Servidores de juego gratis en tu propio PC

Conéctate.
A jugar.

Tu propio servidor de juego para ti y tus amigos, en el PC que ya tienes. Una línea para instalar, una dirección para compartir y nada que tocar en el router.

  • 1 PC gratis, para siempre
  • Sin redirección de puertos
  • Windows y Linux
27hosts domésticos

Elige tu juego

servidor activo Tu PC Relay de NodeMesh Tus amigos

Project Zomboid

en un host Linux

Tus amigos entran en

nodemesh.app:16261ejemplo

Ilustración. Tu dirección real aparece en el panel. Móntalo en tu propio PC →

43 juegos que puedes alojar esta noche

// Configuración

De cero a un servidor en vivo en minutos

Tres pasos. No se necesitan conocimientos de redes.

Instala el agente

Pega una línea desde tu panel. Se descarga, se instala como servicio y se empareja automáticamente.

# Ejecuta en tu terminal — instala y empareja el agente

curl -sSL https://install.nodemesh.app | sudo sh

✓ Agente instalado y conectado

🔒 Ningún shell se ejecuta en tu host Linux. Las descargas se verifican con checksum. Cómo mantenemos tu hardware seguro

Crea un servidor

Elige un juego y el número de jugadores. NodeMesh instala el runtime y el servidor por ti — míralo en vivo en la consola.

⛏️ Minecraft · Supervivencia
instalando… 68 %

Comparte y juega

Tu dirección de conexión aparece en el panel. Envíasela a tus amigos — sin IP, sin explicar redirección de puertos.

tú → chat del grupoyourworld.mc.nodemesh.app

// Juegos compatibles

Elige un juego. Nosotros nos encargamos del resto.

Los juegos nuevos llegan como plantillas — aparecen aquí automáticamente en cuanto están listos.

43+

// Disponibles ahora

7 Days to Die

7 Days to Die

BetaLinux
Abiotic Factor

Abiotic Factor

BetaWindows
Arma Reforger

Arma Reforger

BetaLinux
Avorion

Avorion

Beta
Barotrauma

Barotrauma

Beta
Eco

Eco

Beta
Enshrouded

Enshrouded

BetaWindows
Factorio

Factorio

BetaLinux
Hytale

Hytale

BetaLinux
Icarus

Icarus

BetaWindows
Luanti

Luanti

Beta
Minecraft

Minecraft

Beta
Mordhau

Mordhau

Beta
Necesse

Necesse

Beta
OpenTTD

OpenTTD

Beta
Palworld

Palworld

Beta
Project Zomboid

Project Zomboid

BetaLinux
Rust

Rust

BetaLinux
Sons of the Forest

Sons of the Forest

BetaWindows
Soulmask

Soulmask

Beta
Space Engineers

Space Engineers

BetaWindows
Terraria

Terraria

BetaLinux
Unturned

Unturned

BetaLinux
V Rising

V Rising

BetaWindows
Valheim

Valheim

BetaLinux
Vintage Story

Vintage Story

Beta

¿Ya alquilas un servidor?

Gestiónalo con NodeMesh

¿Tienes un VPS o un dedicado en Hetzner, OVHcloud o donde sea? Un comando lo convierte en un panel de servidores de juegos, con conexión directa a tu IP y un editor de configuración para cada juego.

  • Conexión directa a tu IP, con el plan de firewall ya escrito
  • Editor de configuración para cada juego, mods y copias
  • Pide una máquina en tu propia cuenta de nube (Beta)
La pestaña Configuración de un servidor de 7 Days to Die en el panel de NodeMesh

// Funciones

Todo lo que necesitas para grandes servidores de juegos

Tu hardware hace el trabajo. NodeMesh se encarga de lo difícil.

Traffic Proxy

Sin redirección de puertos, sin IP expuesta. El tráfico de los jugadores pasa por nuestro edge hasta tu equipo, así que tu red doméstica sigue siendo privada y tu dirección real nunca sale del panel.

También funciona detrás de CGNAT y DS-Lite: el agente solo se conecta hacia fuera, así que no hay nada que abrir.

Dirección de conexión personalizada

Tus jugadores se conectan a un nombre fácil de recordar como yourworld.mc.nodemesh.app — sin IP, sin puerto que recordar. Minecraft se conecta incluso sin puerto alguno; la IP real de tu equipo permanece oculta.

Autorrecuperación

Los servidores se reinician automáticamente tras un fallo y el agente se reconecta tras cortes de red — tu mundo sigue en pie aunque no estés.

Copias de seguridad con un clic

Haz una copia del mundo antes de un cambio arriesgado y restáurala con un clic si algo sale mal.

Duerme cuando está vacío, despierta bajo demanda

Tu servidor guarda el mundo y se duerme en cuanto nadie está jugando — tu PC conserva su CPU y RAM. Despiértalo desde el panel, o envía a tus amigos un enlace con su propio botón de despertar, sin necesidad de cuenta.

Consola y archivos

Consola en vivo, un gestor de archivos en el navegador, mods y un editor de configuración visual. Gestiona todo sin tocar nunca SSH.

Siempre actualizado

Las actualizaciones con un clic mantienen tus servidores en la última versión — parada segura, actualización y reinicio, con la configuración intacta.

Notificaciones de Discord

Servidor activo, caído o bloqueado — y los hitos de los jugadores — publicados directamente en el Discord de tu comunidad. Pega una URL de webhook; sin bot que instalar y sin nada donde iniciar sesión.

43+ juegos, cero configuración

Cada juego tiene profundidad donde importa — ARK: Survival Ascended incluye calculadoras de cría, doma y estadísticas para cada criatura del roster de ASA, todas leyendo en vivo la configuración de tu servidor. Su editor de configuración incluso se explica solo: cambia un multiplicador y mira la consecuencia en lenguaje sencillo mientras escribes («las parejas de Rex se reaparean cada ~1h 48m») — sin adivinar, sin pestaña de wiki.

Prueba la calculadora gratis de cría de ARK →
Generador gratuito de server.properties de Minecraft →
Generador gratuito de ajustes de Palworld →

// Mods

Mods sin los deberes del modding

Busca, instala y actualiza mods desde el panel, en tu propio PC. NodeMesh configura los loaders, trae las dependencias y te saca del apuro cuando un mod falla.

El loader de mods se instala solo

Instala tu primer mod de Valheim, Rust o Satisfactory y NodeMesh configura BepInEx, Oxide o SML por ti. Una confirmación: sin descargar frameworks ni tocar parámetros de arranque.

Un modpack entero con solo pegar

Pega el enlace de un modpack de Modrinth o sube un .mrpack: loader, versión de Minecraft, mods del servidor y configuraciones, todo de una vez. En Valheim, pega un código de perfil de r2modman y el servidor tendrá exactamente lo que usan tus amigos.

Difícil de romper, fácil de deshacer

¿El servidor se cayó tras cambiar mods? El panel te dice qué mods cambiaron y los desactiva con un clic: los archivos se apartan, nunca se borran. Si quitas un mod del que dependen otros, te avisa antes.

Cambia de loader, conserva el mundo

Cambia un servidor de Minecraft entre Vanilla, Paper, Fabric y Forge sin recrearlo. El mundo, server.properties, la whitelist y los ops se quedan donde están.

Qué funciona en cada juego

JuegoCómo llegan los mods al servidor
MinecraftBusca mods y plugins en Modrinth, importa modpacks o sube cualquier .jar
ValheimBusca en Thunderstore con las dependencias resueltas o importa un perfil de r2modman
RustBusca plugins en umod.org; Oxide se vuelve a aplicar tras cada actualización del juego y los plugins nuevos cargan sin reiniciar
SatisfactoryBusca en ficsit.app: solo mods hechos para la versión del juego de tu servidor
FactorioLa búsqueda del portal de mods te muestra los archivos exactos que tu servidor puede cargar; subes el .zip y NodeMesh lo comprueba antes de activarlo
Project ZomboidPega un enlace de Steam Workshop y el servidor descarga el mod por sí mismo
ARK: Survival AscendedAñade IDs de proyecto de CurseForge y el servidor descarga los mods al arrancar
7 Days to DieSube un modlet de servidor en .zip
Arma ReforgerAñade IDs de mods del Workshop y el servidor los descarga al arrancar

Los mods de Valheim, Rust, Factorio y 7 Days to Die funcionan en hosts Linux; ARK: Survival Ascended, en hosts Windows. Los mods del lado del cliente los instala cada jugador cuando el juego los necesita.

// Novedades

Nuevos éxitos de supervivencia y un Minecraft más listo

Los éxitos de supervivencia de esta generación funcionan de forma nativa en el PC con Windows que ya tienes, y un servidor de Minecraft duerme cuando nadie juega y despierta cuando entra un amigo.

Windows

V Rising y Enshrouded, nativos en Windows

Los dos servidores dedicados solo existen para Windows, así que funcionan tal cual en tu PC con Windows: sin máquina Linux, sin capa de compatibilidad. NodeMesh los instala y guarda sus partidas dentro de la carpeta del propio servidor, así que tus copias de seguridad las incluyen.

Instalados y arrancados en un PC real con Windows 11, con las partidas guardándose donde deben. Aún tenemos que probar la entrada de jugadores por el relay, por eso los dos están en beta.

También nuevos, en beta en hosts con Linux y Windows: Core Keeper · Soulmask · Don't Starve Together

Minecraft

Minecraft que duerme hasta que entra un amigo

Dormido Entra un amigo Arrancando (un minuto aprox.)

Duerme vacío, despierta al entrar alguien

Actívalo y un servidor vacío guarda su mundo y se detiene, liberando tu PC. Cuando entra un amigo, arranca y le dice que vuelva a intentarlo en un minuto aproximadamente. Un ping desde la lista de servidores nunca lo despierta.

Trae tu mundo de un jugador

Sube el .zip de un mundo en el que jugaste solo. Antes se hace una copia del mundo actual, y un mundo guardado con una versión más nueva de Minecraft se rechaza en lugar de arriesgarlo.

Actualiza de versión con un clic

Pasa a una versión más nueva de Minecraft con el mismo mundo y los mismos ajustes. Primero se hace una copia de seguridad, y los mods sin versión para la nueva aparecen en una lista antes de confirmar.

Móntalo en tu propio PC →

// Lo que te cuesta

Más amigos. Más servidores. Sigue siendo gratis.

Mueve los controles. Ni los jugadores, ni los servidores, ni las horas de juego cambian el precio; solo los ordenadores extra.

Pagas al mes

Gratis

Tu primer ordenador es gratis, para siempre. Cada uno extra cuesta 5 NMC al mes. Sin cargo por servidor, por jugador ni por hora de juego.

Nodos adicionales: 5 NMC/mes (créditos NodeCoin, otorgados durante la beta — sin necesidad de pago).

El único gasto continuo es tu propia electricidad mientras el PC está encendido.

Ver todos los precios →

// Volúmenes compartidos

Un clúster. Todas tus máquinas.

Una carpeta que se mantiene idéntica en cada host que tengas: el PC de juego de arriba, la caja Linux del sótano, un servidor de repuesto en casa de un amigo. Los cambios llegan a los demás en segundos, y a la sincronización le da igual qué sistema operativo hay en cada extremo.

Windows The Island cluster/ Linux Ragnarok cluster/ Volumen compartido sha-256 Carpeta de transferencia del clúster ARK tu hardware · tu casa · tus reglas

Byte a byte, o nada

Cada archivo se verifica con una suma de comprobación al llegar. Si el hash no coincide, la descarga se descarta: una transferencia corrupta nunca sobrescribe una partida buena. Los borrados también se propagan, y un archivo borrado sigue borrado en lugar de reaparecer en el siguiente barrido.

Hecho para partidas de varios gigabytes

Los mundos grandes se suben por partes y continúan donde se quedaron si la máquina se reinicia a mitad de la transferencia. La memoria se mantiene plana sin importar el tamaño del archivo, así que un mundo de 5 GB se sincroniza bien desde un mini PC. Los primeros 100 MB de almacenamiento sincronizado son gratis; a partir de ahí, cada GB cuesta 1 NMC al mes.

Windows y Linux, el mismo clúster

Monta el mismo volumen a la vez en un host Windows y en uno Linux. El contenido cruza idéntico byte a byte en ambos sentidos: sin destrozar los finales de línea, sin perder subcarpetas. Elige cada máquina por la RAM que tiene, no por el sistema que ejecuta.

Pensado para clústeres de ARK: ejecuta The Island en la máquina con memoria de sobra y Ragnarok en otra, y deja que la carpeta de transferencia del clúster viaje entre ambas. Los volúmenes compartidos son la fontanería: la misma carpeta, en cada host, mantenida honesta por sumas de comprobación.

Hosts dedicados

Tu máquina dedicada. Todos los servidores en ella. Los jugadores entran directo.

Conecta una máquina de Hetzner u OVH con la misma instalación de una línea. Cada servidor de juego tiene su propio puerto en tu IP pública, y aun así puedes pasar cualquier servidor por el relay de NodeMesh.

Jugadores 203.0.113.10:25565 Relay de NodeMesh Minecraft :25565 Valheim :2456 Rust :28015 ARK RELAY Tu máquina dedicada

Entrada directa por tu IP

Los jugadores se conectan a la dirección y el puerto de tu máquina. Sin salto extra, y el panel comprueba desde internet que el puerto responde de verdad.

El relay se activa por servidor

Pasa cualquier servidor por nodemesh.app y los jugadores verán nuestra dirección en vez de la tuya. Los navegadores de servidores de Steam siguen mostrando tu máquina.

Un precio por máquina

5 NMC al mes por host dedicado durante la beta, sin cargo por servidor de juego. Tu proveedor te cobra la máquina.

BetaHetzner Cloud · DigitalOcean · Vultr

Pide la máquina desde aquí, en tu propia cuenta en la nube

Elige Hetzner Cloud, DigitalOcean o Vultr, una ubicación y un tamaño. NodeMesh crea el servidor con tu clave API, instala el agente y abre los puertos del juego en el firewall del proveedor. Tu proveedor te factura directamente: nunca vemos tu tarjeta y no añadimos margen.

Beta. La estimación antes de confirmar es aproximada; pagas el precio del propio proveedor. Tu clave se guarda cifrada y se borra cuando el servidor se conecta, salvo que decidas conservarla.

Pruébalo gratis

// ¿Ya usas otra cosa?

Cómo se compara NodeMesh

¿Vienes de un host gratuito o un túnel básico? Aquí tienes la comparación honesta.

// FAQ

Respuestas claras

¿Tengo que instalar un loader de mods yo mismo?

No. En Valheim, Rust y Satisfactory, el primer mod que instalas configura BepInEx, Oxide o SML tras una confirmación. Un servidor de Minecraft cambia entre Vanilla, Paper, Fabric y Forge desde su pestaña Mods, con el mundo incluido.

¿Qué pasa si un mod tumba mi servidor?

El panel muestra los mods que cambiaron desde el último arranque correcto y ofrece un botón para desactivarlos y reiniciar. Los archivos se apartan, no se borran, así que puedes volver a activarlos después.

¿Puedo traer un modpack completo?

Sí. Minecraft acepta un enlace de modpack de Modrinth o un archivo .mrpack (packs de Fabric y Forge); Valheim, un código de perfil de r2modman o su archivo de exportación.

¿Quién ejecuta el servidor: NodeMesh o yo?

Tú. El servidor de juego corre en una máquina tuya —un PC que no usas, un servidor en casa o un VPS— con un pequeño agente instalado. NodeMesh pone el panel web y un relay de tráfico, así que no tienes que abrir puertos en el router.

¿Cuánto cuesta?

Tu primer host es gratis, con tantos servidores de juego como aguante tu hardware. Los hosts adicionales y los extras opcionales se pagan con créditos: no hay suscripción por servidor.

¿Puedo alojar un servidor de juegos en casa sin abrir puertos?

Sí. El agente de tu PC abre una conexión saliente hacia el proxy de NodeMesh y los jugadores se conectan a la dirección del proxy, que reenvía el tráfico a tu equipo. No cambias nada en el router.

Mi proveedor usa CGNAT, DS-Lite o MAP-E. ¿Puedo alojar igualmente?

Sí. Esas conexiones bloquean las entradas, pero NodeMesh no usa ninguna: el agente solo conecta hacia fuera, así que no hay nada que redirigir ni hace falta una IP pública. Funciona mientras tu equipo tenga acceso a internet.

¿Funciona en Windows o en Linux?

En ambos: el agente funciona en hosts Windows y Linux. Muchos juegos funcionan en cualquiera, pero algunos dependen de un sistema: ARK: Survival Ascended, V Rising, Enshrouded, Abiotic Factor, Icarus, Sons of the Forest y Space Engineers necesitan un host Windows, y unos pocos, como Factorio, necesitan Linux. La página de cada juego indica cuál.

¿Qué necesito para empezar?

Un ordenador con Windows o Linux que esté encendido mientras se juega, conexión a internet y memoria suficiente para el juego; la página de cada juego indica el mínimo. No necesitas un VPS ni una IP fija. Regístrate, ejecuta en ese equipo el instalador que muestra el panel y elige un juego.

Ver precios →

¿Listo para conectarte?

Tu hardware. Nuestro control. Servidores de juegos — en el equipo que ya tienes.

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  • 1 PC gratis, para siempre
  • Sin redirección de puertos
  • Windows y Linux