Własny serwer gry dla Ciebie i znajomych, na komputerze, który już masz. Jedna linijka instalacji, jeden adres do wysłania, zero grzebania w routerze.
Wybierz grę
Project Zomboid
na hoście z LinuksemZnajomi łączą się na
nodemesh.app:16261przykład
// Konfiguracja
Trzy kroki. Nie trzeba znać się na sieciach.
Wklej jedną linijkę z panelu. Pobiera, instaluje jako usługę i paruje automatycznie.
# Uruchom w terminalu — instaluje i paruje agenta
curl -sSL https://install.nodemesh.app | sudo sh
✓ Agent zainstalowany i połączony
# Uruchom w PowerShell — instaluje i paruje agenta
irm https://install.nodemesh.app/install.ps1 | iex
✓ Agent zainstalowany i połączony
🔒 Na twoim hoście z Linuksem nie działa żaden shell. Pobrane pliki są weryfikowane sumą kontrolną. Jak dbamy o bezpieczeństwo twojego sprzętu
Wybierz grę i liczbę graczy. NodeMesh instaluje środowisko uruchomieniowe i serwer za ciebie — obserwuj na żywo w konsoli.
Adres połączenia pojawia się w panelu. Wyślij go znajomym — bez IP, bez tłumaczenia przekierowania portów.
// Obsługiwane gry
Nowe gry pojawiają się jako szablony — trafiają tutaj automatycznie, gdy wylądują.
43+
// Już dostępne
Już wynajmujesz serwer?
Masz VPS albo dedyka w Hetznerze, OVHcloud czy gdziekolwiek indziej? Jedna komenda zamienia go w panel serwerów gier, z bezpośrednim dołączaniem na twoje IP i edytorem konfiguracji dla każdej gry.

// Funkcje
Twój sprzęt wykonuje pracę. NodeMesh ogarnia resztę.
Bez przekierowania portów, bez wystawionego IP. Ruch graczy przechodzi przez nasz edge do twojego komputera, więc twoja domowa sieć zostaje prywatna, a prawdziwy adres nigdy nie opuszcza panelu.
Działa też za CGNAT i DS-Lite: agent łączy się tylko na zewnątrz, więc nie ma czego otwierać.
Twoi gracze łączą się przez zapadający w pamięć adres, taki jak yourworld.mc.nodemesh.app — bez IP, bez portu do zapamiętania. Minecraft łączy się nawet bez portu w ogóle; prawdziwe IP twojego komputera zostaje ukryte.
Serwery restartują się automatycznie po awarii, a agent ponownie łączy się po przerwie w sieci — twój świat działa dalej, nawet gdy cię nie ma.
Zrób kopię świata przed ryzykowną zmianą i przywróć ją jednym kliknięciem, gdy coś pójdzie nie tak.
Twój serwer zapisuje świat i zasypia, gdy nikt nie gra — twój komputer zachowuje CPU i RAM dla siebie. Obudź go z panelu albo wyślij znajomym link z własnym przyciskiem budzenia, bez konta.
Strumieniowanie konsoli na żywo, menedżer plików w przeglądarce, mody i wizualny edytor konfiguracji. Zarządzaj wszystkim bez dotykania SSH.
Aktualizacje jednym kliknięciem utrzymują twoje serwery na najnowszej wersji — bezpieczne zatrzymanie, aktualizacja i restart, z zachowaną konfiguracją.
Serwer wstał, padł albo się wywalił — i kamienie milowe graczy — trafiają prosto na Discorda twojej społeczności. Wklej URL webhooka; żadnego bota do instalowania, nigdzie się nie logujesz.
Każda gra ma głębię tam, gdzie się liczy — ARK: Survival Ascended ma wbudowane kalkulatory hodowli, oswajania i statystyk dla każdego stworzenia z rosteru ASA, wszystkie na żywo czytające ustawienia twojego serwera. Edytor konfiguracji nawet sam się tłumaczy: zmień mnożnik i zobacz efekt w prostym języku podczas pisania („Pary Rexów będą się parować co ~1h 48m") — bez zgadywania, bez zakładki wiki.
Wypróbuj darmowy kalkulator hodowli ARK →
Darmowy generator server.properties dla Minecrafta →
Darmowy generator ustawień Palworld →
// Mody
Szukaj, instaluj i aktualizuj mody z panelu — na własnym PC. NodeMesh sam stawia loadery, dociąga zależności i wyciąga cię z kłopotów, gdy jakiś mod coś zepsuje.
Zainstaluj pierwszy mod do Valheim, Rusta albo Satisfactory, a NodeMesh sam postawi BepInEx, Oxide lub SML. Jedno potwierdzenie — bez pobierania frameworka i grzebania w parametrach uruchomienia.
Wklej link do modpacka z Modrinth albo wgraj plik .mrpack: loader, wersja Minecrafta, mody serwerowe i konfiguracja — za jednym razem. W Valheim wklej kod profilu r2modman, a serwer dostanie dokładnie to, na czym grają twoi znajomi.
Serwer padł po zmianie modów? Panel wskaże, które mody się zmieniły, i wyłączy je jednym kliknięciem — pliki są odkładane na bok, nigdy usuwane. Zanim usuniesz mod, od którego zależą inne, dowiesz się o tym.
Przełączaj serwer Minecrafta między Vanilla, Paper, Fabric i Forge bez stawiania go od nowa. Świat, server.properties, whitelista i opy zostają na miejscu.
| Gra | Jak mody trafiają na serwer |
|---|---|
| Minecraft | Wyszukiwarka Modrinth dla modów i pluginów, import modpacków albo wgranie dowolnego .jar |
| Valheim | Wyszukiwarka Thunderstore z automatycznymi zależnościami albo import profilu r2modman |
| Rust | Wyszukiwarka pluginów umod.org; Oxide wraca sam po każdej aktualizacji gry, a nowe pluginy ładują się bez restartu |
| Satisfactory | Wyszukiwarka ficsit.app — tylko mody zbudowane pod wersję gry na twoim serwerze |
| Factorio | Wyszukiwarka portalu modów pokazuje dokładnie te pliki, które twój serwer wczyta; wgrywasz .zip, a NodeMesh sprawdza go przed włączeniem |
| Project Zomboid | Wklej link do Steam Workshop — serwer sam pobierze moda |
| ARK: Survival Ascended | Dodaj ID projektów z CurseForge — serwer pobierze mody przy starcie |
| 7 Days to Die | Wgraj serwerowy modlet w .zip |
| Arma Reforger | Dodaj ID modów z Workshopu — serwer pobierze je przy starcie |
Mody do Valheim, Rusta, Factorio i 7 Days to Die działają na hostach z Linuksem; ARK: Survival Ascended — na hostach z Windowsem. Mody po stronie klienta gracze instalują sami, jeśli gra tego wymaga.
// Nowości
Hity survival tej generacji działają natywnie na PC z Windows, który już masz — a serwer Minecraft śpi, gdy nikt nie gra, i budzi się, gdy dołącza znajomy.
Windows
Oba serwery dedykowane istnieją tylko dla Windows, więc działają na twoim PC z Windows tak, jak są: bez maszyny z Linuksem, bez warstwy kompatybilności. NodeMesh je instaluje i trzyma zapisy we własnym folderze serwera, więc twoje kopie zapasowe je obejmują.
Zainstalowane i uruchomione na prawdziwym PC z Windows 11, zapisy trafiają tam, gdzie powinny. Dołączanie graczy przez przekaźnik musimy jeszcze wypróbować, dlatego oba są w becie.
Też nowe, w becie na hostach z Linuksem i Windows: Core Keeper · Soulmask · Don't Starve Together
Minecraft
Włącz to, a pusty serwer zapisze świat i się zatrzyma, zwalniając twój PC. Gdy dołącza znajomy, serwer startuje i prosi go, by spróbował ponownie za około minutę. Ping z listy serwerów nigdy go nie budzi.
Wgraj .zip świata, w którym grałeś sam. Obecny świat najpierw trafia do kopii zapasowej, a świat zapisany przez nowszą wersję Minecrafta zostaje odrzucony, zamiast go ryzykować.
Przejdź na nowszą wersję Minecrafta z tym samym światem i ustawieniami. Najpierw powstaje kopia zapasowa, a mody bez wersji dla nowego wydania zobaczysz na liście, zanim potwierdzisz.
// Ile to kosztuje
Przesuń suwaki. Gracze, serwery i godziny gry nie zmieniają ceny. Zmieniają ją tylko kolejne komputery.
Płacisz miesięcznie
Za darmo
Pierwszy komputer jest za darmo, na zawsze. Każdy kolejny to 5 NMC miesięcznie. Bez opłat za serwer, za gracza czy za godzinę gry.
Dodatkowe węzły: 5 NMC/miesiąc (kredyty NodeCoin, przyznawane w becie — bez płatności).
Jedyny bieżący koszt to Twój prąd, kiedy komputer jest włączony.
Zobacz pełny cennik →// Wolumeny współdzielone
Folder, który pozostaje identyczny na każdym Twoim hoście — pecet do grania na piętrze, linuksowe pudełko w piwnicy, zapasowy serwer u kolegi. Zmiany docierają do pozostałych w kilka sekund, a synchronizację nie obchodzi, jaki system stoi po której stronie.
Każdy plik jest weryfikowany sumą kontrolną po pobraniu. Gdy hash się nie zgadza, pobranie zostaje odrzucone — uszkodzony transfer nigdy nie nadpisze dobrego zapisu. Usunięcia też się propagują, a skasowany plik zostaje skasowany, zamiast wracać przy kolejnym przebiegu.
Duże światy wysyłają się w częściach i wznawiają od miejsca przerwania, jeśli maszyna zrestartuje się w trakcie. Zużycie pamięci pozostaje stałe niezależnie od rozmiaru pliku, więc świat o wadze 5 GB zsynchronizuje się nawet z mini peceta. Pierwsze 100 MB synchronizowanej przestrzeni jest za darmo, powyżej każdy GB kosztuje 1 NMC miesięcznie.
Podłącz ten sam wolumen jednocześnie na hoście z Windowsem i na Linuksie. Treść przechodzi bajt w bajt w obie strony — bez psucia końców linii, bez gubienia podkatalogów. Wybieraj maszynę pod ilość pamięci, a nie pod system.
Powstało z myślą o klastrach ARK: uruchom The Island na maszynie z zapasem pamięci, Ragnarok na innej, a folder transferowy klastra niech jeździ między nimi. Wolumeny współdzielone są instalacją wodociągową — ten sam folder na każdym hoście, pilnowany sumami kontrolnymi.
Hosty dedykowane
Podłącz maszynę z Hetznera lub OVH tą samą instalacją jedną komendą. Każdy serwer gry dostaje własny port na twoim publicznym IP, a dowolny serwer nadal możesz puścić przez relay NodeMesh.
Gracze łączą się z adresem i portem twojej maszyny. Bez dodatkowego przeskoku, a panel sprawdza z internetu, czy port naprawdę odpowiada.
Puść dowolny serwer przez nodemesh.app, a gracze zobaczą nasz adres zamiast twojego. Przeglądarki serwerów Steam nadal pokazują twoją maszynę.
5 NMC miesięcznie za host dedykowany w becie, bez opłaty za serwer gry. Maszynę rozlicza twój dostawca.
BetaHetzner Cloud · DigitalOcean · Vultr
Wybierz Hetzner Cloud, DigitalOcean albo Vultr, lokalizację i rozmiar. NodeMesh tworzy serwer twoim kluczem API, instaluje agenta i otwiera porty gier w firewallu dostawcy. Płacisz bezpośrednio dostawcy: nie widzimy twojej karty i nic nie doliczamy.
Beta. Szacunek przed potwierdzeniem jest przybliżony; płacisz cenę samego dostawcy. Klucz przechowujemy zaszyfrowany i usuwamy, gdy serwer się połączy, chyba że zdecydujesz się go zachować.
// Używasz już czegoś innego?
Przechodzisz z darmowego hosta albo gołego tunelu? Oto uczciwe zestawienie.
NodeMesh a darmowy hosting współdzielony
Zawsze włączony, bez kolejki startowej, pełna wydajność sprzętu, i coś więcej niż tylko Minecraft — bo to twój komputer.
Porównaj →NodeMesh a zwykły tunel
Zachowaj proxy bez przekierowania portów, ale dostań do tego prawdziwy panel: konsola, pliki, mody, kopie zapasowe i auto-restart.
Porównaj →// FAQ
Nie. W Valheim, Ruście i Satisfactory pierwszy instalowany mod po jednym potwierdzeniu stawia BepInEx, Oxide lub SML. Serwer Minecrafta przełączysz między Vanilla, Paper, Fabric i Forge w zakładce Mody — razem ze światem.
Panel wskaże mody zmienione od ostatniego udanego startu i da jeden przycisk, który je wyłączy i zrestartuje serwer. Pliki są odkładane na bok, nie usuwane, więc możesz je później włączyć z powrotem.
Tak. Minecraft przyjmuje link do modpacka z Modrinth albo plik .mrpack (paczki Fabric i Forge); Valheim — kod profilu r2modman albo plik eksportu.
Ty. Serwer gry działa na twoim sprzęcie — zapasowym PC, domowym serwerze albo VPS-ie — z zainstalowanym małym agentem. NodeMesh daje panel w przeglądarce i przekaźnik ruchu, więc nie musisz otwierać portów na routerze.
Pierwszy host jest darmowy, z tyloma serwerami gier, ile uniesie twój sprzęt. Dodatkowe hosty i opcjonalne dodatki opłacasz kredytami — bez abonamentu za każdy serwer.
Tak. Agent na Twoim komputerze nawiązuje połączenie wychodzące do proxy NodeMesh, a gracze łączą się z adresem proxy, które przekazuje ruch do Twojej maszyny. Nic nie zmieniasz w routerze.
Tak. Takie łącza blokują połączenia przychodzące, ale NodeMesh żadnych nie potrzebuje: agent łączy się tylko na zewnątrz, więc nie ma czego przekierowywać i nie trzeba publicznego adresu IP. Działa, dopóki Twój komputer ma dostęp do internetu.
Na obu: agent działa na hostach z Windows i Linuksem. Wiele gier działa na każdym z nich, ale niektóre wymagają konkretnego systemu: ARK: Survival Ascended, V Rising, Enshrouded, Abiotic Factor, Icarus, Sons of the Forest i Space Engineers potrzebują hosta z Windows, a kilka innych, jak Factorio, potrzebuje Linuksa. Strona każdej gry podaje, który.
Komputera z Windows lub Linuksem, który działa, kiedy ktoś gra, połączenia z internetem i wystarczającej ilości pamięci dla gry; strona każdej gry podaje minimum. Nie potrzebujesz VPS-a ani stałego adresu IP. Załóż konto, uruchom na tym komputerze instalator pokazany w panelu i wybierz grę.
Twój sprzęt. Nasza platforma sterująca. Serwery gier — na komputerze, który już masz.
Zacznij — za darmo