Requer um host Windows
Mantenha Embervale viva em um PC com Windows que você já tem. O NodeMesh instala o servidor dedicado, mantém rodando e encaminha as conexões dos seus amigos — nada para abrir no roteador. Enshrouded está em beta no NodeMesh.
Grátis no seu próprio PC — um host, sem limite de tempo.
Crie sua conta e cole um comando do seu dashboard no PC que vai rodar o servidor — no PowerShell no Windows, no terminal no Linux. O agente se instala como serviço e se conecta à sua conta.
Escolha o jogo no painel. O NodeMesh baixa o servidor dedicado, configura e inicia, e você acompanha cada etapa no console ao vivo.
Ative o relay de tráfego do servidor e o painel te dá um endereço público. Envie para os seus amigos: o tráfego deles passa pelo relay até o seu PC, então você nunca abre uma porta no roteador.
Esses valores são só para o servidor do jogo. Se você também joga no mesmo PC, o próprio jogo precisa da memória dele além disso.
Enshrouded usa uma única porta UDP, e o relay encaminha essa porta até o seu PC, então você não muda nada no roteador. Os jogadores escolhem um grupo (Admin, Friends ou Guest) e digitam a senha dele. Entrar pelo relay a partir dos Favoritos da Steam ou do navegador de servidores do jogo é o que ainda precisamos experimentar com um cliente real do jogo.
O servidor dedicado de Enshrouded só existe para Windows, então você precisa de um host Windows. Em um PC real com Windows 11, instalamos (cerca de 9 GB) e iniciamos o servidor, conferimos que os saves do mundo ficam dentro da pasta do próprio servidor, assim os backups incluem os saves, e que as configurações da aba Configuração sobrevivem às reinicializações do servidor. Um aviso honesto: Enshrouded não tem console remoto e salva sozinho num timer fixo de 5 minutos, então um Stop pode custar até 5 minutos de progresso. As regras de jogo só valem com o preset em Custom.
Um host — o seu próprio PC — é grátis e sem limite de tempo, para até 5 servidores de jogo: o painel web e o console, o editor de configuração, o gerenciador de mods, o reinício automático após falhas e o relay de tráfego. Hosts extras custam créditos.
Ver preços →Beta: este jogo já roda no NodeMesh hoje, mas nosso teste completo em hardware real ainda não terminou. Preferimos dizer isso a chamá-lo de estável.
Ainda não. O servidor dedicado de Enshrouded só é lançado para Windows, então o NodeMesh oferece o jogo apenas em hosts Windows.
Não. O servidor dedicado é um download grátis na Steam, com cerca de 9 GB. O NodeMesh baixa para você de forma anônima, então nenhum login da Steam fica salvo no seu PC.
Sim, para um host. Servidores de jogo no seu próprio PC são grátis e sem limite de tempo — até 5 servidores, com o relay de tráfego incluído. Você só paga, em créditos, se adicionar mais hosts.
Enshrouded salva a cada 5 minutos num timer que você não pode mudar, e não tem console remoto que o NodeMesh possa usar para salvar antes. Por isso um Stop pode custar até 5 minutos de progresso. Pare logo depois de um autosave ou deixe o servidor rodando.
Enshrouded não tem lista de permissões: cada um dos três grupos (Admin, Friends e Guest) tem uma senha, e essa senha é a permissão. O NodeMesh gera as três ao instalar o servidor; você pode ver e mudar as senhas na aba Configuração.
Crie uma conta, instale o agente e escolha o jogo. Um host é grátis e sem limite de tempo.
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