Halte deine Untergrundbasis auf einem PC offen, den du schon hast — Windows oder Linux. NodeMesh installiert den Dedicated Server, hält ihn am Laufen und leitet die Verbindungen deiner Freunde weiter — am Router musst du nichts öffnen. Core Keeper ist neu auf NodeMesh und in der Beta.
Kostenlos auf deinem eigenen PC — ein Host, ohne Zeitlimit.
Registriere dich und füge auf dem PC, der den Server betreiben soll, einen Befehl aus deinem Dashboard ein — in PowerShell unter Windows, im Terminal unter Linux. Der Agent installiert sich als Dienst und verbindet sich mit deinem Konto.
Wähle das Spiel im Panel. NodeMesh lädt den Dedicated Server herunter, richtet ihn ein und startet ihn — jeden Schritt siehst du live in der Konsole.
Schalte das Traffic-Relay für den Server ein, und das Panel gibt dir eine öffentliche Adresse. Schick sie deinen Freunden: Ihr Traffic läuft über das Relay zu deinem PC, du öffnest also nie einen Port am Router.
Die Angaben gelten nur für den Gameserver. Spielst du auf demselben PC, braucht das Spiel selbst zusätzlich eigenen Arbeitsspeicher.
Core Keeper nutzt UDP. NodeMesh startet es im Direct-Connect-Modus, also joinen Freunde mit der Adresse aus dem Panel statt über eine Steam-Einladung oder Game ID, und das Relay leitet den Spielport an deinen PC weiter. Laut der Dokumentation von Core Keeper können im Direct-Connect-Modus auch PC- und Konsolenspieler zusammen spielen.
Core Keeper ist neu auf NodeMesh und lief noch nicht auf unserer eigenen Hardware. NodeMesh startet den Server im Direct-Connect-Modus: Freunde joinen mit der Adresse des Servers, und Steams „Freund einladen“ funktioniert damit nicht. NodeMesh weist den Server an, seine Welt im eigenen Ordner abzulegen, damit Backups sie enthalten können. Unter Linux braucht der Server ein kleines virtuelles Display (Xvfb), um seine Welt zu erzeugen; fehlt es auf deinem Host, sagt dir NodeMesh, wie du es installierst. Eine Live-Spielerzahl gibt es für dieses Spiel noch nicht.
Ein Host — dein eigener PC — ist kostenlos und ohne Zeitlimit, für bis zu 5 Gameserver: Web-Panel und Konsole, Config-Editor, Mod-Manager, automatischer Neustart nach Abstürzen und das Traffic-Relay. Weitere Hosts kosten Credits.
Preise ansehen →Beta: Du kannst diesen Server heute schon anlegen, aber wir haben ihn noch nicht auf unserer eigenen Hardware laufen lassen. Rechne mit Ecken und Kanten — und sag uns, was dir auffällt.
Auf beiden. NodeMesh installiert den Dedicated Server auf beiden über SteamCMD. Unter Linux braucht er zusätzlich Xvfb, ein virtuelles Display, um seine Welt zu erzeugen — fehlt es, sagt dir NodeMesh, wie du es installierst.
NodeMesh betreibt Core Keeper im Direct-Connect-Modus, damit das Relay ihn ohne Portfreigabe erreicht. In diesem Modus hat der Server keine Steam Game ID — teile stattdessen die Adresse des Servers.
Nein. Der Dedicated Server ist ein kostenloser Download auf Steam. NodeMesh lädt ihn anonym für dich herunter, auf deinem PC wird also kein Steam-Login gespeichert.
Ja, für einen Host. Gameserver auf deinem eigenen PC laufen kostenlos und ohne Zeitlimit — bis zu 5 Server, Traffic-Relay inklusive. Du zahlst nur, in Credits, wenn du weitere Hosts hinzufügst.
Weil wir es noch nicht auf unserer eigenen Hardware laufen lassen haben. Es ist genauso eingerichtet wie die anderen Spiele hier, aber solange wir keine echte Session von der Installation bis zum gemeinsamen Spielen gesehen haben, nennen wir es lieber Beta als stabil.
Konto erstellen, Agent installieren, Spiel auswählen. Ein Host ist kostenlos und ohne Zeitlimit.
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