Betreibe einen CS2-Dedicated-Server auf dem Windows- oder Linux-PC, den du schon hast. NodeMesh installiert ihn, setzt die Startoptionen und hält ihn am Laufen. Counter-Strike 2 ist bei NodeMesh in der Beta, und wir haben es noch nicht auf unserer eigenen Hardware ausgeführt.
Kostenlos auf deinem eigenen PC — ein Host, ohne Zeitlimit.
Registriere dich und füge auf dem PC, der den Server betreiben soll, einen Befehl aus deinem Dashboard ein — in PowerShell unter Windows, im Terminal unter Linux. Der Agent installiert sich als Dienst und verbindet sich mit deinem Konto.
Wähle das Spiel im Panel. NodeMesh lädt den Dedicated Server herunter, richtet ihn ein und startet ihn — jeden Schritt siehst du live in der Konsole.
Schalte das Traffic-Relay für den Server ein, und das Panel gibt dir eine öffentliche Adresse. Schick sie deinen Freunden: Ihr Traffic läuft über das Relay zu deinem PC, du öffnest also nie einen Port am Router.
Die Angaben gelten nur für den Gameserver. Spielst du auf demselben PC, braucht das Spiel selbst zusätzlich eigenen Arbeitsspeicher.
Aktiviere die Entwicklerkonsole unter Einstellungen > Spiel, öffne sie mit der Taste ~ und gib connect gefolgt von der Adresse ein, die das Panel dir anzeigt. Ob ein Beitritt über das NodeMesh-Relay funktioniert, wissen wir noch nicht: Falls nicht, leite Port 27015 (UDP und TCP) an deinem Router weiter und teile deine eigene Adresse.
Der Server ist ein großer Download von etwa 74 GB, deshalb verlangt NodeMesh 80 GB freien Speicher, bevor es einen anlegt. Laut Valve ist ein Game Server Login Token (GSLT) nötig, damit andere Spieler beitreten können: Er ist kostenlos über dein eigenes Steam-Konto erhältlich und kommt in den Reiter Konfiguration, wo er nach dem Speichern nie wieder angezeigt wird. Der Spielport trägt sowohl den UDP-Spielverkehr als auch die RCON-Verbindung, und das RCON-Passwort wird für dich erzeugt. Es gibt keine Welt, die gesichert werden müsste. Workshop-Karten und Plugins installiert NodeMesh noch nicht, und SourceTV ist aus. Unter Windows muss laut Valves Wiki der Steam-Client selbst auf dem PC installiert sein.
Ein Host — dein eigener PC — ist kostenlos und ohne Zeitlimit, für bis zu 5 Gameserver: Web-Panel und Konsole, Config-Editor, Mod-Manager, automatischer Neustart nach Abstürzen und das Traffic-Relay. Weitere Hosts kosten Credits.
Preise ansehen →Beta: Du kannst diesen Server heute schon anlegen, aber wir haben ihn noch nicht auf unserer eigenen Hardware laufen lassen. Rechne mit Ecken und Kanten — und sag uns, was dir auffällt.
Nein. Der Dedicated Server stammt aus derselben kostenlosen Steam-App wie das Spiel, und NodeMesh lädt ihn anonym herunter, sodass kein Steam-Login auf deinem PC gespeichert wird. Deine Spieler brauchen das Spiel, das ebenfalls kostenlos ist.
Laut Valves Dokumentation ja, damit andere Spieler beitreten können. Er ist kostenlos über dein eigenes Steam-Konto erhältlich (App-ID 730). Der Server startet auch ohne, aber wir wissen noch nicht, was Spieler in diesem Fall sehen.
Valves Wiki nennt 2 GB RAM als Minimum. Wir verlangen 2 GB, empfehlen als eigenen Ausgangspunkt 4 GB und 2 CPU-Kerne und verlangen 80 GB freien Speicher für die rund 74 GB große Installation.
Valve dokumentiert beides. Unter Linux braucht der Host glibc 2.31 oder neuer (Ubuntu 20.04 oder Debian 11 und neuer). Unter Windows muss laut Valves Wiki der Steam-Client installiert sein. NodeMesh hat ihn noch auf keinem von beiden ausgeführt.
Ja, für einen Host. Gameserver auf deinem eigenen PC laufen kostenlos und ohne Zeitlimit — bis zu 5 Server, Traffic-Relay inklusive. Du zahlst nur, in Credits, wenn du weitere Hosts hinzufügst.
Konto erstellen, Agent installieren, Spiel auswählen. Ein Host ist kostenlos und ohne Zeitlimit.
Kostenloses Konto erstellen