Postaw dedykowany serwer Barotrauma na komputerze z Windows lub Linuksem, który już masz. NodeMesh instaluje go, zapisuje ustawienia serwera i pilnuje, żeby działał. Barotrauma jest w NodeMesh w Becie i nie uruchamialiśmy jej jeszcze na własnym sprzęcie.
Za darmo na twoim własnym PC — jeden host, bez limitu czasu.
Zarejestruj się, a potem na PC, na którym ma działać serwer, wklej jedno polecenie z dashboardu — w PowerShellu na Windowsie, w terminalu na Linuksie. Agent instaluje się jako usługa i łączy z twoim kontem.
Wybierz grę w panelu. NodeMesh pobiera serwer dedykowany, konfiguruje go i uruchamia, a każdy krok widzisz na żywo w konsoli.
Włącz przekaźnik ruchu dla serwera, a panel da ci publiczny adres. Wyślij go znajomym: ich ruch idzie przez przekaźnik do twojego PC, więc nigdy nie otwierasz portu na routerze.
Te wartości dotyczą samego serwera gry. Jeśli grasz na tym samym PC, sama gra potrzebuje dodatkowo własnej pamięci.
Gracze otwierają w menu głównym Join Server, wpisują nazwę i używają Direct Join z adresem i portem gry twojego serwera. Serwer ogłasza się też w Steam własnym adresem twojego PC, więc nie wiemy jeszcze, czy wejście przez przekaźnik NodeMesh działa: jeśli nie, przekieruj oba porty UDP na routerze i podaj swój własny adres.
Serwer używa dwóch portów UDP: portu gry i portu listy serwerów Steam. NodeMesh daje każdemu serwerowi własną parę, ale przez przekaźnik idzie tylko port gry. Ustawienia serwera są w pliku serversettings.xml, który gra nadpisuje przy zamykaniu; zmiana zapisana, gdy serwer działa, jest zachowywana i stosowana przy następnym Starcie. Zapisy kampanii na Linuksie leżą w folderze serwera; na Windows gra zapisuje je w folderze AppData konta usługi, poza kopiami zapasowymi NodeMesh. Nie ma zdalnej konsoli, więc zwykłe Zatrzymaj może utracić postęp od ostatniego zapisu gry. Mody z Warsztatu Steam nie są jeszcze obsługiwane.
Jeden host — twój własny PC — jest darmowy i bez limitu czasu, dla maksymalnie 5 serwerów gier: panel w przeglądarce i konsola, edytor konfiguracji, menedżer modów, automatyczny restart po awarii i przekaźnik ruchu. Kolejne hosty kosztują kredyty.
Zobacz cennik →Beta: ten serwer możesz utworzyć już dziś, ale nie uruchomiliśmy go jeszcze na własnym sprzęcie. Licz się z niedociągnięciami i daj nam znać, co znajdziesz.
Nie. Serwer dedykowany to darmowe narzędzie Steam, które NodeMesh pobiera anonimowo, więc na twoim PC nie zapisuje się żaden login Steam. Twoi gracze natomiast potrzebują gry.
Tak, serwer ma wersję na Windows i na Linuksa, więc hostem może być jedno i drugie. NodeMesh nie uruchomił go jeszcze na żadnym z nich.
Twórcy nie podają wartości dla serwera. Prosimy o 4 GB i polecamy 8 GB, czyli wymagania Steam samej gry, jako punkt wyjścia.
Możliwe. NodeMesh nie może kazać serwerowi zapisać przed zatrzymaniem, a gra nie ma zdalnej konsoli, więc postęp od ostatniego zapisu może przepaść.
Tak, dla jednego hosta. Serwery gier na własnym PC działają za darmo i bez limitu czasu — do 5 serwerów, razem z przekaźnikiem ruchu. Płacisz, w kredytach, dopiero gdy dodasz kolejne hosty.
Załóż konto, zainstaluj agenta i wybierz grę. Jeden host jest darmowy i bez limitu czasu.
Załóż darmowe konto