Hospede servidores de jogos no hardware que você já tem.
Um pequeno agente transforma a máquina que você já possui em uma plataforma gerenciada de hospedagem de jogos — Minecraft, Rust, Palworld, Valheim, ARK e mais. Sem liberar portas, sem contas de nuvem.
# Execute no PowerShell — instala e pareia o agente
irm https://install.nodemesh.app/install.ps1 | iex
✓ Agente instalado & conectado
# Execute no seu terminal — instala e pareia o agente
curl -sSL https://install.nodemesh.app | sudo sh
✓ Agente instalado & conectado
🔒 Nenhum shell é executado no seu host Linux. Downloads são verificados por checksum. → Como mantemos seu hardware seguro
// Recursos
Seu hardware faz o trabalho pesado. O NodeMesh cuida das partes difíceis.
Instale o agente em qualquer máquina — PC gamer, notebook sobrando, servidor doméstico. Seu hardware roda os jogos; nós cuidamos do plano de controle.
Sem liberar portas, sem expor seu IP. O tráfego dos jogadores passa pela nossa borda até sua máquina, então sua rede doméstica fica privada e seu endereço real nunca sai do painel.
Minecraft, Valheim, Hytale, Rust, Palworld, Satisfactory, Project Zomboid, ARK: Survival Evolved e ARK: Survival Ascended — runtimes instalados automaticamente, servidor baixado e configurado para você. Veja a lista completa de jogos.
Cada jogo ganha profundidade onde importa — ARK: Survival Ascended vem com calculadoras integradas de reprodução, domesticação e status cobrindo todas as criaturas do elenco de ASA, todas lendo as configurações ao vivo do seu servidor. Seu editor de configuração até se explica sozinho: mude um multiplicador e veja a consequência em linguagem simples enquanto você digita ("Casais de Rex se acasalam novamente a cada ~1h 48m") — sem chutes, sem aba da wiki. Experimente a calculadora gratuita de reprodução de ARK →
Os servidores reiniciam automaticamente ao travar e o agente se reconecta após quedas de rede — assim seu mundo continua no ar enquanto você está fora.
Atualizações com um clique mantêm seus servidores na versão mais recente — parada graciosa, atualização e reinício, com a configuração preservada.
Seus jogadores se conectam a um nome fácil de lembrar como yourworld.mc.nodemesh.app — sem IP, sem porta para memorizar. O Minecraft conecta sem nenhuma porta; o IP real da sua máquina permanece oculto.
Transmissão de console ao vivo, um gerenciador de arquivos no navegador, mods, e um editor visual de configuração. Gerencie tudo sem nunca precisar de SSH.
Seu servidor salva o mundo e entra em repouso assim que ninguém está jogando — seu PC preserva CPU e RAM. Acorde-o pelo painel, ou envie aos amigos um link com seu próprio botão de acordar, sem precisar de conta.
Algo que um provedor hospedado não tem motivo para construir — a energia do datacenter dele flui de qualquer jeito. No seu próprio hardware, um servidor sempre ligado custa sua própria conta de luz; este é o único recurso que só faz sentido no BYOH.
Servidor no ar, fora do ar, ou travou — e marcos de jogadores — postados direto no Discord da sua comunidade. Cole uma URL de webhook; sem bot para instalar e nada para logar.
// Mods
Pesquise, instale e atualize mods pelo painel, no seu próprio PC. O NodeMesh configura os loaders, baixa as dependências e te coloca de pé de novo quando um mod dá problema.
Instale seu primeiro mod de Valheim, Rust ou Satisfactory e o NodeMesh configura o BepInEx, o Oxide ou o SML para você. Uma confirmação — sem baixar framework, sem mexer em parâmetros de inicialização.
Cole o link de um modpack do Modrinth ou envie um .mrpack: loader, versão do Minecraft, mods do servidor e configurações, tudo de uma vez. No Valheim, cole um código de perfil do r2modman e o servidor roda exatamente o que seus amigos jogam.
O servidor caiu depois de mudar os mods? O painel mostra quais mods mudaram e os desativa com um clique — os arquivos são deixados de lado, nunca apagados. Se você for remover um mod do qual outros dependem, ele avisa antes.
Troque um servidor de Minecraft entre Vanilla, Paper, Fabric e Forge sem recriá-lo. O mundo, o server.properties, a whitelist e os ops continuam onde estão.
| Jogo | Como os mods chegam ao servidor |
|---|---|
| Minecraft | Pesquisa no Modrinth para mods e plugins, importação de modpacks ou envio de qualquer .jar |
| Valheim | Pesquisa no Thunderstore com dependências resolvidas ou importação de um perfil do r2modman |
| Rust | Pesquisa de plugins no umod.org; o Oxide é reaplicado após cada atualização do jogo e plugins novos carregam sem reiniciar |
| Satisfactory | Pesquisa no ficsit.app — só mods feitos para a versão do jogo do seu servidor |
| Factorio | A pesquisa no portal de mods mostra os arquivos exatos que seu servidor consegue carregar; você envia o .zip e o NodeMesh confere antes de ativar |
| Project Zomboid | Cole um link da Steam Workshop — o servidor baixa o mod sozinho |
| ARK: Survival Ascended | Adicione IDs de projeto do CurseForge — o servidor baixa os mods ao iniciar |
| 7 Days to Die | Envie um modlet de servidor em .zip |
| Arma Reforger | Adicione IDs de mods da Workshop — o servidor baixa ao iniciar |
Mods de Valheim, Rust, Factorio e 7 Days to Die rodam em hosts Linux; ARK: Survival Ascended, em hosts Windows. Mods do lado do cliente são instalados pelos próprios jogadores quando o jogo precisa.
// Volumes partilhados
Uma pasta que se mantém idêntica em cada host que tiver — o PC de jogos lá em cima, a caixa Linux na cave, um servidor sobresselente em casa de um amigo. As alterações chegam às outras em segundos, e a sincronização não quer saber qual o sistema operativo de cada lado.
Cada ficheiro é verificado por soma de controlo à chegada. Se o hash não corresponder, a transferência é descartada — uma transferência corrompida nunca sobrescreve um save bom. As eliminações também se propagam, e um ficheiro apagado continua apagado em vez de voltar na varredura seguinte.
Mundos grandes são enviados em partes e retomam onde pararam se a máquina reiniciar a meio da transferência. A memória mantém-se constante independentemente do tamanho do ficheiro, por isso um mundo de 5 GB sincroniza bem a partir de um mini PC. Cada conta inclui 50 GB de armazenamento sincronizado.
Monte o mesmo volume em simultâneo num host Windows e num Linux. O conteúdo atravessa idêntico byte a byte nos dois sentidos — sem estragar finais de linha, sem perder subpastas. Escolha cada máquina pela RAM que tem, não pelo sistema que corre.
Pensado para clusters de ARK: ponha The Island na máquina com memória de sobra e Ragnarok noutra, e deixe a pasta de transferência do cluster viajar entre as duas. Os volumes partilhados são a canalização — a mesma pasta, em cada host, mantida honesta por somas de controlo.
// Configuração
Três passos. Nenhum conhecimento de redes necessário.
Cole uma linha do seu painel. Ela baixa, instala como serviço e pareia automaticamente.
Escolha um jogo e o número de jogadores. O NodeMesh instala o runtime e o servidor para você — acompanhe ao vivo no console.
Seu endereço de conexão aparece no painel. Envie para os amigos — sem IP, sem liberação de porta para explicar.
// Jogos suportados
Novos jogos chegam como templates — eles aparecem aqui automaticamente assim que ficam prontos.
// Disponíveis agora
survival
survival
survival
milsim
automation
sandbox
sandbox
survival
survival
building
sandbox
// Já usa outra coisa?
Vindo de um host gratuito ou de um túnel simples? Aqui está a comparação honesta, lado a lado.
NodeMesh vs hospedagem gratuita compartilhada
Sempre ligado, sem fila de início, desempenho total do hardware, e muito mais do que só Minecraft — porque é a sua máquina.
Comparar →NodeMesh vs um túnel simples
Mantenha o proxy sem liberação de portas, mas ganhe um painel de verdade: console, arquivos, mods, backups e reinício automático.
Comparar →// Preços da beta
Todos os recursos incluídos — sem cartão de crédito, sem limite de tempo, sem pegadinha.
BYOH — Grátis
Grátis · 1º nó
Nós extras: 5 NMC/mês (créditos NodeCoin, concedidos durante a beta — sem necessidade de pagamento).
// FAQ
Não. No Valheim, Rust e Satisfactory, o primeiro mod que você instala configura o BepInEx, o Oxide ou o SML depois de uma confirmação. Um servidor de Minecraft troca entre Vanilla, Paper, Fabric e Forge pela aba Mods, com o mundo junto.
O painel mostra os mods que mudaram desde o último início bem-sucedido e oferece um botão para desativá-los e reiniciar. Os arquivos são deixados de lado, não apagados, então você pode reativá-los depois.
Sim. O Minecraft aceita um link de modpack do Modrinth ou um arquivo .mrpack (packs de Fabric e Forge); o Valheim, um código de perfil do r2modman ou o arquivo de exportação.
Você. O servidor do jogo roda em uma máquina sua — um PC parado, um servidor em casa ou uma VPS — com um pequeno agente instalado. O NodeMesh fornece o painel web e um relay de tráfego, então você não precisa abrir portas no roteador.
Seu primeiro host é grátis, com até 5 servidores de jogo. Hosts extras e adicionais opcionais são pagos com créditos — não existe assinatura por servidor.
Seu hardware. Nosso plano de controle. Servidores de jogo — na máquina que você já possui.
Comece agora — é grátis