Mantenha sua base subterrânea aberta em um PC que você já tem, com Windows ou Linux. O NodeMesh instala o servidor dedicado, mantém rodando e encaminha as conexões dos seus amigos — nada para abrir no roteador. Core Keeper é novo no NodeMesh e está em beta.
Grátis no seu próprio PC — um host, sem limite de tempo.
Crie sua conta e cole um comando do seu dashboard no PC que vai rodar o servidor — no PowerShell no Windows, no terminal no Linux. O agente se instala como serviço e se conecta à sua conta.
Escolha o jogo no painel. O NodeMesh baixa o servidor dedicado, configura e inicia, e você acompanha cada etapa no console ao vivo.
Ative o relay de tráfego do servidor e o painel te dá um endereço público. Envie para os seus amigos: o tráfego deles passa pelo relay até o seu PC, então você nunca abre uma porta no roteador.
Esses valores são só para o servidor do jogo. Se você também joga no mesmo PC, o próprio jogo precisa da memória dele além disso.
Core Keeper usa UDP. O NodeMesh inicia o jogo em modo de conexão direta, então seus amigos entram com o endereço que o painel dá, em vez de um convite da Steam ou um Game ID, e o relay encaminha a porta do jogo até o seu PC. Segundo a documentação do Core Keeper, a conexão direta também deixa jogadores de PC e de console jogarem juntos.
Core Keeper é novo no NodeMesh e ainda não rodou no nosso próprio hardware. O NodeMesh inicia o servidor em modo de conexão direta, então seus amigos entram com o endereço do servidor e o botão "convidar amigo" da Steam não funciona com ele. O NodeMesh manda o servidor guardar o mundo dentro da própria pasta, para que os backups possam incluí-lo. No Linux, o servidor precisa de uma pequena tela virtual (Xvfb) para gerar o mundo; se faltar no seu host, o NodeMesh mostra como instalar. Este jogo ainda não tem contagem de jogadores ao vivo.
Um host — o seu próprio PC — é grátis e sem limite de tempo, para até 5 servidores de jogo: o painel web e o console, o editor de configuração, o gerenciador de mods, o reinício automático após falhas e o relay de tráfego. Hosts extras custam créditos.
Ver preços →Beta: você já pode criar este servidor hoje, mas ainda não o rodamos no nosso próprio hardware. Conte com algumas arestas e nos diga o que encontrar.
Nos dois. O NodeMesh instala o servidor dedicado pelo SteamCMD em ambos. No Linux ele também precisa do Xvfb, uma tela virtual, para gerar o mundo, e o NodeMesh mostra como instalar se estiver faltando.
O NodeMesh roda o Core Keeper em modo de conexão direta para que o relay alcance o servidor sem liberar portas. Nesse modo o servidor não tem Game ID da Steam, então compartilhe o endereço do servidor.
Não. O servidor dedicado é um download grátis na Steam. O NodeMesh baixa para você de forma anônima, então nenhum login da Steam fica salvo no seu PC.
Sim, para um host. Servidores de jogo no seu próprio PC são grátis e sem limite de tempo — até 5 servidores, com o relay de tráfego incluído. Você só paga, em créditos, se adicionar mais hosts.
Porque ainda não rodamos no nosso próprio hardware. Ele é configurado do mesmo jeito que os outros jogos daqui, mas até vermos uma sessão real da instalação até os amigos jogando, preferimos chamar de beta em vez de estável.
Crie uma conta, instale o agente e escolha o jogo. Um host é grátis e sem limite de tempo.
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