Faites tourner un serveur dédié Necesse sur le PC Windows ou Linux que vous avez déjà. NodeMesh l'installe, règle les options de lancement et le maintient en marche. Necesse est en bêta sur NodeMesh, et nous ne l'avons pas encore lancé sur notre propre matériel.
Gratuit sur ton propre PC — un hôte, sans limite de durée.
Inscris-toi, puis colle une commande de ton dashboard sur le PC qui fera tourner le serveur — dans PowerShell sous Windows, dans un terminal sous Linux. L'agent s'installe comme service et se lie à ton compte.
Choisis le jeu dans le panel. NodeMesh télécharge le serveur dédié, le configure et le démarre, et tu suis chaque étape dans la console en direct.
Active le relais de trafic pour le serveur et le panel te donne une adresse publique. Envoie-la à tes amis : leur trafic passe par le relais jusqu'à ton PC, donc tu n'ouvres jamais de port sur ta box.
Ces chiffres concernent uniquement le serveur de jeu. Si tu joues aussi sur le même PC, le jeu lui-même a besoin de sa propre mémoire en plus.
Dans Necesse, choisissez Multiplayer, puis Add Server, saisissez un nom, l'adresse et le port affichés par le panneau, et cliquez sur Add. Nous ne savons pas encore si la connexion via le relais NodeMesh fonctionne : sinon, redirigez le port UDP 14159 sur votre routeur et partagez votre propre adresse.
Le serveur est un petit téléchargement, environ 0,3 Go, et Steam fournit son propre environnement Java avec lui : il n'y a rien à installer au préalable sur votre PC. Les mondes, le fichier de paramètres et les journaux sont conservés dans le dossier du serveur, donc vos sauvegardes les incluent. Necesse n'a pas de console distante : les commandes d'administration se tapent dans la console du serveur ou, pour le propriétaire, dans le chat du jeu ; renseignez donc votre pseudo en jeu dans Nom du propriétaire, sous l'onglet Configuration. Le serveur utilise un port UDP, 14159 par défaut. NodeMesh n'installe pas encore de mods pour Necesse.
Un hôte — ton propre PC — est gratuit et sans limite de durée, pour autant de serveurs de jeu que ton matériel en supporte : le panel web et la console, l'éditeur de configuration, le gestionnaire de mods, le redémarrage automatique après un crash et le relais de trafic. Les hôtes supplémentaires coûtent des crédits.
Voir les tarifs →Bêta : tu peux créer ce serveur dès aujourd'hui, mais on ne l'a pas encore fait tourner sur notre propre matériel. Attends-toi à quelques angles vifs, et dis-nous ce que tu trouves.
Non. Le serveur dédié est un outil Steam gratuit distinct et NodeMesh le télécharge de façon anonyme, donc aucun identifiant Steam n'est conservé sur votre PC. Vos joueurs, eux, ont besoin du jeu.
Non. Le téléchargement du serveur depuis Steam inclut son propre environnement Java, et NodeMesh lance le serveur avec celui-ci.
Le guide Linux du wiki de Necesse montre un serveur en marche qui utilise environ 1 Go. Nous demandons 1 Go, suggérons 2 Go et 2 cœurs de processeur comme point de départ à nous, et le jeu autorise de 1 à 250 places de joueurs.
Steam liste le serveur dédié pour les deux et le wiki de Necesse documente les deux. NodeMesh ne l'a encore lancé sur aucun des deux.
Oui, pour un hôte. Faire tourner des serveurs de jeu sur votre propre PC est gratuit et sans limite de durée — autant de serveurs que votre matériel en supporte, relais du trafic inclus. Vous ne payez, en crédits, que si vous ajoutez d'autres hôtes.
Crée un compte, installe l'agent et choisis le jeu. Un hôte est gratuit et sans limite de durée.
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