Execute um servidor dedicado de Avorion no PC com Windows ou Linux que você já tem. O NodeMesh instala, define as opções de arranque e o mantém em execução. Avorion está em Beta no NodeMesh e ainda não o executamos em hardware próprio.
Grátis no seu próprio PC — um host, sem limite de tempo.
Crie sua conta e cole um comando do seu dashboard no PC que vai rodar o servidor — no PowerShell no Windows, no terminal no Linux. O agente se instala como serviço e se conecta à sua conta.
Escolha o jogo no painel. O NodeMesh baixa o servidor dedicado, configura e inicia, e você acompanha cada etapa no console ao vivo.
Ative o relay de tráfego do servidor e o painel te dá um endereço público. Envie para os seus amigos: o tráfego deles passa pelo relay até o seu PC, então você nunca abre uma porta no roteador.
Esses valores são só para o servidor do jogo. Se você também joga no mesmo PC, o próprio jogo precisa da memória dele além disso.
No Avorion, escolha Jogar, depois Multijogador, depois Conectar, e digite o endereço e a porta que o painel mostra. Ainda não sabemos se entrar pelo relay do NodeMesh funciona: se não funcionar, redirecione a porta 27000 (UDP e TCP) no seu roteador e compartilhe o seu próprio endereço.
O download do servidor é minúsculo, menos de 0,1 GB; a galáxia cresce no disco conforme é explorada, então o NodeMesh pede 5 GB de disco livre. A galáxia fica dentro da pasta do servidor, então seus backups a incluem. Uma porta, a 27000, leva TCP e UDP, e a contagem de jogadores ao vivo é lida da porta de consulta da Steam. Antes de uma parada, o NodeMesh pede ao servidor que salve a galáxia. O NodeMesh não instala mods para o Avorion.
Um host — o seu próprio PC — é grátis e sem limite de tempo, para tantos servidores de jogo quanto o seu hardware aguentar: o painel web e o console, o editor de configuração, o gerenciador de mods, o reinício automático após falhas e o relay de tráfego. Hosts extras custam créditos.
Ver preços →Beta: você já pode criar este servidor hoje, mas ainda não o rodamos no nosso próprio hardware. Conte com algumas arestas e nos diga o que encontrar.
Conecte com uma linha e os jogadores entram direto, ao lado de todos os outros jogos da mesma máquina.
Não. O servidor dedicado é uma ferramenta gratuita da Steam à parte e o NodeMesh descarrega-o de forma anónima, por isso nenhum login da Steam fica guardado no seu PC. Os seus jogadores precisam do jogo.
O jogador cujo Steam ID 64 você digitar na aba Configuração; deixe em branco para não ter administrador. Você encontra o ID no perfil Steam desse jogador.
Pedimos 2 GB no mínimo e sugerimos 4 GB como ponto de partida nosso, não um valor medido. Cresce conforme mais setores são carregados.
A Steam oferece o servidor dedicado para os dois. O NodeMesh ainda não o executou em nenhum deles.
Sim, para um anfitrião. Executar servidores de jogos no seu próprio PC é grátis e sem limite de tempo — tantos servidores quanto o seu hardware aguentar, com relay de tráfego incluído. Só paga, em créditos, se adicionar mais anfitriões.
Crie uma conta, instale o agente e escolha o jogo. Um host é grátis e sem limite de tempo.
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