Betreibe einen RuneScape: Dragonwilds Dedicated Server auf dem Windows- oder Linux-PC, den du schon hast. NodeMesh installiert ihn, hält ihn am Laufen und leitet die Verbindungen deiner Freunde weiter — am Router musst du nichts öffnen. Dragonwilds ist auf NodeMesh in der Beta, und wir haben es noch nicht auf unserer eigenen Hardware laufen lassen.
Kostenlos auf deinem eigenen PC — ein Host, ohne Zeitlimit.
Registriere dich und füge auf dem PC, der den Server betreiben soll, einen Befehl aus deinem Dashboard ein — in PowerShell unter Windows, im Terminal unter Linux. Der Agent installiert sich als Dienst und verbindet sich mit deinem Konto.
Wähle das Spiel im Panel. NodeMesh lädt den Dedicated Server herunter, richtet ihn ein und startet ihn — jeden Schritt siehst du live in der Konsole.
Schalte das Traffic-Relay für den Server ein, und das Panel gibt dir eine öffentliche Adresse. Schick sie deinen Freunden: Ihr Traffic läuft über das Relay zu deinem PC, du öffnest also nie einen Port am Router.
Die Angaben gelten nur für den Gameserver. Spielst du auf demselben PC, braucht das Spiel selbst zusätzlich eigenen Arbeitsspeicher.
Dragonwilds hat keinen Bildschirm für eine direkte IP-Verbindung. Spieler öffnen die In-Game-Liste öffentlicher Server und suchen nach dem exakten Weltnamen deines Servers (Groß-/Kleinschreibung beachten) — teile diesen Namen, und ein Weltpasswort, falls du eines gesetzt hast. Es wird nur ein UDP-Port genutzt, und NodeMeshs Relay leitet ihn an deinen PC weiter, ohne dass du am Router etwas öffnen musst.
Du musst im Konfiguration-Tab deine Owner Player ID eintragen, bevor der Server startet — Jagex' eigene Anleitung sagt, dass er mit einer leeren ID nicht hochfährt, und jede neue NodeMesh-Instanz wird mit leerer ID angelegt. Das ist also ein Pflichtschritt und kein optionales Extra. Ein Admin-Passwort wird automatisch für dich erzeugt, damit Server Management nie offen steht; ändere es im Konfiguration-Tab, wenn du lieber dein eigenes willst. Dragonwilds hat kein RCON und keine Konsolenbefehle außer dem In-Game-Server-Management-Bildschirm, und NodeMesh kann vor einem Stop nicht speichern lassen — rechne bei einem einfachen Stop damit, alles zu verlieren, was das Spiel noch nicht automatisch gespeichert hat. Für dieses Spiel gibt es keine Mod-Unterstützung.
Ein Host — dein eigener PC — ist kostenlos und ohne Zeitlimit, für bis zu 5 Gameserver: Web-Panel und Konsole, Config-Editor, Mod-Manager, automatischer Neustart nach Abstürzen und das Traffic-Relay. Weitere Hosts kosten Credits.
Preise ansehen →Beta: Du kannst diesen Server heute schon anlegen, aber wir haben ihn noch nicht auf unserer eigenen Hardware laufen lassen. Rechne mit Ecken und Kanten — und sag uns, was dir auffällt.
Das ist deine Dragonwilds-Spieler-ID vom unteren Rand des In-Game-Einstellungsmenüs. Ohne gesetzte ID startet der Server nicht — trag sie im Konfiguration-Tab ein, bevor du zum ersten Mal auf Start drückst.
Jagex' eigene Formel: 2 GB Basis plus 1 GB pro Spieler, bis zu Dragonwilds' aktueller Obergrenze von 6 Spielern — also decken 8 GB einen vollen Server ab. Die Anforderungen oben stammen direkt aus dieser Formel.
Ja, möglicherweise. Dragonwilds hat kein RCON und keinen Konsolenbefehl zum Speichern, den NodeMesh vor einem Stop aufrufen könnte — ein einfacher Stop ist also ein harter Kill, und alles seit dem letzten automatischen Speichern des Spiels kann verloren gehen.
Ja, für einen Host. Gameserver auf deinem eigenen PC laufen kostenlos und ohne Zeitlimit — bis zu 5 Server, Traffic-Relay inklusive. Du zahlst nur, in Credits, wenn du weitere Hosts hinzufügst.
Wir haben Dragonwilds noch nicht auf unserer eigenen Hardware laufen lassen, obwohl die Katalogvorlage — inklusive Owner-ID-Pflicht — für beide Betriebssysteme bereit ist. Das sagen wir lieber offen, als etwas für stabil zu erklären, das wir selbst noch nicht geprüft haben.
Konto erstellen, Agent installieren, Spiel auswählen. Ein Host ist kostenlos und ohne Zeitlimit.
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