Betreibe einen Team-Fortress-2-Dedicated-Server auf dem Windows- oder Linux-PC, den du schon hast. NodeMesh installiert ihn, setzt die Startoptionen und hält ihn am Laufen. Team Fortress 2 ist bei NodeMesh in der Beta, und wir haben es noch nicht auf eigener Hardware ausgeführt.
Kostenlos auf deinem eigenen PC — ein Host, ohne Zeitlimit.
Registriere dich und füge auf dem PC, der den Server betreiben soll, einen Befehl aus deinem Dashboard ein — in PowerShell unter Windows, im Terminal unter Linux. Der Agent installiert sich als Dienst und verbindet sich mit deinem Konto.
Wähle das Spiel im Panel. NodeMesh lädt den Dedicated Server herunter, richtet ihn ein und startet ihn — jeden Schritt siehst du live in der Konsole.
Schalte das Traffic-Relay für den Server ein, und das Panel gibt dir eine öffentliche Adresse. Schick sie deinen Freunden: Ihr Traffic läuft über das Relay zu deinem PC, du öffnest also nie einen Port am Router.
Die Angaben gelten nur für den Gameserver. Spielst du auf demselben PC, braucht das Spiel selbst zusätzlich eigenen Arbeitsspeicher.
Aktiviere in Team Fortress 2 unter Optionen > Erweitert die Entwicklerkonsole, öffne sie mit der Taste ~ und gib connect gefolgt von der Adresse ein, die dir das Panel zeigt. Wir wissen noch nicht, ob ein Beitritt über das NodeMesh-Relay funktioniert: Falls nicht, leite Port 27015 (UDP und TCP) an deinem Router weiter und gib deine eigene Adresse weiter.
Der Server ist ein Download von etwa 15 GB, deshalb verlangt NodeMesh 18 GB freien Speicher, bevor es einen anlegt. NodeMesh startet auf beiden Systemen den 64-Bit-Server. Der Spiel-Port trägt sowohl den Spielverkehr als auch die RCON-Verbindung, und das RCON-Passwort wird für dich erzeugt. Team Fortress 2 hat keine Welt, die gesichert werden müsste. Map-Rotation, SourceMod und Workshop-Maps installiert NodeMesh noch nicht; tf/cfg/server.cfg kannst du im Tab Dateien bearbeiten.
Ein Host — dein eigener PC — ist kostenlos und ohne Zeitlimit, für so viele Gameserver, wie deine Hardware schafft: Web-Panel und Konsole, Config-Editor, Mod-Manager, automatischer Neustart nach Abstürzen und das Traffic-Relay. Weitere Hosts kosten Credits.
Preise ansehen →Beta: Du kannst diesen Server heute schon anlegen, aber wir haben ihn noch nicht auf unserer eigenen Hardware laufen lassen. Rechne mit Ecken und Kanten — und sag uns, was dir auffällt.
Verbinde ihn mit einer Zeile, und Spieler treten ihm direkt bei, neben allen anderen Spielen auf derselben Maschine.
Nein. Der Dedicated Server ist ein eigenes kostenloses Steam-Tool, und NodeMesh lädt ihn anonym herunter, sodass kein Steam-Login auf deinem PC gespeichert wird. Deine Mitspieler brauchen das Spiel.
Er ist optional. Hosting-Anleitungen aus der Community sagen, dass ein Server ohne Token nicht in der Serverliste erscheint, ein direkter Beitritt aber trotzdem klappt; das haben wir nicht bestätigt. Ein Token ist kostenlos über dein eigenes Steam-Konto (App-ID 440) und kommt in den Tab Konfiguration, wo NodeMesh ihn nur schreibbar speichert.
Das liegt bei dir: Die Voreinstellungen bieten 12, 24 und 32 Plätze, und Team Fortress 2 unterstützt bis zu 100. Wir verlangen mindestens 1 GB Arbeitsspeicher und empfehlen 2 GB als eigenen Ausgangspunkt, keinen gemessenen Wert.
Steam führt den Dedicated Server für beide auf. NodeMesh startet auf beiden das 64-Bit-Programm; der Linux-Dateiname stammt aus einer Community-Startzeile, der Windows-Name ist unbestätigt. NodeMesh hat ihn noch auf keinem von beiden ausgeführt.
Ja, für einen Host. Spieleserver auf deinem eigenen PC zu betreiben ist kostenlos und zeitlich unbegrenzt — so viele Server, wie deine Hardware schafft, Traffic-Relay inklusive. Du zahlst nur, in Credits, wenn du weitere Hosts hinzufügst.
Konto erstellen, Agent installieren, Spiel auswählen. Ein Host ist kostenlos und ohne Zeitlimit.
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