Betreibe einen Left-4-Dead-2-Dedicated-Server auf dem Windows- oder Linux-PC, den du schon hast. NodeMesh installiert ihn, setzt die Startoptionen und hält ihn am Laufen. Left 4 Dead 2 ist bei NodeMesh in der Beta, und wir haben es noch nicht auf eigener Hardware ausgeführt.
Kostenlos auf deinem eigenen PC — ein Host, ohne Zeitlimit.
Registriere dich und füge auf dem PC, der den Server betreiben soll, einen Befehl aus deinem Dashboard ein — in PowerShell unter Windows, im Terminal unter Linux. Der Agent installiert sich als Dienst und verbindet sich mit deinem Konto.
Wähle das Spiel im Panel. NodeMesh lädt den Dedicated Server herunter, richtet ihn ein und startet ihn — jeden Schritt siehst du live in der Konsole.
Schalte das Traffic-Relay für den Server ein, und das Panel gibt dir eine öffentliche Adresse. Schick sie deinen Freunden: Ihr Traffic läuft über das Relay zu deinem PC, du öffnest also nie einen Port am Router.
Die Angaben gelten nur für den Gameserver. Spielst du auf demselben PC, braucht das Spiel selbst zusätzlich eigenen Arbeitsspeicher.
Aktiviere in Left 4 Dead 2 unter Optionen > Tastatur/Maus die Entwicklerkonsole, öffne sie mit der Taste ~ und gib connect gefolgt von der Adresse ein, die dir das Panel zeigt. Wir wissen noch nicht, ob ein Beitritt über das NodeMesh-Relay funktioniert: Falls nicht, leite Port 27015 (UDP und TCP) an deinem Router weiter und gib deine eigene Adresse weiter.
Der Server ist ein Download von etwa 9,8 GB, deshalb verlangt NodeMesh 12 GB freien Speicher, bevor es einen anlegt. Unter Linux ist er ein 32-Bit-Programm: Fehlen auf deinem PC die 32-Bit-Kompatibilitätsbibliotheken, zeigt die Konsole, was zu installieren ist, statt stillschweigend zu scheitern. NodeMesh startet ihn so, dass Spieler direkt beitreten können, ohne über eine Steam-Lobby zu gehen. Die Zahl der Plätze legt der Spielmodus fest, nicht NodeMesh: 4 Überlebende bei Koop, Realismus und Survival, 8 Spieler bei Versus und Scavenge. Der Spielport trägt sowohl den Spielverkehr als auch die RCON-Verbindung, und das RCON-Passwort wird für dich erzeugt. Es gibt keine Welt, die gesichert werden müsste. Workshop-Add-ons, SourceMod und Metamod installiert NodeMesh noch nicht.
Ein Host — dein eigener PC — ist kostenlos und ohne Zeitlimit, für so viele Gameserver, wie deine Hardware schafft: Web-Panel und Konsole, Config-Editor, Mod-Manager, automatischer Neustart nach Abstürzen und das Traffic-Relay. Weitere Hosts kosten Credits.
Preise ansehen →Beta: Du kannst diesen Server heute schon anlegen, aber wir haben ihn noch nicht auf unserer eigenen Hardware laufen lassen. Rechne mit Ecken und Kanten — und sag uns, was dir auffällt.
Nein. Der Dedicated Server ist ein eigenes kostenloses Steam-Tool, und NodeMesh lädt ihn anonym herunter, sodass kein Steam-Login auf deinem PC gespeichert wird. Deine Mitspieler brauchen das Spiel.
NodeMesh verlangt keinen. Wir haben keine Quelle gefunden, die für Left-4-Dead-2-Server einen verlangt, und der Server startet auch ohne. Was Spieler in der Serverliste sehen, wissen wir noch nicht.
Das hängt vom Spielmodus ab: 4 bei Koop, Realismus und Survival, 8 bei Versus und Scavenge. Mehr Plätze brauchen Server-Mods, die NodeMesh nicht verwaltet. Wir verlangen 2 GB Arbeitsspeicher als eigenen Startwert, nicht als gemessenen Wert.
Steam führt den Dedicated Server für beide auf. Unter Linux ist er ein 32-Bit-Programm und braucht die 32-Bit-Kompatibilitätsbibliotheken. NodeMesh hat ihn noch auf keinem von beiden ausgeführt.
Ja, für einen Host. Spieleserver auf deinem eigenen PC zu betreiben ist kostenlos und zeitlich unbegrenzt — so viele Server, wie deine Hardware schafft, Traffic-Relay inklusive. Du zahlst nur, in Credits, wenn du weitere Hosts hinzufügst.
Konto erstellen, Agent installieren, Spiel auswählen. Ein Host ist kostenlos und ohne Zeitlimit.
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