Soulmask é o jogo mais pesado que oferecemos, então combina com um PC com memória de sobra. O NodeMesh instala o servidor dedicado no Windows ou no Linux, mantém rodando e encaminha as conexões dos seus amigos — nada para abrir no roteador. Soulmask é novo no NodeMesh e está em beta.
Grátis no seu próprio PC — um host, sem limite de tempo.
Crie sua conta e cole um comando do seu dashboard no PC que vai rodar o servidor — no PowerShell no Windows, no terminal no Linux. O agente se instala como serviço e se conecta à sua conta.
Escolha o jogo no painel. O NodeMesh baixa o servidor dedicado, configura e inicia, e você acompanha cada etapa no console ao vivo.
Ative o relay de tráfego do servidor e o painel te dá um endereço público. Envie para os seus amigos: o tráfego deles passa pelo relay até o seu PC, então você nunca abre uma porta no roteador.
Esses valores são só para o servidor do jogo. Se você também joga no mesmo PC, o próprio jogo precisa da memória dele além disso.
Soulmask não tem busca de servidores por nome: os jogadores abrem "Direct Connect" no jogo e colam o endereço que o painel dá. Só a porta do jogo (UDP) passa pelo relay até o seu PC, e a porta do console de administração nunca fica exposta.
Soulmask é novo no NodeMesh e ainda não rodou no nosso próprio hardware. O servidor precisa de mais memória do que qualquer outro jogo que oferecemos (veja os requisitos), e o NodeMesh não cria um abaixo do mínimo. Parar o servidor sem um save limpo pode desfazer mudanças recentes no mundo, e o NodeMesh ainda não consegue salvar por você antes de um Stop: ele define um intervalo de save curto para limitar o estrago, então salve no jogo antes, se puder.
Um host — o seu próprio PC — é grátis e sem limite de tempo, para até 5 servidores de jogo: o painel web e o console, o editor de configuração, o gerenciador de mods, o reinício automático após falhas e o relay de tráfego. Hosts extras custam créditos.
Ver preços →Beta: você já pode criar este servidor hoje, mas ainda não o rodamos no nosso próprio hardware. Conte com algumas arestas e nos diga o que encontrar.
Mais do que qualquer outro jogo que oferecemos. Os requisitos acima vêm direto do nosso catálogo de jogos, e o NodeMesh se recusa a criar um servidor de Soulmask abaixo do mínimo em vez de deixar ele travar.
Nos dois. Soulmask lança um servidor dedicado separado para cada sistema, e o NodeMesh instala o que combina com o seu host pelo SteamCMD, sem nenhum login da Steam salvo no seu PC.
Sim, para um host. Servidores de jogo no seu próprio PC são grátis e sem limite de tempo — até 5 servidores, com o relay de tráfego incluído. Você só paga, em créditos, se adicionar mais hosts.
É possível. Soulmask pode desfazer mudanças recentes no mundo quando para sem um save limpo, e o NodeMesh ainda não consegue disparar esse save automaticamente. Ele define um intervalo de save curto para limitar o estrago; salve no jogo antes de parar, se puder.
Porque ainda não rodamos no nosso próprio hardware. Ele é configurado do mesmo jeito que os outros jogos daqui, mas até vermos uma sessão real da instalação até os amigos jogando, preferimos chamar de beta em vez de estável.
Crie uma conta, instale o agente e escolha o jogo. Um host é grátis e sem limite de tempo.
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