Uruchom serwer dedykowany CS2 na komputerze z Windows lub Linuksem, który już masz. NodeMesh go instaluje, ustawia opcje uruchomienia i pilnuje, żeby działał. Counter-Strike 2 jest w NodeMesh w wersji Beta i nie uruchamialiśmy go jeszcze na własnym sprzęcie.
Za darmo na twoim własnym PC — jeden host, bez limitu czasu.
Zarejestruj się, a potem na PC, na którym ma działać serwer, wklej jedno polecenie z dashboardu — w PowerShellu na Windowsie, w terminalu na Linuksie. Agent instaluje się jako usługa i łączy z twoim kontem.
Wybierz grę w panelu. NodeMesh pobiera serwer dedykowany, konfiguruje go i uruchamia, a każdy krok widzisz na żywo w konsoli.
Włącz przekaźnik ruchu dla serwera, a panel da ci publiczny adres. Wyślij go znajomym: ich ruch idzie przez przekaźnik do twojego PC, więc nigdy nie otwierasz portu na routerze.
Te wartości dotyczą samego serwera gry. Jeśli grasz na tym samym PC, sama gra potrzebuje dodatkowo własnej pamięci.
Włącz konsolę deweloperską w Ustawienia > Gra, otwórz ją klawiszem ~ i wpisz connect, a po nim adres, który pokazuje panel. Nie wiemy jeszcze, czy dołączanie przez przekaźnik NodeMesh działa: jeśli nie działa, przekieruj port 27015 (UDP i TCP) na routerze i podaj swój własny adres.
Serwer to duże pobranie, około 74 GB, dlatego NodeMesh wymaga 80 GB wolnego miejsca na dysku, zanim go utworzy. Według Valve do dołączenia innych graczy potrzebny jest token Game Server Login Token (GSLT): jest darmowy z Twojego własnego konta Steam i wpisuje się go w zakładce Konfiguracja, gdzie po zapisaniu nigdy nie jest ponownie pokazywany. Port gry obsługuje zarówno ruch UDP gry, jak i połączenie RCON, a hasło RCON jest generowane za Ciebie. Nie ma świata, którego kopię trzeba by robić. NodeMesh nie instaluje jeszcze map z Warsztatu ani wtyczek, a SourceTV jest wyłączone. W systemie Windows wiki Valve podaje, że na komputerze musi być zainstalowany sam klient Steam.
Jeden host — twój własny PC — jest darmowy i bez limitu czasu, dla maksymalnie 5 serwerów gier: panel w przeglądarce i konsola, edytor konfiguracji, menedżer modów, automatyczny restart po awarii i przekaźnik ruchu. Kolejne hosty kosztują kredyty.
Zobacz cennik →Beta: ten serwer możesz utworzyć już dziś, ale nie uruchomiliśmy go jeszcze na własnym sprzęcie. Licz się z niedociągnięciami i daj nam znać, co znajdziesz.
Nie. Serwer dedykowany pochodzi z tej samej darmowej aplikacji Steam co gra, a NodeMesh pobiera go anonimowo, więc na Twoim komputerze nie zostaje zapisane żadne logowanie do Steam. Gracze potrzebują gry, która też jest darmowa.
Według dokumentacji Valve tak, żeby inni gracze mogli dołączyć. Jest darmowy z Twojego własnego konta Steam (App ID 730). Serwer startuje bez niego, ale nie wiemy jeszcze, co w takim przypadku widzą gracze.
Wiki Valve podaje 2 GB RAM jako minimum. Wymagamy 2 GB, proponujemy 4 GB i 2 rdzenie procesora jako własny punkt wyjścia oraz wymagamy 80 GB wolnego miejsca na dysku na instalację o rozmiarze około 74 GB.
Valve opisuje oba systemy. Na Linuksie host potrzebuje glibc 2.31 lub nowszego (Ubuntu 20.04 lub Debian 11 i nowsze). W systemie Windows wiki Valve podaje, że klient Steam musi być zainstalowany. NodeMesh nie uruchomił go jeszcze na żadnym z nich.
Tak, dla jednego hosta. Serwery gier na twoim własnym PC są darmowe i bez limitu czasu — do 5 serwerów, przekaźnik ruchu w cenie. Płacisz, w kredytach, dopiero gdy dodasz kolejne hosty.
Załóż konto, zainstaluj agenta i wybierz grę. Jeden host jest darmowy i bez limitu czasu.
Załóż darmowe konto