Rode um servidor dedicado de RuneScape: Dragonwilds no PC com Windows ou Linux que você já tem. O NodeMesh instala, mantém rodando e encaminha as conexões dos seus amigos — nada para abrir no roteador. Dragonwilds está em beta no NodeMesh, e ainda não rodamos ele no nosso próprio hardware.
Grátis no seu próprio PC — um host, sem limite de tempo.
Crie sua conta e cole um comando do seu dashboard no PC que vai rodar o servidor — no PowerShell no Windows, no terminal no Linux. O agente se instala como serviço e se conecta à sua conta.
Escolha o jogo no painel. O NodeMesh baixa o servidor dedicado, configura e inicia, e você acompanha cada etapa no console ao vivo.
Ative o relay de tráfego do servidor e o painel te dá um endereço público. Envie para os seus amigos: o tráfego deles passa pelo relay até o seu PC, então você nunca abre uma porta no roteador.
Esses valores são só para o servidor do jogo. Se você também joga no mesmo PC, o próprio jogo precisa da memória dele além disso.
Dragonwilds não tem uma tela de conexão direta por IP. Os jogadores abrem a lista pública de servidores dentro do jogo e procuram pelo nome exato do seu mundo (diferencia maiúsculas de minúsculas) — compartilhe esse nome, e uma senha de mundo se você tiver definido uma. Só um porto UDP é usado, e o relay do NodeMesh leva ele até o seu PC sem precisar abrir nada no roteador.
Você precisa definir seu Owner Player ID na aba Configuração antes de o servidor iniciar — o próprio guia da Jagex diz que, com esse campo vazio, ele se recusa a subir, e toda nova instância do NodeMesh é criada com ele vazio, então é um primeiro passo obrigatório, não um detalhe opcional. Uma Senha de Administrador é gerada automaticamente para você, para que o Server Management nunca fique aberto; troque na aba Configuração se preferir a sua própria. Dragonwilds não tem RCON nem comandos de console além da tela de Server Management dentro do próprio jogo, e o NodeMesh não consegue forçar um save antes de um Stop — conte com a possibilidade de um Stop simples perder o que o jogo ainda não salvou sozinho. Este jogo não tem suporte a mods.
Um host — o seu próprio PC — é grátis e sem limite de tempo, para até 5 servidores de jogo: o painel web e o console, o editor de configuração, o gerenciador de mods, o reinício automático após falhas e o relay de tráfego. Hosts extras custam créditos.
Ver preços →Beta: você já pode criar este servidor hoje, mas ainda não o rodamos no nosso próprio hardware. Conte com algumas arestas e nos diga o que encontrar.
É o seu ID de jogador do Dragonwilds, que aparece no rodapé do menu de Configurações dentro do jogo. O servidor se recusa a iniciar sem um definido — coloque o seu na aba Configuração antes de apertar Start pela primeira vez.
A própria fórmula da Jagex: 2 GB de base mais 1 GB por jogador, até o limite atual de 6 jogadores do Dragonwilds — ou seja, 8 GB cobrem um servidor cheio. Os requisitos acima vêm direto dessa fórmula.
Sim, possivelmente. Dragonwilds não tem RCON nem comando de console de save que o NodeMesh possa chamar antes de um Stop, então um Stop simples é um corte seco — tudo desde o último autosave do próprio jogo pode se perder.
Sim, para um host. Servidores de jogo no seu próprio PC são grátis e sem limite de tempo — até 5 servidores, com o relay de tráfego incluído. Você só paga, em créditos, se adicionar mais hosts.
Ainda não rodamos Dragonwilds no nosso próprio hardware, mesmo com o template do catálogo — exigência de Owner ID incluída — pronto nos dois sistemas. Preferimos dizer isso claramente a chamar de estável algo que a gente mesmo ainda não checou.
Crie uma conta, instale o agente e escolha o jogo. Um host é grátis e sem limite de tempo.
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