Betreibe einen Necesse-Dedicated-Server auf dem Windows- oder Linux-PC, den du schon hast. NodeMesh installiert ihn, setzt die Startoptionen und hält ihn am Laufen. Necesse ist bei NodeMesh in der Beta, und wir haben es noch nicht auf unserer eigenen Hardware ausgeführt.
Kostenlos auf deinem eigenen PC — ein Host, ohne Zeitlimit.
Registriere dich und füge auf dem PC, der den Server betreiben soll, einen Befehl aus deinem Dashboard ein — in PowerShell unter Windows, im Terminal unter Linux. Der Agent installiert sich als Dienst und verbindet sich mit deinem Konto.
Wähle das Spiel im Panel. NodeMesh lädt den Dedicated Server herunter, richtet ihn ein und startet ihn — jeden Schritt siehst du live in der Konsole.
Schalte das Traffic-Relay für den Server ein, und das Panel gibt dir eine öffentliche Adresse. Schick sie deinen Freunden: Ihr Traffic läuft über das Relay zu deinem PC, du öffnest also nie einen Port am Router.
Die Angaben gelten nur für den Gameserver. Spielst du auf demselben PC, braucht das Spiel selbst zusätzlich eigenen Arbeitsspeicher.
Wähle in Necesse Mehrspieler, dann Server hinzufügen, gib einen Namen sowie die Adresse und den Port ein, die das Panel dir anzeigt, und klicke auf Hinzufügen. Ob ein Beitritt über das NodeMesh-Relay funktioniert, wissen wir noch nicht: Falls nicht, leite den UDP-Port 14159 an deinem Router weiter und teile deine eigene Adresse.
Der Server ist ein kleiner Download von etwa 0,3 GB, und Steam liefert eine eigene Java-Laufzeitumgebung mit, du musst also vorher nichts auf deinem PC installieren. Welten, die Einstellungsdatei und die Logs liegen im Serverordner, deine Backups enthalten sie also. Necesse hat keine Remote-Konsole: Admin-Befehle tippst du in die Serverkonsole oder, als Besitzer, in den Spielchat. Trage deshalb im Reiter Konfiguration bei Besitzername deinen Spielernamen ein. Der Server nutzt einen UDP-Port, standardmäßig 14159. NodeMesh installiert für Necesse noch keine Mods.
Ein Host — dein eigener PC — ist kostenlos und ohne Zeitlimit, für so viele Gameserver, wie deine Hardware schafft: Web-Panel und Konsole, Config-Editor, Mod-Manager, automatischer Neustart nach Abstürzen und das Traffic-Relay. Weitere Hosts kosten Credits.
Preise ansehen →Beta: Du kannst diesen Server heute schon anlegen, aber wir haben ihn noch nicht auf unserer eigenen Hardware laufen lassen. Rechne mit Ecken und Kanten — und sag uns, was dir auffällt.
Nein. Der Dedicated Server ist ein eigenes kostenloses Steam-Tool, und NodeMesh lädt ihn anonym herunter, sodass kein Steam-Login auf deinem PC gespeichert wird. Deine Spieler brauchen das Spiel.
Nein. Der Server-Download von Steam enthält eine eigene Java-Laufzeitumgebung, und NodeMesh startet den Server mit dieser.
Im Linux-Leitfaden des Necesse-Wikis nutzt ein laufender Server etwa 1 GB. Wir verlangen 1 GB, empfehlen als eigenen Ausgangspunkt 2 GB und 2 CPU-Kerne, und das Spiel erlaubt zwischen 1 und 250 Spielerplätzen.
Steam führt den Dedicated Server für beides auf, und das Necesse-Wiki dokumentiert beides. NodeMesh hat ihn noch auf keinem von beiden ausgeführt.
Ja, für einen Host. Gameserver auf deinem eigenen PC laufen kostenlos und ohne Zeitlimit — so viele Server, wie deine Hardware schafft, Traffic-Relay inklusive. Du zahlst nur, in Credits, wenn du weitere Hosts hinzufügst.
Konto erstellen, Agent installieren, Spiel auswählen. Ein Host ist kostenlos und ohne Zeitlimit.
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