Fais tourner des serveurs de jeu sur ton propre matériel — gratuit pour toujours.
BYOH — Bring Your Own Host
Gratuit pour toujoursGratuit — ton 1er host
Héberge des serveurs de jeu sur ton propre matériel. Toutes les fonctionnalités incluses, aucune limite de temps de jeu.
Ta machine fait le travail — NodeMesh gère le control plane, le traffic proxy et le panneau web.
Serveurs de jeu
Inclus avec chaque host
NodeCoin (NMC)
Le NMC est notre crédit interne utilisé pour les fonctionnalités premium. Pendant la bêta, les NMC sont offerts par l'équipe NodeMesh — il n'y a pas de flux d'achat en libre-service.
Ce qui est gratuit (sans NMC)
Ce qui coûte des NMC
Ai-je besoin d'un serveur ou d'un VPS pour utiliser NodeMesh ?
Non. NodeMesh fonctionne avec n'importe quelle machine connectée à internet — un PC gaming, un Raspberry Pi, un vieux desktop, ou un VPS. Installe l'agent et ton premier host est entièrement gratuit avec toutes les fonctionnalités incluses.
Qu'est-ce que j'obtiens gratuitement ?
Ton premier host BYOH avec jusqu'à 5 instances de serveur de jeu, le traffic proxy, le panneau web complet, la console, le gestionnaire de fichiers, l'éditeur de config, le gestionnaire de mods, la détection de crash et les notifications par email. C'est gratuit pour toujours — pas seulement pendant la bêta.
Qu'est-ce qui coûte des NMC ?
Les hosts BYOH supplémentaires au-delà du premier coûtent 5 NMC/mois chacun. Tout le reste est gratuit.
Que se passe-t-il si ma machine est hors ligne ?
Les serveurs de jeu en cours seront indisponibles jusqu'à ce que ta machine se reconnecte. NodeMesh t'alertera et tentera de reprendre automatiquement quand le host sera de nouveau en ligne.
Qu'est-ce que la Cagnotte serveur ?
La Cagnotte serveur permet à tes joueurs de contribuer des NMC directement au solde d'un serveur de jeu. Tu partages un lien, ils transfèrent des NMC — aucun paiement requis.
L'agent est-il open-source ?
L'agent sera passé en open-source sous licence MIT après la bêta ouverte. Il communique uniquement avec les serveurs NodeMesh via une connexion gRPC chiffrée et n'accède à aucun fichier en dehors de son répertoire de données.