Requer um host Linux
Rode um servidor dedicado de Unturned no PC com Linux que você já tem — o NodeMesh instala, mantém rodando e te dá um Código de Entrada que seus amigos colam em vez de um endereço. Unturned está em beta no NodeMesh, e ainda não rodamos ele no nosso próprio hardware. Um host com Windows ainda não está disponível: Unturned também tem uma build para Windows, mas ainda não temos um jeito seguro de iniciá-la lá.
Grátis no seu próprio PC — um host, sem limite de tempo.
Crie sua conta e cole um comando do seu dashboard no PC que vai rodar o servidor — no PowerShell no Windows, no terminal no Linux. O agente se instala como serviço e se conecta à sua conta.
Escolha o jogo no painel. O NodeMesh baixa o servidor dedicado, configura e inicia, e você acompanha cada etapa no console ao vivo.
Ative o relay de tráfego do servidor e o painel te dá um endereço público. Envie para os seus amigos: o tráfego deles passa pelo relay até o seu PC, então você nunca abre uma porta no roteador.
Esses valores são só para o servidor do jogo. Se você também joga no mesmo PC, o próprio jogo precisa da memória dele além disso.
Compartilhe o Código de Entrada mostrado na aba Overview deste servidor. No Unturned, abra o navegador de servidores, escolha Join by Code (ou Server Code) e cole o código — sem endereço, e nada para abrir no roteador.
O servidor de Unturned mostra um Código de Entrada de 17 dígitos assim que sobe, e seus amigos usam a opção Join by Code no navegador de servidores do jogo — sem endereço para compartilhar, e nada para abrir no roteador. Um Steam Game Server Login Token (GSLT) opcional, grátis pela sua própria conta Steam, mantém esse código estável entre reinícios e lista seu servidor publicamente; sem ele, ainda dá para jogar, só que de forma anônima. Conexão direta por IP e mods da Oficina ainda não são suportados pelo NodeMesh para este jogo.
Um host — o seu próprio PC — é grátis e sem limite de tempo, para até 5 servidores de jogo: o painel web e o console, o editor de configuração, o gerenciador de mods, o reinício automático após falhas e o relay de tráfego. Hosts extras custam créditos.
Ver preços →Beta: você já pode criar este servidor hoje, mas ainda não o rodamos no nosso próprio hardware. Conte com algumas arestas e nos diga o que encontrar.
O Unturned usa um Código de Entrada em vez disso: assim que seu servidor inicia, o NodeMesh lê o código que ele mostra, e é esse que você compartilha em vez de um IP. Seus amigos colam ele na opção Join by Code do jogo.
Ainda não. Unturned tem uma build para Windows, mas ainda não temos um jeito seguro de iniciá-la em hosts com Windows — por isso esse jogo é só para Linux no NodeMesh por enquanto.
Não, mas é recomendado — sem ele, seu Código de Entrada muda a cada reinício e o servidor fica de fora da lista pública de Internet do Unturned. Um GSLT é grátis pela sua própria conta Steam; cole na aba Configuração, nunca é mostrado de novo depois de salvo.
Sim, para um host. Servidores de jogo no seu próprio PC são grátis e sem limite de tempo — até 5 servidores, com o relay de tráfego incluído. Você só paga, em créditos, se adicionar mais hosts.
Ainda não rodamos Unturned no nosso próprio hardware, mesmo com o template do catálogo — Código de Entrada incluído — pronto. Preferimos dizer isso claramente a chamar de estável algo que a gente mesmo ainda não checou.
Crie uma conta, instale o agente e escolha o jogo. Um host é grátis e sem limite de tempo.
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