Rode um servidor dedicado de CS2 no PC com Windows ou Linux que você já tem. O NodeMesh o instala, define as opções de inicialização e o mantém em execução. O Counter-Strike 2 está em Beta no NodeMesh e ainda não o executamos no nosso próprio hardware.
Grátis no seu próprio PC — um host, sem limite de tempo.
Crie sua conta e cole um comando do seu dashboard no PC que vai rodar o servidor — no PowerShell no Windows, no terminal no Linux. O agente se instala como serviço e se conecta à sua conta.
Escolha o jogo no painel. O NodeMesh baixa o servidor dedicado, configura e inicia, e você acompanha cada etapa no console ao vivo.
Ative o relay de tráfego do servidor e o painel te dá um endereço público. Envie para os seus amigos: o tráfego deles passa pelo relay até o seu PC, então você nunca abre uma porta no roteador.
Esses valores são só para o servidor do jogo. Se você também joga no mesmo PC, o próprio jogo precisa da memória dele além disso.
Ative o console do desenvolvedor em Configurações > Jogo, abra-o com a tecla ~ e execute connect seguido do endereço que o painel mostra. Ainda não sabemos se entrar pelo relay do NodeMesh funciona: se não funcionar, encaminhe a porta 27015 (UDP e TCP) no seu roteador e compartilhe o seu próprio endereço.
O servidor é um download grande, de cerca de 74 GB, por isso o NodeMesh exige 80 GB de disco livre antes de criar um. Segundo a Valve, é preciso um Game Server Login Token (GSLT) para que outros jogadores possam entrar: ele é grátis na sua própria conta Steam e vai na aba Configuração, onde nunca é exibido de novo depois de salvo. A porta do jogo transporta tanto o tráfego UDP do jogo quanto a conexão RCON, e a senha do RCON é gerada para você. Não há mundo para fazer backup. O NodeMesh ainda não instala mapas da Workshop nem plugins, e o SourceTV está desativado. No Windows, a wiki da Valve diz que o próprio cliente Steam precisa estar instalado no PC.
Um host — o seu próprio PC — é grátis e sem limite de tempo, para até 5 servidores de jogo: o painel web e o console, o editor de configuração, o gerenciador de mods, o reinício automático após falhas e o relay de tráfego. Hosts extras custam créditos.
Ver preços →Beta: você já pode criar este servidor hoje, mas ainda não o rodamos no nosso próprio hardware. Conte com algumas arestas e nos diga o que encontrar.
Não. O servidor dedicado vem do mesmo aplicativo gratuito da Steam que o jogo e o NodeMesh o baixa de forma anônima, então nenhum login da Steam fica salvo no seu PC. Os seus jogadores precisam do jogo, que também é grátis.
Segundo a documentação da Valve, sim, para que outros jogadores possam entrar. Ele é grátis na sua própria conta Steam (App ID 730). O servidor inicia sem ele, mas ainda não sabemos o que os jogadores veem nesse caso.
A wiki da Valve indica 2 GB de RAM como mínimo. Pedimos 2 GB, sugerimos 4 GB e 2 núcleos de CPU como ponto de partida próprio e exigimos 80 GB de disco livre para a instalação de cerca de 74 GB.
A Valve documenta os dois. No Linux, o host precisa de glibc 2.31 ou superior (Ubuntu 20.04 ou Debian 11 e posteriores). No Windows, a wiki da Valve diz que o cliente Steam precisa estar instalado. O NodeMesh ainda não o executou em nenhum dos dois.
Sim, para um host. Servidores de jogo no seu próprio PC são grátis e sem limite de tempo — até 5 servidores, com o relay de tráfego incluído. Você só paga, em créditos, se adicionar mais hosts.
Crie uma conta, instale o agente e escolha o jogo. Um host é grátis e sem limite de tempo.
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