Import oder Upload beliebiger .jar-Dateien
ValheimThunderstore-Suche mit automatisch aufgelösten Abhängigkeiten oder Import eines r2modman-Profils
RustSuche nach umod.org-Plugins; Oxide wird nach jedem Spiel-Update neu eingespielt, neue Plugins laden ohne Neustart
SatisfactorySuche auf ficsit.app – nur Mods, die für die Spielversion deines Servers gebaut sind
FactorioDie Mod-Portal-Suche zeigt genau die Dateien, die dein Server laden kann; du lädst die .zip hoch, NodeMesh prüft sie vor dem Aktivieren
Project ZomboidSteam-Workshop-Link einfügen – der Server lädt den Mod selbst herunter
ARK: Survival AscendedCurseForge-Projekt-IDs eintragen – der Server lädt die Mods beim Start herunter
7 Days to DieEin serverseitiges Modlet als .zip hochladen
Arma ReforgerWorkshop-Mod-IDs eintragen – der Server lädt sie beim Start herunter

Mods für Valheim, Rust, Factorio und 7 Days to Die laufen auf Linux-Hosts, ARK: Survival Ascended auf Windows-Hosts. Clientseitige Mods installieren die Spieler selbst, wo das Spiel sie braucht.

// Neu

Neue Survival-Hits und ein klügeres Minecraft

Die Survival-Hits dieser Generation laufen nativ auf dem Windows-PC, den du schon hast — und ein Minecraft-Server schläft, wenn niemand spielt, und wacht auf, wenn ein Freund joint.

Windows

V Rising und Enshrouded, nativ unter Windows

Beide Dedicated Server gibt es nur für Windows, also laufen sie auf deinem Windows-PC so, wie sie sind: keine Linux-Kiste, keine Kompatibilitätsschicht. NodeMesh installiert sie und legt ihre Spielstände im eigenen Ordner des Servers ab, damit deine Backups sie enthalten.

Installiert und gestartet auf einem echten Windows-11-PC, die Spielstände landen, wo sie sollen. Spieler, die über das Relay joinen, müssen wir noch ausprobieren — deshalb sind beide Beta.

Ebenfalls neu, in der Beta auf Linux- und Windows-Hosts: Core Keeper · Soulmask · Don't Starve Together

Minecraft

Minecraft, das schläft, bis ein Freund joint

Schläft Ein Freund joint Startet (etwa eine Minute)

Schläft, wenn leer, wacht beim Joinen auf

Schalt es ein, und ein leerer Server speichert seine Welt und stoppt — dein PC ist wieder frei. Joint ein Freund, startet er und sagt ihm, er soll es in etwa einer Minute noch mal versuchen. Ein Ping aus der Serverliste weckt ihn nie.

Bring deine Einzelspieler-Welt mit

Lade die .zip einer Welt hoch, die du allein gespielt hast. Die aktuelle Welt wird vorher gesichert, und eine Welt aus einer neueren Minecraft-Version wird abgelehnt, statt sie zu riskieren.

Versions-Upgrades mit einem Klick

Wechsle auf eine neuere Minecraft-Version mit derselben Welt und denselben Einstellungen. Vorher wird ein Backup gemacht, und Mods ohne Build für die neue Version werden aufgelistet, bevor du bestätigst.

Auf deinem eigenen PC hosten →

// Was es dich kostet

Mehr Freunde. Mehr Server. Immer noch kostenlos.

Zieh an den Reglern. Spieler, Server und Spielstunden ändern den Preis nie, nur zusätzliche Rechner.

Du zahlst im Monat

Gratis

Dein erster Rechner ist kostenlos, für immer. Jeder weitere kostet 5 NMC im Monat. Keine Gebühr pro Server, pro Spieler oder pro Spielstunde.

Zusätzliche Nodes: 5 NMC/Monat (NodeCoin-Guthaben, in der Beta geschenkt — keine Zahlung nötig).

Die einzigen laufenden Kosten sind dein eigener Strom, solange der PC an ist.

Alle Preise ansehen →

// Geteilte Volumes

Ein Cluster. Jede Maschine, die dir gehört.

Ein Ordner, der auf jedem deiner Hosts identisch bleibt — der Gaming-PC oben, die Linux-Kiste im Keller, ein Reserveserver bei einem Freund. Änderungen erreichen die anderen in Sekunden, und der Synchronisation ist es egal, welches Betriebssystem auf welcher Seite läuft.

Windows The Island cluster/ Linux Ragnarok cluster/ Geteiltes Volume sha-256 ARK-Cluster-Transferordner deine Hardware · dein Zuhause · deine Regeln

Byte für Byte — oder gar nicht

Jede Datei wird beim Empfang per Prüfsumme verifiziert. Stimmt der Hash nicht, wird der Download verworfen — eine beschädigte Übertragung überschreibt niemals einen guten Spielstand. Löschungen werden ebenfalls übertragen, und eine gelöschte Datei bleibt gelöscht, statt beim nächsten Durchlauf wieder aufzutauchen.

Für Spielstände im Gigabyte-Bereich gebaut

Große Welten werden in Teilen hochgeladen und setzen dort fort, wo sie aufgehört haben, falls die Maschine mitten im Transfer neu startet. Der Speicherbedarf bleibt konstant, egal wie groß die Datei ist — eine 5-GB-Welt synchronisiert also auch von einem Mini-PC. Die ersten 100 MB synchronisierter Speicher sind kostenlos, darüber kostet jedes GB 1 NMC im Monat.

Windows und Linux im selben Cluster

Binde dasselbe Volume gleichzeitig auf einem Windows- und einem Linux-Host ein. Inhalte gehen in beide Richtungen byte-identisch durch — keine zerschossenen Zeilenenden, keine verlorenen Unterordner. Wähle jede Maschine nach ihrem RAM aus, nicht nach ihrem Betriebssystem.

Mit ARK-Clustern im Sinn gebaut: Lass The Island auf der Maschine mit freiem Speicher laufen und Ragnarok auf einer anderen, und der Transferordner des Clusters wandert zwischen beiden mit. Geteilte Volumes sind die Leitungen — derselbe Ordner auf jedem Host, durch Prüfsummen ehrlich gehalten.

Dedizierte Hosts

Deine dedizierte Maschine. Jeder Server darauf. Spieler treten direkt bei.

Verbinde eine Hetzner- oder OVH-Maschine mit derselben Ein-Zeilen-Installation. Jeder Spielserver bekommt einen eigenen Port auf deiner öffentlichen IP, und einzelne Server kannst du trotzdem über das NodeMesh-Relay leiten.

Spieler 203.0.113.10:25565 NodeMesh-Relay Minecraft :25565 Valheim :2456 Rust :28015 ARK RELAY Deine dedizierte Maschine

Direktbeitritt über deine IP

Spieler verbinden sich mit der Adresse und dem Port deiner Maschine. Kein Umweg, und das Panel prüft aus dem Internet, ob der Port wirklich antwortet.

Relay pro Server schaltbar

Leite einzelne Server über nodemesh.app, damit Spieler unsere Adresse statt deiner sehen. In Steam-Serverlisten steht trotzdem deine Maschine.

Ein Preis pro Maschine

5 NMC pro Monat je dediziertem Host während der Beta, ohne Aufpreis pro Spielserver. Die Maschine rechnet dein Anbieter ab.

BetaHetzner Cloud · DigitalOcean · Vultr

Bestelle die Maschine direkt hier, auf deinem eigenen Cloud-Konto

Wähle Hetzner Cloud, DigitalOcean oder Vultr, einen Standort und eine Größe. NodeMesh erstellt den Server mit deinem API-Schlüssel, installiert den Agenten und öffnet die Spielports in der Firewall des Anbieters. Dein Anbieter rechnet direkt mit dir ab: Wir sehen keine Karte und schlagen nichts auf.

Beta. Die Schätzung vor der Bestätigung ist ungefähr; du zahlst den Preis des Anbieters. Dein Schlüssel wird verschlüsselt gespeichert und gelöscht, sobald der Server verbunden ist, außer du entscheidest dich, ihn zu behalten.

Kostenlos testen

// Nutzt du schon etwas anderes?

So schlägt sich NodeMesh im Vergleich

Kommst du von einem Gratis-Host oder einem nackten Tunnel? Hier der ehrliche Vergleich.

// FAQ

Klare Antworten

Muss ich einen Mod-Loader selbst installieren?

Nein. Bei Valheim, Rust und Satisfactory richtet der erste Mod, den du installierst, nach einer Bestätigung BepInEx, Oxide oder SML ein. Einen Minecraft-Server stellst du im Mods-Tab zwischen Vanilla, Paper, Fabric und Forge um – samt Welt.

Was passiert, wenn ein Mod meinen Server abstürzen lässt?

Das Panel nennt die Mods, die sich seit dem letzten erfolgreichen Start geändert haben, und bietet einen Button, der sie deaktiviert und den Server neu startet. Die Dateien werden beiseitegelegt, nicht gelöscht – du kannst sie später wieder aktivieren.

Kann ich ein ganzes Modpack mitbringen?

Ja. Minecraft nimmt einen Modrinth-Modpack-Link oder eine .mrpack-Datei (Fabric- und Forge-Packs), Valheim einen r2modman-Profilcode oder eine Exportdatei.

Wer betreibt den Server – NodeMesh oder ich?

Du. Der Spielserver läuft auf einem Rechner, der dir gehört – einem alten PC, einem Heimserver oder einem VPS – mit einem kleinen Agenten darauf. NodeMesh stellt das Web-Panel und ein Traffic-Relay bereit, du musst also keine Ports am Router öffnen.

Was kostet das?

Dein erster Host ist kostenlos, mit so vielen Spielservern, wie deine Hardware schafft. Weitere Hosts und optionale Extras bezahlst du mit Credits – ein Abo pro Server gibt es nicht.

Kann ich zu Hause einen Spielserver ohne Portweiterleitung hosten?

Ja. Der Agent auf deinem PC baut eine ausgehende Verbindung zum NodeMesh-Proxy auf, und die Spieler verbinden sich mit der Adresse des Proxys, der den Datenverkehr an deinen Rechner weiterleitet. Am Router änderst du nichts.

Mein Provider nutzt CGNAT, DS-Lite oder MAP-E. Kann ich trotzdem hosten?

Ja. Solche Anschlüsse blockieren eingehende Verbindungen, aber NodeMesh braucht keine: Der Agent verbindet sich nur nach außen, also gibt es nichts weiterzuleiten und keine öffentliche IP-Adresse wird benötigt. Es funktioniert, solange dein Rechner das Internet erreicht.

Läuft es unter Windows oder Linux?

Beides: Der Agent läuft auf Windows- und Linux-Hosts. Viele Spiele laufen auf beiden, einige sind aber an ein System gebunden: ARK: Survival Ascended, V Rising, Enshrouded, Abiotic Factor, Icarus, Sons of the Forest und Space Engineers brauchen einen Windows-Host, einige andere wie Factorio brauchen Linux. Die Seite des jeweiligen Spiels sagt, welches.

Was brauche ich für den Start?

Einen Windows- oder Linux-Rechner, der läuft, solange gespielt wird, eine Internetverbindung und genug Arbeitsspeicher für das Spiel; die Seite jedes Spiels nennt das Minimum. Einen VPS oder eine feste IP-Adresse brauchst du nicht. Registriere dich, führe den im Panel angezeigten Installer auf dem Rechner aus und wähle ein Spiel.

Zu den Preisen →

Bereit zum Einstecken?

Deine Hardware. Unsere Steuerung. Game-Server — auf dem Rechner, den du schon besitzt.

Loslegen — kostenlos
  • 1 PC kostenlos, für immer
  • Keine Portweiterleitung
  • Windows & Linux