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Kostenlos auf deinem eigenen PC

Kostenloser Barotrauma-Dedicated-Server auf deinem eigenen PC

Betreibe einen Barotrauma-Dedicated-Server auf dem Windows- oder Linux-PC, den du schon hast. NodeMesh installiert ihn, schreibt die Servereinstellungen und hält ihn am Laufen. Barotrauma ist bei NodeMesh in der Beta, und wir haben es noch nicht auf eigener Hardware laufen lassen.

Kostenlos auf deinem eigenen PC — ein Host, ohne Zeitlimit.

So läuft es auf deinem PC

1

Agent installieren

Registriere dich und füge auf dem PC, der den Server betreiben soll, einen Befehl aus deinem Dashboard ein — in PowerShell unter Windows, im Terminal unter Linux. Der Agent installiert sich als Dienst und verbindet sich mit deinem Konto.

2

Spiel auswählen

Wähle das Spiel im Panel. NodeMesh lädt den Dedicated Server herunter, richtet ihn ein und startet ihn — jeden Schritt siehst du live in der Konsole.

3

Adresse teilen

Schalte das Traffic-Relay für den Server ein, und das Panel gibt dir eine öffentliche Adresse. Schick sie deinen Freunden: Ihr Traffic läuft über das Relay zu deinem PC, du öffnest also nie einen Port am Router.

Was dein PC braucht

Arbeitsspeicher für den Server (Minimum)4 GB
Arbeitsspeicher für den Server (empfohlen)8 GB
WindowsUnterstützt (neuer, in der Beta)
LinuxUnterstützt

Die Angaben gelten nur für den Gameserver. Spielst du auf demselben PC, braucht das Spiel selbst zusätzlich eigenen Arbeitsspeicher.

Freunde joinen ohne Portfreigabe

Spieler öffnen im Hauptmenü Join Server, geben einen Namen ein und nutzen dann Direct Join mit der Adresse und dem Spielport deines Servers. Der Server trägt sich außerdem mit der eigenen Adresse deines PCs bei Steam ein, daher wissen wir noch nicht, ob ein Beitritt über das NodeMesh-Relay funktioniert: Falls nicht, leite die beiden UDP-Ports an deinem Router weiter und gib deine eigene Adresse weiter.

Gut zu wissen

Der Server nutzt zwei UDP-Ports, den Spielport und den Server-Listen-Port von Steam. NodeMesh gibt jedem Server ein eigenes Paar, aber nur der Spielport läuft über das Relay. Die Servereinstellungen stehen in serversettings.xml, die das Spiel beim Beenden neu schreibt; eine Änderung, die du speicherst, während der Server läuft, wird aufbewahrt und beim nächsten Start angewendet. Kampagnenstände liegen unter Linux im Serverordner; unter Windows legt das Spiel sie im AppData-Ordner des Dienstkontos ab, außerhalb der NodeMesh-Backups. Es gibt keine Remote-Konsole, ein einfaches Stoppen kann daher den Fortschritt seit dem letzten Speichern des Spiels kosten. Steam-Workshop-Mods werden noch nicht unterstützt.

Was kostenlos ist

Ein Host — dein eigener PC — ist kostenlos und ohne Zeitlimit, für bis zu 5 Gameserver: Web-Panel und Konsole, Config-Editor, Mod-Manager, automatischer Neustart nach Abstürzen und das Traffic-Relay. Weitere Hosts kosten Credits.

Preise ansehen →

Beta: Du kannst diesen Server heute schon anlegen, aber wir haben ihn noch nicht auf unserer eigenen Hardware laufen lassen. Rechne mit Ecken und Kanten — und sag uns, was dir auffällt.

Häufige Fragen

Muss ich Barotrauma besitzen, um den Server zu betreiben?

Nein. Der Dedicated Server ist ein kostenloses Steam-Tool, das NodeMesh anonym herunterlädt; auf deinem PC wird also kein Steam-Login gespeichert. Deine Mitspieler brauchen das Spiel aber.

Läuft er unter Windows und Linux?

Ja, den Server gibt es als Windows- und als Linux-Version, der Host kann also beides sein. NodeMesh hat ihn noch auf keinem der beiden laufen lassen.

Wie viel Arbeitsspeicher braucht er?

Die Entwickler nennen keinen Wert für den Server. Wir verlangen 4 GB und empfehlen 8 GB, die Steam-Anforderungen des Spiels selbst, als Ausgangspunkt.

Kann ich Fortschritt verlieren, wenn ich den Server stoppe?

Möglicherweise. NodeMesh kann den Server vor einem Stopp nicht zum Speichern auffordern, und das Spiel hat keine Remote-Konsole; der Fortschritt seit dem letzten Speichern kann verloren gehen.

Ist das wirklich kostenlos?

Ja, für einen Host. Spieleserver auf deinem eigenen PC zu betreiben ist kostenlos und unbegrenzt — bis zu 5 Server, Traffic-Relay inklusive. Du zahlst, in Credits, nur, wenn du weitere Hosts hinzufügst.

Dein Server, auf deinem PC

Konto erstellen, Agent installieren, Spiel auswählen. Ein Host ist kostenlos und ohne Zeitlimit.

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