Grátis no seu próprio PC

Servidor dedicado de Killing Floor 2 grátis no seu próprio PC

Execute um servidor dedicado de Killing Floor 2 no PC com Windows ou Linux que você já tem. O NodeMesh instala, define as opções de arranque e o mantém em execução. Killing Floor 2 está em Beta no NodeMesh e ainda não o executamos em hardware próprio.

Grátis no seu próprio PC — um host, sem limite de tempo.

Como funciona no seu PC

1

Instale o agente

Crie sua conta e cole um comando do seu dashboard no PC que vai rodar o servidor — no PowerShell no Windows, no terminal no Linux. O agente se instala como serviço e se conecta à sua conta.

2

Escolha o jogo

Escolha o jogo no painel. O NodeMesh baixa o servidor dedicado, configura e inicia, e você acompanha cada etapa no console ao vivo.

3

Compartilhe o endereço

Ative o relay de tráfego do servidor e o painel te dá um endereço público. Envie para os seus amigos: o tráfego deles passa pelo relay até o seu PC, então você nunca abre uma porta no roteador.

O que o seu PC precisa

Memória para o servidor (mínimo)2 GB
Memória para o servidor (recomendado)4 GB
WindowsCompatível (mais novo, em beta)
LinuxCompatível

Esses valores são só para o servidor do jogo. Se você também joga no mesmo PC, o próprio jogo precisa da memória dele além disso.

Amigos entram sem liberar portas

No Killing Floor 2, abra o navegador de servidores e procure o nome do servidor, ou abra o console e execute open seguido do endereço que o painel mostra. Ainda não sabemos se entrar pelo relay do NodeMesh funciona: se não funcionar, redirecione a porta UDP 7777 no seu roteador e compartilhe o seu próprio endereço.

Bom saber

O servidor ocupa cerca de 32 GB em disco, então o NodeMesh pede 40 GB de disco livre antes de criá-lo. O servidor não é atualizado desde julho de 2024, e o jogo também não, então quase não há trabalho com atualizações. O mapa, o modo de jogo, a dificuldade, a duração e as duas senhas vêm da aba Configuração pela linha de inicialização. O servidor grava os próprios arquivos de configuração na primeira inicialização; o NodeMesh não os edita. Killing Floor 2 é baseado em ondas, então não há um mundo para fazer backup. O NodeMesh ainda não instala conteúdo da Workshop nem mapas personalizados.

O que é grátis

Um host — o seu próprio PC — é grátis e sem limite de tempo, para tantos servidores de jogo quanto o seu hardware aguentar: o painel web e o console, o editor de configuração, o gerenciador de mods, o reinício automático após falhas e o relay de tráfego. Hosts extras custam créditos.

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Beta: você já pode criar este servidor hoje, mas ainda não o rodamos no nosso próprio hardware. Conte com algumas arestas e nos diga o que encontrar.

Rodando este jogo em um servidor alugado?

Conecte com uma linha e os jogadores entram direto, ao lado de todos os outros jogos da mesma máquina.

Documentação de servidores dedicados

Perguntas

Preciso de ter o Killing Floor 2 para executar o servidor?

Não. O servidor dedicado é uma ferramenta gratuita da Steam à parte e o NodeMesh descarrega-o de forma anónima, por isso nenhum login da Steam fica guardado no seu PC. Os seus jogadores precisam do jogo.

Posso mudar o nome do servidor?

Ainda não pela aba Configuração. Pelo que entendemos da documentação da Tripwire, o nome fica no próprio arquivo ini do jogo, que só existe depois da primeira inicialização; você pode abri-lo na aba Arquivos. Ainda não vimos esse arquivo em um servidor real.

Quantos jogadores podem entrar?

O Survival foi feito para seis jogadores e o Versus Survival para doze; as predefinições oferecem 6 e 12 vagas. Pedimos 2 GB de memória no mínimo e sugerimos 4 GB como ponto de partida nosso, não um valor medido.

Funciona em Windows e Linux?

A Steam oferece o servidor dedicado para os dois. O NodeMesh ainda não o executou em nenhum deles. No Linux, a falta da biblioteca do cliente Steam é uma causa de falha conhecida, então o NodeMesh instala a biblioteca da Steam ao lado do jogo.

É mesmo grátis?

Sim, para um anfitrião. Executar servidores de jogos no seu próprio PC é grátis e sem limite de tempo — tantos servidores quanto o seu hardware aguentar, com relay de tráfego incluído. Só paga, em créditos, se adicionar mais anfitriões.

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