Hôte Linux requis
Hébergez un monde Hytale pour vos amis sur du matériel que vous possédez déjà. NodeMesh lance le serveur avec le bon Java, le maintient en marche et relaie les connexions de vos amis, vous n'avez donc rien à ouvrir sur votre routeur. Il faut un hôte Linux.
Gratuit sur ton propre PC — un hôte, sans limite de durée.
Inscris-toi, puis colle une commande de ton dashboard sur le PC qui fera tourner le serveur — dans PowerShell sous Windows, dans un terminal sous Linux. L'agent s'installe comme service et se lie à ton compte.
Choisis le jeu dans le panel. NodeMesh télécharge le serveur dédié, le configure et le démarre, et tu suis chaque étape dans la console en direct.
Active le relais de trafic pour le serveur et le panel te donne une adresse publique. Envoie-la à tes amis : leur trafic passe par le relais jusqu'à ton PC, donc tu n'ouvres jamais de port sur ta box.
Ces chiffres concernent uniquement le serveur de jeu. Si tu joues aussi sur le même PC, le jeu lui-même a besoin de sa propre mémoire en plus.
Hytale utilise l'UDP sur le port 5520 par défaut. Le relais le transmet à votre PC, vous ne changez donc rien sur votre routeur. Dans le jeu, ouvrez la liste des serveurs multijoueur, ajoutez un serveur avec l'adresse donnée par le panneau et rejoignez-le.
Hytale est en accès anticipé et les fichiers de son serveur ne se récupèrent pas anonymement. Vous téléchargez vous-même HytaleServer.jar et Assets.zip avec l'outil propre à Hytale, connecté à un compte Hytale, puis vous les placez dans le dossier du serveur ; après le premier démarrage, vous connectez le serveur depuis sa console. NodeMesh fournit le Java dont le serveur a besoin. L'onglet Config couvre le nom, le message du jour, le mot de passe, la limite de joueurs, la distance d'affichage et le mode de jeu. Les noms des paramètres peuvent changer d'une version d'accès anticipé à l'autre : si l'un ne correspond pas au fichier de configuration de votre serveur, fiez-vous au fichier.
Un hôte — ton propre PC — est gratuit et sans limite de durée, pour jusqu'à 5 serveurs de jeu : le panel web et la console, l'éditeur de configuration, le gestionnaire de mods, le redémarrage automatique après un crash et le relais de trafic. Les hôtes supplémentaires coûtent des crédits.
Voir les tarifs →Bêta : tu peux créer ce serveur dès aujourd'hui, mais on ne l'a pas encore fait tourner sur notre propre matériel. Attends-toi à quelques angles vifs, et dis-nous ce que tu trouves.
Les fichiers du serveur viennent de l'outil propre à Hytale et demandent un compte d'accès anticipé. Vous lancez cet outil vous-même, NodeMesh ne voit donc jamais vos identifiants. Vos amis ont besoin du jeu pour jouer.
Pas tout à fait. À cause de la connexion, vous téléchargez vous-même les deux fichiers du serveur et les placez dans son dossier. NodeMesh fait le reste.
Pas encore. Le serveur Hytale de NodeMesh nécessite un hôte Linux, comme l'indique la configuration requise ci-dessus.
Peut-être pas. Hytale est en accès anticipé et ses clés de configuration peuvent changer d'une version à l'autre. Si un paramètre de l'onglet Config ne correspond pas au config.json de votre serveur, fiez-vous à votre fichier et sauvegardez votre monde avant de modifier les paramètres.
Oui, pour un hôte. Les serveurs de jeu sur ton propre PC sont gratuits et sans limite de durée — jusqu'à 5 serveurs, relais de trafic compris. Tu ne paies, en crédits, que si tu ajoutes d'autres hôtes.
Crée un compte, installe l'agent et choisis le jeu. Un hôte est gratuit et sans limite de durée.
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