Requiere un host con Linux
Aloja un mundo de Hytale para tus amigos en hardware que ya tienes. NodeMesh ejecuta el servidor con el Java adecuado, lo mantiene en marcha y reenvía las conexiones de tus amigos, así que no hay nada que abrir en tu router. Necesita un host Linux.
Gratis en tu propio PC: un host, sin límite de tiempo.
Regístrate y pega un comando de tu dashboard en el PC que va a ejecutar el servidor: en PowerShell en Windows o en una terminal en Linux. El agente se instala como servicio y se vincula a tu cuenta.
Elige el juego en el panel. NodeMesh descarga el servidor dedicado, lo configura y lo arranca, y tú ves cada paso en la consola en vivo.
Activa el relay de tráfico para el servidor y el panel te da una dirección pública. Envíasela a tus amigos: su tráfico pasa por el relay hasta tu PC, así que nunca abres un puerto en el router.
Estas cifras son solo para el servidor de juego. Si también juegas en el mismo PC, el juego en sí necesita su propia memoria además.
Hytale usa UDP en el puerto 5520 por defecto. El relé lo reenvía a tu PC, así que no cambias nada en tu router. En el juego, abre la lista de servidores multijugador, añade un servidor con la dirección que te da el panel y únete.
Hytale está en acceso anticipado y los archivos de su servidor no se pueden obtener de forma anónima. Tú mismo descargas HytaleServer.jar y Assets.zip con la herramienta propia de Hytale, con la sesión iniciada en una cuenta de Hytale, y los colocas en la carpeta del servidor; tras el primer arranque inicias sesión con el servidor desde su consola. NodeMesh proporciona el Java que necesita el servidor. La pestaña Config cubre el nombre, el mensaje del día, la contraseña, el límite de jugadores, la distancia de visión y el modo de juego. Los nombres de los ajustes pueden cambiar entre versiones del acceso anticipado, así que si alguno no coincide con el archivo de configuración de tu servidor, fíate del archivo.
Un host —tu propio PC— es gratis y sin límite de tiempo, para hasta 5 servidores de juego: el panel web y la consola, el editor de configuración, el gestor de mods, el reinicio automático tras un fallo y el relay de tráfico. Los hosts adicionales cuestan créditos.
Ver precios →Beta: puedes crear este servidor hoy, pero todavía no lo hemos ejecutado en nuestro propio hardware. Cuenta con algún detalle sin pulir y cuéntanos lo que encuentres.
Los archivos del servidor vienen de la herramienta propia de Hytale y requieren una cuenta de acceso anticipado. Ejecutas esa herramienta tú mismo, así que NodeMesh nunca ve tus credenciales. Tus amigos necesitan el juego para jugar.
No del todo. Por el inicio de sesión, descargas tú los dos archivos del servidor y los colocas en su carpeta. NodeMesh hace el resto.
Todavía no. El servidor de Hytale en NodeMesh necesita un host Linux, como muestran los requisitos de arriba.
Puede que no. Hytale está en acceso anticipado y sus claves de configuración pueden cambiar entre versiones. Si un ajuste de la pestaña Config no coincide con el config.json de tu servidor, fíate de tu archivo y haz una copia de seguridad de tu mundo antes de cambiar ajustes.
Sí, para un host. Los servidores de juego en tu propio PC son gratis y sin límite de tiempo: hasta 5 servidores, con el relay de tráfico incluido. Solo pagas, con créditos, si añades más hosts.
Crea una cuenta, instala el agente y elige el juego. Un host es gratis y sin límite de tiempo.
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