Soulmask ist das schwerste Spiel in unserem Angebot und passt zu einem PC mit Arbeitsspeicher übrig. NodeMesh installiert den Dedicated Server unter Windows oder Linux, hält ihn am Laufen und leitet die Verbindungen deiner Freunde weiter — am Router musst du nichts öffnen. Soulmask ist neu auf NodeMesh und in der Beta.
Kostenlos auf deinem eigenen PC — ein Host, ohne Zeitlimit.
Registriere dich und füge auf dem PC, der den Server betreiben soll, einen Befehl aus deinem Dashboard ein — in PowerShell unter Windows, im Terminal unter Linux. Der Agent installiert sich als Dienst und verbindet sich mit deinem Konto.
Wähle das Spiel im Panel. NodeMesh lädt den Dedicated Server herunter, richtet ihn ein und startet ihn — jeden Schritt siehst du live in der Konsole.
Schalte das Traffic-Relay für den Server ein, und das Panel gibt dir eine öffentliche Adresse. Schick sie deinen Freunden: Ihr Traffic läuft über das Relay zu deinem PC, du öffnest also nie einen Port am Router.
Die Angaben gelten nur für den Gameserver. Spielst du auf demselben PC, braucht das Spiel selbst zusätzlich eigenen Arbeitsspeicher.
Soulmask hat keine Serversuche nach Namen: Spieler öffnen im Spiel „Direct Connect“ und fügen die Adresse aus dem Panel ein. Nur der Spielport (UDP) läuft über das Relay zu deinem PC, der Admin-Konsolen-Port wird nie freigegeben.
Soulmask ist neu auf NodeMesh und lief noch nicht auf unserer eigenen Hardware. Der Server braucht mehr Arbeitsspeicher als jedes andere Spiel bei uns (siehe Anforderungen), und NodeMesh legt ihn unter dem Minimum gar nicht erst an. Ein Stopp ohne sauberes Speichern kann jüngste Änderungen an der Welt zurückrollen, und NodeMesh kann vor einem Stopp noch nicht für dich speichern: Es setzt ein kurzes Speicherintervall, um den Schaden zu begrenzen — speichere also vorher im Spiel, wenn du kannst.
Ein Host — dein eigener PC — ist kostenlos und ohne Zeitlimit, für bis zu 5 Gameserver: Web-Panel und Konsole, Config-Editor, Mod-Manager, automatischer Neustart nach Abstürzen und das Traffic-Relay. Weitere Hosts kosten Credits.
Preise ansehen →Beta: Du kannst diesen Server heute schon anlegen, aber wir haben ihn noch nicht auf unserer eigenen Hardware laufen lassen. Rechne mit Ecken und Kanten — und sag uns, was dir auffällt.
Mehr als jedes andere Spiel bei uns. Die Anforderungen oben kommen direkt aus unserem Spielekatalog, und NodeMesh legt unter dem Minimum keinen Soulmask Server an, statt ihn abstürzen zu lassen.
Auf beiden. Soulmask liefert für jedes System einen eigenen Dedicated Server, und NodeMesh installiert den passenden für deinen Host über SteamCMD — ohne gespeicherten Steam-Login auf deinem PC.
Ja, für einen Host. Gameserver auf deinem eigenen PC laufen kostenlos und ohne Zeitlimit — bis zu 5 Server, Traffic-Relay inklusive. Du zahlst nur, in Credits, wenn du weitere Hosts hinzufügst.
Möglicherweise. Soulmask kann jüngste Änderungen an der Welt zurückrollen, wenn es ohne sauberes Speichern stoppt, und NodeMesh kann dieses Speichern noch nicht automatisch auslösen. Es setzt ein kurzes Speicherintervall, um den Schaden zu begrenzen; speichere vor dem Stoppen im Spiel, wenn du kannst.
Weil wir es noch nicht auf unserer eigenen Hardware laufen lassen haben. Es ist genauso eingerichtet wie die anderen Spiele hier, aber solange wir keine echte Session von der Installation bis zum gemeinsamen Spielen gesehen haben, nennen wir es lieber Beta als stabil.
Konto erstellen, Agent installieren, Spiel auswählen. Ein Host ist kostenlos und ohne Zeitlimit.
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