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Grátis no seu próprio PC

Servidor dedicado de Soulmask grátis no seu próprio PC

Soulmask é o jogo mais pesado que oferecemos, então combina com um PC com memória de sobra. O NodeMesh instala o servidor dedicado no Windows ou no Linux, mantém rodando e encaminha as conexões dos seus amigos — nada para abrir no roteador. Soulmask é novo no NodeMesh e está em beta.

Grátis no seu próprio PC — um host, sem limite de tempo.

Como funciona no seu PC

1

Instale o agente

Crie sua conta e cole um comando do seu dashboard no PC que vai rodar o servidor — no PowerShell no Windows, no terminal no Linux. O agente se instala como serviço e se conecta à sua conta.

2

Escolha o jogo

Escolha o jogo no painel. O NodeMesh baixa o servidor dedicado, configura e inicia, e você acompanha cada etapa no console ao vivo.

3

Compartilhe o endereço

Ative o relay de tráfego do servidor e o painel te dá um endereço público. Envie para os seus amigos: o tráfego deles passa pelo relay até o seu PC, então você nunca abre uma porta no roteador.

O que o seu PC precisa

Memória para o servidor (mínimo)12 GB
Memória para o servidor (recomendado)16 GB
WindowsCompatível (mais novo, em beta)
LinuxCompatível

Esses valores são só para o servidor do jogo. Se você também joga no mesmo PC, o próprio jogo precisa da memória dele além disso.

Amigos entram sem liberar portas

Soulmask não tem busca de servidores por nome: os jogadores abrem "Direct Connect" no jogo e colam o endereço que o painel dá. Só a porta do jogo (UDP) passa pelo relay até o seu PC, e a porta do console de administração nunca fica exposta.

Bom saber

Soulmask é novo no NodeMesh e ainda não rodou no nosso próprio hardware. O servidor precisa de mais memória do que qualquer outro jogo que oferecemos (veja os requisitos), e o NodeMesh não cria um abaixo do mínimo. Parar o servidor sem um save limpo pode desfazer mudanças recentes no mundo, e o NodeMesh ainda não consegue salvar por você antes de um Stop: ele define um intervalo de save curto para limitar o estrago, então salve no jogo antes, se puder.

O que é grátis

Um host — o seu próprio PC — é grátis e sem limite de tempo, para até 5 servidores de jogo: o painel web e o console, o editor de configuração, o gerenciador de mods, o reinício automático após falhas e o relay de tráfego. Hosts extras custam créditos.

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Beta: você já pode criar este servidor hoje, mas ainda não o rodamos no nosso próprio hardware. Conte com algumas arestas e nos diga o que encontrar.

Perguntas

Quanta memória um servidor de Soulmask precisa?

Mais do que qualquer outro jogo que oferecemos. Os requisitos acima vêm direto do nosso catálogo de jogos, e o NodeMesh se recusa a criar um servidor de Soulmask abaixo do mínimo em vez de deixar ele travar.

Roda no Windows e no Linux?

Nos dois. Soulmask lança um servidor dedicado separado para cada sistema, e o NodeMesh instala o que combina com o seu host pelo SteamCMD, sem nenhum login da Steam salvo no seu PC.

É grátis mesmo?

Sim, para um host. Servidores de jogo no seu próprio PC são grátis e sem limite de tempo — até 5 servidores, com o relay de tráfego incluído. Você só paga, em créditos, se adicionar mais hosts.

Posso perder progresso ao parar o servidor?

É possível. Soulmask pode desfazer mudanças recentes no mundo quando para sem um save limpo, e o NodeMesh ainda não consegue disparar esse save automaticamente. Ele define um intervalo de save curto para limitar o estrago; salve no jogo antes de parar, se puder.

Por que está marcado como beta?

Porque ainda não rodamos no nosso próprio hardware. Ele é configurado do mesmo jeito que os outros jogos daqui, mas até vermos uma sessão real da instalação até os amigos jogando, preferimos chamar de beta em vez de estável.

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