Grátis no seu próprio PC

Servidor dedicado de Core Keeper grátis no seu próprio PC

Mantenha sua base subterrânea aberta em um PC que você já tem, com Windows ou Linux. O NodeMesh instala o servidor dedicado, mantém rodando e encaminha as conexões dos seus amigos — nada para abrir no roteador. Nós o instalamos, iniciamos e colocamos em backup no nosso próprio hardware com Linux; o Windows ainda não foi testado. Core Keeper está em beta no NodeMesh.

Grátis no seu próprio PC — um host, sem limite de tempo.

Como funciona no seu PC

1

Instale o agente

Crie sua conta e cole um comando do seu dashboard no PC que vai rodar o servidor — no PowerShell no Windows, no terminal no Linux. O agente se instala como serviço e se conecta à sua conta.

2

Escolha o jogo

Escolha o jogo no painel. O NodeMesh baixa o servidor dedicado, configura e inicia, e você acompanha cada etapa no console ao vivo.

3

Compartilhe o endereço

Ative o relay de tráfego do servidor e o painel te dá um endereço público. Envie para os seus amigos: o tráfego deles passa pelo relay até o seu PC, então você nunca abre uma porta no roteador.

O que o seu PC precisa

Memória para o servidor (mínimo)1 GB
Memória para o servidor (recomendado)2 GB
WindowsCompatível (mais novo, em beta)
LinuxCompatível

Esses valores são só para o servidor do jogo. Se você também joga no mesmo PC, o próprio jogo precisa da memória dele além disso.

Amigos entram sem liberar portas

Core Keeper usa UDP. O NodeMesh inicia o jogo em modo de conexão direta, então seus amigos entram com o endereço que o painel dá, em vez de um convite da Steam ou um Game ID, e o relay encaminha a porta do jogo até o seu PC. Segundo a documentação do Core Keeper, a conexão direta também deixa jogadores de PC e de console jogarem juntos.

Bom saber

Em um host real com Linux, instalamos o Core Keeper, geramos um mundo sob sua própria tela virtual pequena (Xvfb — o NodeMesh mostra como instalar se faltar no seu host) e confirmamos que o arquivo do mundo fica dentro da própria pasta do servidor, então os backups o incluem. Três ciclos limpos de parar e iniciar, mais uma exclusão, não deixaram processos órfãos. O NodeMesh inicia o servidor em modo de conexão direta, então seus amigos entram com o endereço do servidor e o botão "convidar amigo" da Steam não funciona com ele. Um jogador real entrando em uma sessão, e um host com Windows, ainda estão por vir; este jogo ainda não tem contagem de jogadores ao vivo.

O que é grátis

Um host — o seu próprio PC — é grátis e sem limite de tempo, para tantos servidores de jogo quanto o seu hardware aguentar: o painel web e o console, o editor de configuração, o gerenciador de mods, o reinício automático após falhas e o relay de tráfego. Hosts extras custam créditos.

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Beta: este jogo já roda no NodeMesh hoje, mas nosso teste completo em hardware real ainda não terminou. Preferimos dizer isso a chamá-lo de estável.

Rodando este jogo em um servidor alugado?

Conecte com uma linha e os jogadores entram direto, ao lado de todos os outros jogos da mesma máquina.

Documentação de servidores dedicados

Perguntas

Roda no Windows e no Linux?

Nos dois. O NodeMesh instala o servidor dedicado pelo SteamCMD em ambos. No Linux ele também precisa do Xvfb, uma tela virtual, para gerar o mundo, e o NodeMesh mostra como instalar se estiver faltando.

Por que o "convidar amigo" da Steam não funciona?

O NodeMesh roda o Core Keeper em modo de conexão direta para que o relay alcance o servidor sem liberar portas. Nesse modo o servidor não tem Game ID da Steam, então compartilhe o endereço do servidor.

Preciso comprar o Core Keeper de novo para o servidor?

Não. O servidor dedicado é um download grátis na Steam. O NodeMesh baixa para você de forma anônima, então nenhum login da Steam fica salvo no seu PC.

É grátis mesmo?

Sim, para um host. Servidores de jogo no seu próprio PC são grátis e sem limite de tempo — tantos servidores quanto o seu hardware aguentar, com o relay de tráfego incluído. Você só paga, em créditos, se adicionar mais hosts.

Por que está marcado como beta?

Porque até agora só rodamos ele no Linux. Nós o instalamos, iniciamos, colocamos em backup e paramos e iniciamos de forma limpa lá — um cliente real entrando em uma sessão, e o host com Windows, ainda estão por vir, então mantemos o rótulo beta até vermos isso também.

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