Linux-Host erforderlich
Hoste eine Hytale-Welt für Freunde auf Hardware, die dir schon gehört. NodeMesh betreibt den Server mit dem passenden Java, hält ihn am Laufen und leitet die Verbindungen deiner Freunde weiter — am Router musst du nichts öffnen. Du brauchst einen Linux-Host.
Kostenlos auf deinem eigenen PC — ein Host, ohne Zeitlimit.
Registriere dich und füge auf dem PC, der den Server betreiben soll, einen Befehl aus deinem Dashboard ein — in PowerShell unter Windows, im Terminal unter Linux. Der Agent installiert sich als Dienst und verbindet sich mit deinem Konto.
Wähle das Spiel im Panel. NodeMesh lädt den Dedicated Server herunter, richtet ihn ein und startet ihn — jeden Schritt siehst du live in der Konsole.
Schalte das Traffic-Relay für den Server ein, und das Panel gibt dir eine öffentliche Adresse. Schick sie deinen Freunden: Ihr Traffic läuft über das Relay zu deinem PC, du öffnest also nie einen Port am Router.
Die Angaben gelten nur für den Gameserver. Spielst du auf demselben PC, braucht das Spiel selbst zusätzlich eigenen Arbeitsspeicher.
Hytale nutzt standardmäßig UDP auf Port 5520. Das Relay leitet ihn an deinen PC weiter, am Router änderst du also nichts. Öffne im Spiel die Multiplayer-Serverliste, füge einen Server mit der Adresse aus dem Panel hinzu und tritt bei.
Hytale ist im Early Access, und seine Serverdateien lassen sich nicht anonym laden. HytaleServer.jar und Assets.zip lädst du selbst mit dem eigenen Tool von Hytale herunter, angemeldet mit einem Hytale-Konto, und legst sie in den Serverordner; nach dem ersten Start meldest du den Server über seine Konsole an. NodeMesh stellt das Java bereit, das der Server braucht. Der Reiter Config deckt Name, Nachricht des Tages, Passwort, Spielerlimit, Sichtweite und Spielmodus ab. Die Namen der Einstellungen können sich zwischen Early-Access-Builds ändern; passt eine nicht zur eigenen Konfigurationsdatei deines Servers, vertrau der Datei.
Ein Host — dein eigener PC — ist kostenlos und ohne Zeitlimit, für bis zu 5 Gameserver: Web-Panel und Konsole, Config-Editor, Mod-Manager, automatischer Neustart nach Abstürzen und das Traffic-Relay. Weitere Hosts kosten Credits.
Preise ansehen →Beta: Du kannst diesen Server heute schon anlegen, aber wir haben ihn noch nicht auf unserer eigenen Hardware laufen lassen. Rechne mit Ecken und Kanten — und sag uns, was dir auffällt.
Die Serverdateien kommen vom eigenen Tool von Hytale und brauchen ein Early-Access-Konto. Du führst dieses Tool selbst aus, NodeMesh sieht deinen Login also nie. Deine Freunde brauchen das Spiel zum Spielen.
Nicht ganz. Wegen der Anmeldung lädst du die beiden Serverdateien selbst herunter und legst sie in den Serverordner. Den Rest erledigt NodeMesh.
Noch nicht. Der Hytale-Server in NodeMesh braucht einen Linux-Host, wie die Anforderungen oben zeigen.
Vielleicht nicht. Hytale ist im Early Access, und die Konfigurationsschlüssel können sich zwischen Builds ändern. Passt eine Einstellung im Reiter Config nicht zur config.json deines Servers, vertrau deiner Datei und sichere deine Welt, bevor du Einstellungen änderst.
Ja, für einen Host. Gameserver auf deinem eigenen PC laufen kostenlos und ohne Zeitlimit — bis zu 5 Server, Traffic-Relay inklusive. Du zahlst nur, in Credits, wenn du weitere Hosts hinzufügst.
Konto erstellen, Agent installieren, Spiel auswählen. Ein Host ist kostenlos und ohne Zeitlimit.
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