Hôte Windows requis
Hébergez votre carte ASA sur un PC Windows que vous possédez déjà. NodeMesh installe le serveur dédié, le garde en marche et relaie les connexions de vos amis, donc rien à ouvrir sur votre routeur. Nous l'avons exécuté sur un vrai PC Windows, y compris un cluster de deux cartes créé depuis le panneau ; un vrai joueur qui se connecte via le relais reste à faire, il reste donc en bêta.
Gratuit sur ton propre PC — un hôte, sans limite de durée.
Inscris-toi, puis colle une commande de ton dashboard sur le PC qui fera tourner le serveur — dans PowerShell sous Windows, dans un terminal sous Linux. L'agent s'installe comme service et se lie à ton compte.
Choisis le jeu dans le panel. NodeMesh télécharge le serveur dédié, le configure et le démarre, et tu suis chaque étape dans la console en direct.
Active le relais de trafic pour le serveur et le panel te donne une adresse publique. Envoie-la à tes amis : leur trafic passe par le relais jusqu'à ton PC, donc tu n'ouvres jamais de port sur ta box.
Ces chiffres concernent uniquement le serveur de jeu. Si tu joues aussi sur le même PC, le jeu lui-même a besoin de sa propre mémoire en plus.
ARK: Survival Ascended utilise l'UDP pour son port de jeu et son port de requête. NodeMesh les relaie vers votre PC, vous ne changez donc rien sur votre routeur. Partagez l'adresse affichée par le panneau. Nous n'avons pas encore vu de vrai joueur entrer par le relais ; si vous l'essayez, dites-nous comment cela s'est passé.
Ajoutez des mods CurseForge dans l'onglet Mods par ID de projet : collez le numéro du panneau About Project du mod, pas son lien (un lien est refusé avec une indication). Le serveur télécharge et charge le mod lui-même au prochain démarrage. Retirez un ID et le démarrage suivant redevient vanilla ; si vous modifiez la liste à la main dans l'onglet Config, l'onglet Mods suit.
Un hôte — ton propre PC — est gratuit et sans limite de durée, pour jusqu'à 5 serveurs de jeu : le panel web et la console, l'éditeur de configuration, le gestionnaire de mods, le redémarrage automatique après un crash et le relais de trafic. Les hôtes supplémentaires coûtent des crédits.
Voir les tarifs →Bêta : ce jeu tourne déjà sur NodeMesh aujourd'hui, mais notre test complet sur du vrai matériel n'est pas encore terminé. On préfère le dire plutôt que de l'appeler stable.
Beaucoup ; voir la configuration requise ci-dessus, qui concerne le serveur seul. Si vous jouez aussi sur le même PC, le jeu a besoin de sa propre mémoire en plus.
Non. Le serveur dédié d'ARK: Survival Ascended n'existe que sous Windows : il vous faut un hôte Windows. Pour les hôtes Linux, NodeMesh propose ARK: Survival Evolved, qui est un autre jeu.
Oui. Créez les serveurs, regroupez-les en cluster dans le panneau et NodeMesh définit les options de cluster partagées sur chacun. Nous avons créé ainsi un cluster de deux cartes sur un vrai PC Windows.
Oui. L'onglet Config explique chaque multiplicateur en langage simple et écrit les propres fichiers ini du serveur ; nous avons enregistré une vitesse d'apprivoisement et une valeur de difficulté et relu les mêmes nombres dans le fichier. Notre guide des paramètres et les calculateurs ARK liés sur cette page expliquent les calculs.
Oui, pour un hôte. Les serveurs de jeu sur ton propre PC sont gratuits et sans limite de durée — jusqu'à 5 serveurs, relais de trafic compris. Tu ne paies, en crédits, que si tu ajoutes d'autres hôtes.
Crée un compte, installe l'agent et choisis le jeu. Un hôte est gratuit et sans limite de durée.
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