Kostenlos auf deinem eigenen PC

Kostenloser Soulmask Dedicated Server auf deinem eigenen PC

Soulmask ist das schwerste Spiel in unserem Angebot und passt zu einem PC mit Arbeitsspeicher übrig. NodeMesh installiert den Dedicated Server unter Windows oder Linux, hält ihn am Laufen und leitet die Verbindungen deiner Freunde weiter — am Router musst du nichts öffnen. Wir haben ihn auf unserer eigenen Windows-Hardware installiert und gestartet, wo der Speicherverbrauch auf rund 8,5 GB anstieg; Linux ist noch ungetestet. Soulmask ist in der Beta auf NodeMesh.

Kostenlos auf deinem eigenen PC — ein Host, ohne Zeitlimit.

So läuft es auf deinem PC

1

Agent installieren

Registriere dich und füge auf dem PC, der den Server betreiben soll, einen Befehl aus deinem Dashboard ein — in PowerShell unter Windows, im Terminal unter Linux. Der Agent installiert sich als Dienst und verbindet sich mit deinem Konto.

2

Spiel auswählen

Wähle das Spiel im Panel. NodeMesh lädt den Dedicated Server herunter, richtet ihn ein und startet ihn — jeden Schritt siehst du live in der Konsole.

3

Adresse teilen

Schalte das Traffic-Relay für den Server ein, und das Panel gibt dir eine öffentliche Adresse. Schick sie deinen Freunden: Ihr Traffic läuft über das Relay zu deinem PC, du öffnest also nie einen Port am Router.

Was dein PC braucht

Arbeitsspeicher für den Server (Minimum)12 GB
Arbeitsspeicher für den Server (empfohlen)16 GB
WindowsUnterstützt (neuer, in der Beta)
LinuxUnterstützt

Die Angaben gelten nur für den Gameserver. Spielst du auf demselben PC, braucht das Spiel selbst zusätzlich eigenen Arbeitsspeicher.

Freunde joinen ohne Portfreigabe

Soulmask hat keine Serversuche nach Namen: Spieler öffnen im Spiel „Direct Connect“ und fügen die Adresse aus dem Panel ein. Nur der Spielport (UDP) läuft über das Relay zu deinem PC, der Admin-Konsolen-Port wird nie freigegeben.

Gut zu wissen

Auf einem echten Windows-PC haben wir Soulmask installiert und gestartet, gesehen, wie der Speicherverbrauch während der Weltgenerierung auf rund 8,5 GB anstieg, und bestätigt, dass die Speicherdatei im eigenen Ordner des Servers landet, sodass Backups sie enthalten. Server-Name und die anderen Werte im Config-Tab erreichen die echte Startkommandozeile. Der Server braucht mehr Arbeitsspeicher als jedes andere Spiel bei uns (siehe Anforderungen), und NodeMesh legt ihn unter dem Minimum gar nicht erst an. Ein Stopp ohne sauberes Speichern kann jüngste Änderungen an der Welt zurückrollen, und NodeMesh kann vor einem Stopp noch nicht für dich speichern: Es setzt ein kurzes Speicherintervall, um den Schaden zu begrenzen — speichere also vorher im Spiel, wenn du kannst. Ein Linux-Host und ein echter Spieler, der einer Session beitritt, stehen beide noch aus.

Was kostenlos ist

Ein Host — dein eigener PC — ist kostenlos und ohne Zeitlimit, für so viele Gameserver, wie deine Hardware schafft: Web-Panel und Konsole, Config-Editor, Mod-Manager, automatischer Neustart nach Abstürzen und das Traffic-Relay. Weitere Hosts kosten Credits.

Preise ansehen →

Beta: Dieses Spiel läuft heute schon auf NodeMesh, aber unser vollständiger Hardware-Test dafür ist noch nicht abgeschlossen. Das sagen wir lieber offen, statt es stabil zu nennen.

Suchst du lieber einen Server zum Mitspielen?

Unsere öffentliche Serverliste zeigt, welche Server gerade online sind — mit Spielerzahl, Uptime und Spielversion.

Öffentliche Server live ansehen

Du betreibst dieses Spiel auf einem gemieteten Server?

Verbinde ihn mit einer Zeile, und Spieler treten ihm direkt bei, neben allen anderen Spielen auf derselben Maschine.

Doku zu dedizierten Servern

Häufige Fragen

Wie viel Arbeitsspeicher braucht ein Soulmask Server?

Mehr als jedes andere Spiel bei uns. Die Anforderungen oben kommen direkt aus unserem Spielekatalog, und NodeMesh legt unter dem Minimum keinen Soulmask Server an, statt ihn abstürzen zu lassen. Auf unserem eigenen Windows-Testrechner stieg der Verbrauch während der Weltgenerierung auf rund 8,5 GB.

Läuft es unter Windows und Linux?

Auf beiden. Soulmask liefert für jedes System einen eigenen Dedicated Server, und NodeMesh installiert den passenden für deinen Host über SteamCMD — ohne gespeicherten Steam-Login auf deinem PC.

Ist das wirklich kostenlos?

Ja, für einen Host. Gameserver auf deinem eigenen PC laufen kostenlos und ohne Zeitlimit — so viele Server, wie deine Hardware schafft, Traffic-Relay inklusive. Du zahlst nur, in Credits, wenn du weitere Hosts hinzufügst.

Kann ich beim Stoppen Fortschritt verlieren?

Möglicherweise. Soulmask kann jüngste Änderungen an der Welt zurückrollen, wenn es ohne sauberes Speichern stoppt, und NodeMesh kann dieses Speichern noch nicht automatisch auslösen. Es setzt ein kurzes Speicherintervall, um den Schaden zu begrenzen; speichere vor dem Stoppen im Spiel, wenn du kannst.

Warum ist es als Beta markiert?

Weil wir es bisher nur unter Windows laufen lassen haben. Wir haben es dort installiert, gestartet und gesichert — ein Linux-Host und ein echter Spieler, der einer Session beitritt, stehen noch aus, deshalb bleiben wir bei Beta, bis wir auch das gesehen haben.

Dein Server, auf deinem PC

Konto erstellen, Agent installieren, Spiel auswählen. Ein Host ist kostenlos und ohne Zeitlimit.

Kostenloses Konto erstellen