Para VPS e servidores dedicados

Seu servidor.
Nosso painel.

Alugue um VPS ou uma máquina dedicada em qualquer provedor, ou use a sua. Um comando transforma ela em um painel de servidores de jogos: editor de configuração para cada jogo, mods, backups, reinício automático e console ao vivo. Os jogadores entram direto no seu IP.

  • Primeiro host grátis
  • Conexão direta, sem relay
  • Linux e Windows

Roda na máquina que você já paga:

Como funciona

De uma máquina nova a um painel completo em três passos

Nenhum painel para instalar e manter, nenhum servidor web, nenhum banco de dados. Um agente pequeno roda na sua máquina e se conecta para fora com o NodeMesh; todo o resto fica no seu navegador.

Rode um comando

Entre por SSH e cole a linha do seu painel. O agente se instala como serviço do sistema e abre a conexão para fora, então você não precisa abrir nada antes.

# Execute no seu terminal — instala e pareia o agente

curl -sSL https://install.nodemesh.app | sudo sh

🔒 Nenhum shell é executado no seu host Linux. Downloads são verificados por checksum. Como mantemos seu hardware seguro

Marque como servidor dedicado

Ative na página do host e confirme seu IPv4 público. Os novos servidores de jogos nessa máquina passam a usar a conexão direta por padrão.

IP público203.0.113.10

Crie servidores, compartilhe o endereço

Escolha um jogo e o NodeMesh atribui uma porta livre. Os jogadores se conectam ao seu IP e porta, e o painel confere pela internet se ela realmente responde.

seus jogadores digitam203.0.113.10:2456

Aba Configuração

Um editor de configuração de verdade para cada jogo

Chega de editar arquivos .ini, .xml e .properties por SFTP. Cada jogo do catálogo ganha uma aba Configuração montada com as próprias opções, com descrições, limites e um aviso antes de você se trancar para fora.

A aba Configuração do NodeMesh: Minecraft

Capturas de tela reais do painel, com as configurações padrão de cada jogo.

  • 01Busque em todas as opçõesOu mostre só o essencial, só o que você mudou ou o que fixou.
  • 02Explicado, com avisosUma descrição embaixo de cada opção, e um aviso nas que podem trancar os jogadores para fora ou resetar o mundo.
  • 03PresetsSalve uma configuração ajustada como preset e comece o próximo servidor com ela.
  • 04Os arquivos continuam seusO que o formulário não cobre está a um clique no gerenciador de arquivos.

No painel

Todo o resto de que seus servidores precisam

Vários servidores em uma máquina

Cada servidor de jogo tem sua própria pasta, porta e processo. Em um servidor dedicado o NodeMesh procura em uma faixa maior de portas, então o limite real é memória e disco.

A página Servidores do painel NodeMesh com seis servidores de jogos em uma máquina

Mods com as dependências

Busque e instale para Minecraft, Valheim, Rust e Satisfactory, com os mods necessários incluídos. Links do Workshop, IDs ou upload para os outros jogos com mods.

Backups agendados

Faça backup de um servidor com um clique ou nos dias que você escolher. A restauração roda em segundo plano e mostra o que está fazendo.

Reinicia sozinho depois de travar

A detecção de falhas reinicia o servidor e para depois de várias falhas seguidas em vez de entrar em loop. Reinícios agendados avisam os jogadores e salvam antes, nos jogos que suportam isso.

Console ao vivo

Acompanhe o log do servidor na hora e envie comandos, com uma aba RCON para os jogos que têm.

Alertas no seu Discord

Um webhook posta falhas e outros eventos do servidor no canal que a sua comunidade já lê.

Rede

Os jogadores entram no seu IP. Nada no meio.

Em uma máquina com IP público, os jogadores se conectam direto nela: menor latência, endereços reais dos jogadores, sem salto extra. O NodeMesh ajuda na parte que costuma dar errado: o firewall.

Seu plano de firewall, já escrito para você

A página do host lista as portas que cada servidor com conexão direta precisa, prontas para colar. O NodeMesh só aconselha: nunca mexe no seu firewall, e as portas de console remoto nunca entram na lista.

# Valheim · Counter-Strike 2 · Minecraft · Project Zomboid
sudo ufw allow 25565/tcp
sudo ufw allow 27015/tcp
sudo ufw allow 2456:2458/udp
sudo ufw allow 16261:16262/udp
sudo ufw allow 27015/udp

O plano para os quatro servidores acima, gerado pelo mesmo código da página do host.

Verificação pela internet

O NodeMesh liga para o seu endereço público e diz se a porta responde, até antes de você iniciar o jogo.

O relay, quando você quiser

Qualquer servidor pode passar pelo relay do NodeMesh, assim os jogadores veem o nosso endereço e nunca o seu. Máquinas sem IP público usam o relay.

O NodeMesh não filtra ataques. No modo direto, quem fica na frente do servidor são a rede do seu provedor e o seu firewall.

BetaAinda não tem servidor?

Peça um pelo painel, na sua própria conta de nuvem

Conecte sua conta da Hetzner Cloud, DigitalOcean ou Vultr, escolha uma localização e um tamanho e confirme. O NodeMesh cria a máquina na sua conta, instala o agente e conecta. O provedor cobra você diretamente; o NodeMesh não cobra nada pelo pedido.

  • Hetzner Cloud
  • DigitalOcean
  • Vultr
Pedir um servidor
  1. 1Adicione a chave de API do provedorGuardada criptografada e apagada quando o servidor se conecta, a menos que você escolha mantê-la.
  2. 2Escolha localização e tamanhoCom os preços de tabela do provedor e uma estimativa mensal, claramente marcada como estimativa.
  3. 3Confirme com a sua senhaA página do pedido mostra cada etapa da instalação. O NodeMesh nunca apaga nem reinstala uma máquina por conta própria.
  4. Se você mantiver a chave, o NodeMesh também gerencia um firewall no seu provedor: só as portas de jogo com conexão direta abertas, SSH fechado a menos que você libere o seu próprio endereço.

Para quem é

Para quem cuida dos servidores

Donos de máquinas

Você aluga um VPS ou um servidor dedicado e quer os servidores de jogos, não o trabalho de sysadmin.

Comunidades e clãs

Vários jogos em uma máquina, reinícios e backups agendados, alertas no seu Discord e uma página pública para cada servidor.

Organizadores de LAN e torneios

Coloque um servidor de Counter-Strike 2 (Beta) na sua própria máquina com conexão direta e console RCON, rode durante a noite e pare depois.

Empresas de hospedagem

Pensando no NodeMesh para os seus clientes? Hoje não existe oferta para revenda, mas queremos ouvir o que você precisa.

Fale com a gente →
Em breve

Noites de jogo, LANs e torneios

Estamos criando ferramentas para rodar eventos nos seus próprios servidores: um torneio de CS2, uma LAN party, uma noite semanal da comunidade. Elas ainda não estão disponíveis.

Servidores de Counter-Strike 2 no NodeMesh →

O que já funciona hoje

  • Um servidor de CS2 na sua máquina, com conexão direta no seu IP
  • Console ao vivo e RCON para os comandos da partida
  • Reinícios agendados, para o servidor estar novinho antes de a noite começar
  • Uma página pública do servidor que mostra aos jogadores como entrar

Preços

Você paga por máquina, nunca por servidor de jogo

A máquina em si é cobrada pelo seu provedor. O NodeMesh cobra uma taxa mensal fixa por host a partir do segundo, não importa quantos servidores de jogos e jogadores ele tenha.

Pode mexer: o total não muda.

Você paga por mês

Grátis

Seu primeiro host é grátis, seja qual for a máquina.

Cada servidor dedicado adicional custa 5 NMC por mês durante o beta. O preço pode mudar, com aviso prévio.

NMC são créditos do NodeMesh, concedidos durante o beta: não é preciso pagar nada.

Ver preços completos →

// FAQ

Perguntas de quem tem servidor

Funciona com o meu provedor?

Se a máquina roda Linux ou Windows e tem acesso à internet, sim. O agente só faz conexões de saída, então funciona do mesmo jeito na Hetzner, OVHcloud, DigitalOcean, Vultr ou em hardware no seu próprio rack.

Preciso de um endereço IP público?

Não. Com um IPv4 público, os jogadores se conectam direto à sua máquina. Sem ele, ou para o servidor que você escolher, eles se conectam pelo relay do NodeMesh e nada precisa ser aberto na sua rede.

Vocês revendem servidores ou cobram uma margem?

Não. Você aluga a máquina do seu provedor e paga direto a ele. Quando você pede pelo painel, o servidor é criado na sua própria conta, com a sua própria chave de API.

Quanto custa?

Seu primeiro host é grátis. Cada host adicional tem uma taxa mensal fixa em créditos do NodeMesh, sem cobrança por servidor de jogo ou por jogador. Os valores atuais estão na página de preços.

O NodeMesh protege meu servidor contra ataques DDoS?

Não. No modo direto os jogadores chegam ao seu IP, então quem fica na frente do servidor são a rede do seu provedor e o seu firewall. O relay do NodeMesh esconde o seu endereço, mas também não é um filtro de ataques.

Quais jogos posso rodar?

Qualquer jogo do catálogo, de Minecraft e Valheim a Counter-Strike 2. Jogos só para Windows precisam de uma máquina Windows. A maioria está marcada como Beta: instala e roda, mas nem todos foram testados de ponta a ponta em hardware real.

Você traz a máquina. A gente traz o painel.

Conecte seu primeiro servidor grátis. É um comando só.

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