Execute um servidor dedicado de Mordhau no PC com Windows ou Linux que você já tem. O NodeMesh instala, define as opções de inicialização e o mantém em execução. Mordhau está em Beta no NodeMesh e ainda não o executamos em hardware próprio.
Grátis no seu próprio PC — um host, sem limite de tempo.
Crie sua conta e cole um comando do seu dashboard no PC que vai rodar o servidor — no PowerShell no Windows, no terminal no Linux. O agente se instala como serviço e se conecta à sua conta.
Escolha o jogo no painel. O NodeMesh baixa o servidor dedicado, configura e inicia, e você acompanha cada etapa no console ao vivo.
Ative o relay de tráfego do servidor e o painel te dá um endereço público. Envie para os seus amigos: o tráfego deles passa pelo relay até o seu PC, então você nunca abre uma porta no roteador.
Esses valores são só para o servidor do jogo. Se você também joga no mesmo PC, o próprio jogo precisa da memória dele além disso.
No Mordhau, abra o navegador de servidores e procure o nome do servidor (ele só aparece com Advertise via Steam ativado), ou abra o console com a tecla ~ e execute open seguido do endereço que o painel mostra. Ainda não sabemos se entrar pelo relay do NodeMesh funciona: se não funcionar, redirecione a porta UDP 7777 no seu roteador e compartilhe o seu próprio endereço.
O servidor é um download de cerca de 5 GB, então o NodeMesh pede 8 GB de disco livre antes de criá-lo. O jogo não é atualizado desde novembro de 2024. O NodeMesh grava o próprio Game.ini na instalação e o entrega ao jogo a cada inicialização, então o nome do servidor, as senhas, as vagas e algumas regras podem ser editados na aba Configuração; a senha de administrador é gerada para você. O servidor não aparece no navegador do jogo até você ativar "Advertise via Steam". A porta do jogo 7777 (UDP) passa pelo relay; as portas de beacon, consulta e RCON ficam no seu host. Mordhau não tem um mundo para fazer backup. O NodeMesh não instala mods nem mapas da Workshop.
Um host — o seu próprio PC — é grátis e sem limite de tempo, para tantos servidores de jogo quanto o seu hardware aguentar: o painel web e o console, o editor de configuração, o gerenciador de mods, o reinício automático após falhas e o relay de tráfego. Hosts extras custam créditos.
Ver preços →Beta: você já pode criar este servidor hoje, mas ainda não o rodamos no nosso próprio hardware. Conte com algumas arestas e nos diga o que encontrar.
Conecte com uma linha e os jogadores entram direto, ao lado de todos os outros jogos da mesma máquina.
Não. O servidor dedicado é uma ferramenta gratuita da Steam à parte e o NodeMesh o baixa de forma anônima, então nenhum login da Steam fica salvo no seu PC. Seus jogadores precisam do jogo.
Advertise via Steam vem desativado por padrão, como no próprio arquivo de configurações do jogo. Ative na aba Configuração e reinicie o servidor. Os jogadores sempre podem entrar com o comando de console open seguido do endereço.
Quantos você configurar de vagas: as predefinições oferecem 16 e 48, e a aba Configuração vai até 64. Pedimos 2 GB de memória no mínimo e sugerimos 4 GB como ponto de partida nosso, não um valor medido.
A Steam oferece o servidor dedicado para os dois. O NodeMesh ainda não o executou em nenhum deles, e não confirmamos que o launcher do Windows espera pelo servidor de verdade.
Sim, para um host. Executar servidores de jogos no seu próprio PC é grátis e sem limite de tempo — tantos servidores quanto o seu hardware aguentar, com relay de tráfego incluído. Você só paga, em créditos, se adicionar mais hosts.
Crie uma conta, instale o agente e escolha o jogo. Um host é grátis e sem limite de tempo.
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