Halte deine Welt auf einem PC am Laufen, den du schon hast — Linux oder Windows. NodeMesh installiert den Dedicated Server, hält ihn am Laufen und leitet die Verbindungen deiner Freunde weiter — am Router musst du nichts öffnen. Don't Starve Together ist auf NodeMesh in der Beta.
Kostenlos auf deinem eigenen PC — ein Host, ohne Zeitlimit.
Registriere dich und füge auf dem PC, der den Server betreiben soll, einen Befehl aus deinem Dashboard ein — in PowerShell unter Windows, im Terminal unter Linux. Der Agent installiert sich als Dienst und verbindet sich mit deinem Konto.
Wähle das Spiel im Panel. NodeMesh lädt den Dedicated Server herunter, richtet ihn ein und startet ihn — jeden Schritt siehst du live in der Konsole.
Schalte das Traffic-Relay für den Server ein, und das Panel gibt dir eine öffentliche Adresse. Schick sie deinen Freunden: Ihr Traffic läuft über das Relay zu deinem PC, du öffnest also nie einen Port am Router.
Die Angaben gelten nur für den Gameserver. Spielst du auf demselben PC, braucht das Spiel selbst zusätzlich eigenen Arbeitsspeicher.
Don't Starve Together hat kein Menü zum Verbinden per Adresse. Spieler öffnen die Konsole im Spiel und führen c_connect mit der Adresse und dem Port aus dem Panel aus. Nur der Spielport (UDP) läuft über das Relay zu deinem PC, am Router änderst du also nichts.
Klei verlangt für jeden Dedicated Server einen Cluster Token: Hol dir einen kostenlos über dein eigenes Klei-Konto und füge ihn im Konfiguration-Tab ein. Ohne ihn startet der Server nicht, und die Konsole zeigt Kleis eigene Meldung dazu. Auf einem Linux-Host haben wir ihn installiert und gestartet und geprüft, dass die Welt im eigenen Ordner des Servers landet, damit Backups sie enthalten; eine komplette Session mit echtem Token und Spielern steht noch aus. Vorerst läuft nur die Oberwelt; die Höhlen brauchen einen zweiten Serverprozess und kommen später.
Ein Host — dein eigener PC — ist kostenlos und ohne Zeitlimit, für bis zu 5 Gameserver: Web-Panel und Konsole, Config-Editor, Mod-Manager, automatischer Neustart nach Abstürzen und das Traffic-Relay. Weitere Hosts kosten Credits.
Preise ansehen →Beta: Dieses Spiel läuft heute schon auf NodeMesh, aber unser vollständiger Hardware-Test dafür ist noch nicht abgeschlossen. Das sagen wir lieber offen, statt es stabil zu nennen.
Das ist Kleis Schlüssel für einen Dedicated Server, und er ist kostenlos. Melde dich auf accounts.klei.com an, öffne Games → Don't Starve Together → Server Setup und wähle Get Cluster Token. Füge ihn im Konfiguration-Tab ins Feld Cluster Token ein; NodeMesh schreibt ihn nie ins Log.
Über die Konsole im Spiel: Drück ~ und führe c_connect("Adresse", Port) mit Adresse und Port aus dem Panel aus. Das Spiel hat kein Menü zum Verbinden per Adresse, das ist also der verlässliche Weg.
Noch nicht. Die Höhlen sind ein zweiter, mit dem ersten verbundener Serverprozess, den NodeMesh noch nicht unterstützt. Die Oberwelt ist ohne sie voll spielbar.
Ja, für einen Host. Gameserver auf deinem eigenen PC laufen kostenlos und ohne Zeitlimit — bis zu 5 Server, Traffic-Relay inklusive. Du zahlst nur, in Credits, wenn du weitere Hosts hinzufügst.
Auf einem Linux-Host installiert und startet er, legt seine Welt im Serverordner ab und zeigt ohne Token Kleis eigene Fehlermeldung. Eine komplette Session mit echtem Token und Spielern sowie ein Windows-Host stehen noch aus. Solange kein Token gesetzt ist, beendet ein Stopp den Serverprozess eventuell nicht sauber — trag also zuerst den Token ein.
Konto erstellen, Agent installieren, Spiel auswählen. Ein Host ist kostenlos und ohne Zeitlimit.
Kostenloses Konto erstellen