Uruchom serwer dedykowany Necesse na komputerze z Windows lub Linuksem, który już masz. NodeMesh go instaluje, ustawia opcje uruchamiania i pilnuje, żeby działał. Necesse jest w NodeMesh w wersji Beta i nie uruchamialiśmy go jeszcze na własnym sprzęcie.
Za darmo na twoim własnym PC — jeden host, bez limitu czasu.
Zarejestruj się, a potem na PC, na którym ma działać serwer, wklej jedno polecenie z dashboardu — w PowerShellu na Windowsie, w terminalu na Linuksie. Agent instaluje się jako usługa i łączy z twoim kontem.
Wybierz grę w panelu. NodeMesh pobiera serwer dedykowany, konfiguruje go i uruchamia, a każdy krok widzisz na żywo w konsoli.
Włącz przekaźnik ruchu dla serwera, a panel da ci publiczny adres. Wyślij go znajomym: ich ruch idzie przez przekaźnik do twojego PC, więc nigdy nie otwierasz portu na routerze.
Te wartości dotyczą samego serwera gry. Jeśli grasz na tym samym PC, sama gra potrzebuje dodatkowo własnej pamięci.
W Necesse wybierz Multiplayer, potem Add Server, wpisz nazwę oraz adres i port, które pokazuje panel, i kliknij Add. Nie wiemy jeszcze, czy dołączanie przez przekaźnik NodeMesh działa: jeśli nie, przekieruj port UDP 14159 na routerze i podaj znajomym własny adres.
Serwer to niewielkie pobranie, około 0,3 GB, a Steam dostarcza razem z nim własne środowisko Javy, więc nie musisz niczego wcześniej instalować na komputerze. Światy, plik ustawień i logi leżą w folderze serwera, więc kopie zapasowe je obejmują. Necesse nie ma zdalnej konsoli: polecenia administratora wpisuje się w konsoli serwera albo — jako właściciel — na czacie w grze, dlatego w zakładce Konfiguracja wpisz w polu Nazwa właściciela swój nick z gry. Serwer używa jednego portu UDP, domyślnie 14159. NodeMesh nie instaluje jeszcze modów do Necesse.
Jeden host — twój własny PC — jest darmowy i bez limitu czasu, dla tylu serwerów gier, ile uniesie twój sprzęt: panel w przeglądarce i konsola, edytor konfiguracji, menedżer modów, automatyczny restart po awarii i przekaźnik ruchu. Kolejne hosty kosztują kredyty.
Zobacz cennik →Beta: ten serwer możesz utworzyć już dziś, ale nie uruchomiliśmy go jeszcze na własnym sprzęcie. Licz się z niedociągnięciami i daj nam znać, co znajdziesz.
Nie. Serwer dedykowany to osobne, darmowe narzędzie Steam, a NodeMesh pobiera je anonimowo, więc na Twoim komputerze nie zapisuje się żadne logowanie do Steam. Grę muszą mieć Twoi gracze.
Nie. Pobranie serwera ze Steam zawiera własne środowisko Javy, a NodeMesh uruchamia serwer właśnie nim.
Poradnik wiki Necesse dla Linuksa pokazuje działający serwer zajmujący około 1 GB. Wymagamy 1 GB, jako własny punkt wyjścia proponujemy 2 GB i 2 rdzenie procesora, a gra pozwala na od 1 do 250 miejsc dla graczy.
Steam wymienia serwer dedykowany dla obu systemów, a wiki Necesse opisuje oba. NodeMesh nie uruchomił go jeszcze na żadnym z nich.
Tak, dla jednego hosta. Serwery gier na Twoim własnym komputerze są darmowe i bez limitu czasu — tyle serwerów, ile uniesie Twój sprzęt, razem z przekazywaniem ruchu. Płacisz, w kredytach, dopiero gdy dodasz kolejne hosty.
Załóż konto, zainstaluj agenta i wybierz grę. Jeden host jest darmowy i bez limitu czasu.
Załóż darmowe konto