Betreibe einen Avorion-Dedicated-Server auf dem Windows- oder Linux-PC, den du schon hast. NodeMesh installiert ihn, setzt die Startoptionen und hält ihn am Laufen. Avorion ist bei NodeMesh in der Beta, und wir haben es noch nicht auf eigener Hardware ausgeführt.
Kostenlos auf deinem eigenen PC — ein Host, ohne Zeitlimit.
Registriere dich und füge auf dem PC, der den Server betreiben soll, einen Befehl aus deinem Dashboard ein — in PowerShell unter Windows, im Terminal unter Linux. Der Agent installiert sich als Dienst und verbindet sich mit deinem Konto.
Wähle das Spiel im Panel. NodeMesh lädt den Dedicated Server herunter, richtet ihn ein und startet ihn — jeden Schritt siehst du live in der Konsole.
Schalte das Traffic-Relay für den Server ein, und das Panel gibt dir eine öffentliche Adresse. Schick sie deinen Freunden: Ihr Traffic läuft über das Relay zu deinem PC, du öffnest also nie einen Port am Router.
Die Angaben gelten nur für den Gameserver. Spielst du auf demselben PC, braucht das Spiel selbst zusätzlich eigenen Arbeitsspeicher.
Wähle in Avorion Spielen, dann Mehrspieler, dann Verbinden, und gib die Adresse und den Port ein, die dir das Panel zeigt. Wir wissen noch nicht, ob ein Beitritt über das NodeMesh-Relay funktioniert: Falls nicht, leite Port 27000 (UDP und TCP) an deinem Router weiter und gib deine eigene Adresse weiter.
Der Server-Download ist winzig, unter 0,1 GB; die Galaxie wächst auf der Festplatte, je mehr erkundet wird, deshalb verlangt NodeMesh 5 GB freien Speicher. Die Galaxie liegt im Serverordner, deine Backups enthalten sie also. Ein Port, 27000, trägt TCP und UDP, und die Live-Spielerzahl wird über den Steam-Abfrageport gelesen. Vor einem Stopp bittet NodeMesh den Server, die Galaxie zu speichern. Mods für Avorion installiert NodeMesh nicht.
Ein Host — dein eigener PC — ist kostenlos und ohne Zeitlimit, für so viele Gameserver, wie deine Hardware schafft: Web-Panel und Konsole, Config-Editor, Mod-Manager, automatischer Neustart nach Abstürzen und das Traffic-Relay. Weitere Hosts kosten Credits.
Preise ansehen →Beta: Du kannst diesen Server heute schon anlegen, aber wir haben ihn noch nicht auf unserer eigenen Hardware laufen lassen. Rechne mit Ecken und Kanten — und sag uns, was dir auffällt.
Verbinde ihn mit einer Zeile, und Spieler treten ihm direkt bei, neben allen anderen Spielen auf derselben Maschine.
Nein. Der Dedicated Server ist ein eigenes kostenloses Steam-Tool, und NodeMesh lädt ihn anonym herunter, sodass kein Steam-Login auf deinem PC gespeichert wird. Deine Mitspieler brauchen das Spiel.
Der Spieler, dessen Steam-ID 64 du im Tab Konfiguration einträgst; lass das Feld leer, wenn es keinen Administrator geben soll. Die ID findest du auf dem Steam-Profil des Spielers.
Wir verlangen mindestens 2 GB und empfehlen 4 GB als eigenen Ausgangspunkt, keinen gemessenen Wert. Der Bedarf wächst, je mehr Sektoren geladen sind.
Steam führt den Dedicated Server für beide auf. NodeMesh hat ihn noch auf keinem von beiden ausgeführt.
Ja, für einen Host. Spieleserver auf deinem eigenen PC zu betreiben ist kostenlos und zeitlich unbegrenzt — so viele Server, wie deine Hardware schafft, Traffic-Relay inklusive. Du zahlst nur, in Credits, wenn du weitere Hosts hinzufügst.
Konto erstellen, Agent installieren, Spiel auswählen. Ein Host ist kostenlos und ohne Zeitlimit.
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