Hébergez un serveur dédié Left 4 Dead 2 sur le PC Windows ou Linux que vous avez déjà. NodeMesh l'installe, règle les options de lancement et le maintient en marche. Left 4 Dead 2 est en bêta sur NodeMesh, et nous ne l'avons pas encore exécuté sur notre propre matériel.
Gratuit sur ton propre PC — un hôte, sans limite de durée.
Inscris-toi, puis colle une commande de ton dashboard sur le PC qui fera tourner le serveur — dans PowerShell sous Windows, dans un terminal sous Linux. L'agent s'installe comme service et se lie à ton compte.
Choisis le jeu dans le panel. NodeMesh télécharge le serveur dédié, le configure et le démarre, et tu suis chaque étape dans la console en direct.
Active le relais de trafic pour le serveur et le panel te donne une adresse publique. Envoie-la à tes amis : leur trafic passe par le relais jusqu'à ton PC, donc tu n'ouvres jamais de port sur ta box.
Ces chiffres concernent uniquement le serveur de jeu. Si tu joues aussi sur le même PC, le jeu lui-même a besoin de sa propre mémoire en plus.
Dans Left 4 Dead 2, activez la console développeur dans Options > Clavier/Souris, ouvrez-la avec la touche ~ et saisissez connect suivi de l'adresse affichée par le panneau. Nous ne savons pas encore si une connexion via le relais NodeMesh fonctionne : si ce n'est pas le cas, redirigez le port 27015 (UDP et TCP) sur votre routeur et partagez votre propre adresse.
Le serveur représente un téléchargement d'environ 9,8 Go, c'est pourquoi NodeMesh demande 12 Go d'espace disque libre avant d'en créer un. Sous Linux, c'est un programme 32 bits : s'il manque les bibliothèques de compatibilité 32 bits sur votre PC, la console indique quoi installer au lieu d'échouer en silence. NodeMesh le lance de façon que les joueurs puissent le rejoindre directement, sans passer par un salon Steam. Le nombre de places dépend du mode de jeu, pas de NodeMesh : 4 survivants en Coopération, Réalisme et Survie, 8 joueurs en Versus et Scavenge. Le port de jeu transporte à la fois le trafic de jeu et la connexion RCON, et le mot de passe RCON est généré pour vous. Il n'y a pas de monde à sauvegarder. NodeMesh n'installe pas encore les add-ons du Workshop, SourceMod ni Metamod.
Un hôte — ton propre PC — est gratuit et sans limite de durée, pour autant de serveurs de jeu que ton matériel en supporte : le panel web et la console, l'éditeur de configuration, le gestionnaire de mods, le redémarrage automatique après un crash et le relais de trafic. Les hôtes supplémentaires coûtent des crédits.
Voir les tarifs →Bêta : tu peux créer ce serveur dès aujourd'hui, mais on ne l'a pas encore fait tourner sur notre propre matériel. Attends-toi à quelques angles vifs, et dis-nous ce que tu trouves.
Non. Le serveur dédié est un outil Steam gratuit à part et NodeMesh le télécharge de façon anonyme, donc aucun identifiant Steam n'est conservé sur votre PC. Vos joueurs, eux, ont besoin du jeu.
NodeMesh n'en demande pas. Nous n'avons trouvé aucune documentation indiquant que les serveurs Left 4 Dead 2 en exigent un, et le serveur démarre sans. Nous ne savons pas encore ce que les joueurs voient dans la liste des serveurs.
Cela dépend du mode de jeu : 4 en Coopération, Réalisme et Survie, 8 en Versus et Scavenge. Plus de places demandent des mods serveur, que NodeMesh ne gère pas. Nous demandons 2 Go de mémoire comme point de départ à nous, pas comme une valeur mesurée.
Steam propose le serveur dédié pour les deux. Sous Linux, c'est un programme 32 bits qui nécessite les bibliothèques de compatibilité 32 bits. NodeMesh ne l'a encore exécuté sur aucun des deux.
Oui, pour un hôte. Faire tourner des serveurs de jeu sur votre propre PC est gratuit et sans limite de durée — autant de serveurs que votre matériel en supporte, relais du trafic inclus. Vous ne payez, en crédits, que si vous ajoutez d'autres hôtes.
Crée un compte, installe l'agent et choisis le jeu. Un hôte est gratuit et sans limite de durée.
Créer un compte gratuit