Yeraltı üssünü zaten sahip olduğun bir PC'de, Windows ya da Linux, açık tut. NodeMesh dedicated server'ı kurar, çalışır tutar ve arkadaşlarının bağlantılarını aktarır — modeminde açacak bir şey yok. Onu kendi Linux donanımımızda kurduk, çalıştırdık ve yedekledik; Windows henüz test edilmedi. Core Keeper NodeMesh'te beta aşamasında.
Kendi PC'nde ücretsiz — bir host, süre sınırı yok.
Kaydol, ardından sunucuyu çalıştıracak PC'de panelinden tek bir komutu yapıştır — Windows'ta PowerShell'e, Linux'ta terminale. Agent bir servis olarak kurulur ve hesabınla eşleşir.
Panelde oyunu seç. NodeMesh dedicated server'ı indirir, kurar ve başlatır; her adımı canlı konsolda izlersin.
Sunucu için trafik aktarıcısını aç, panel sana herkese açık bir adres versin. Adresi arkadaşlarına gönder: trafikleri aktarıcı üzerinden PC'ne gelir, yani modeminde hiçbir zaman port açmazsın.
Bu değerler yalnızca oyun sunucusu içindir. Aynı PC'de oynuyorsan oyunun kendisi de ayrıca bellek ister.
Core Keeper UDP kullanır. NodeMesh onu doğrudan bağlantı modunda başlatır; arkadaşların Steam daveti ya da Game ID yerine panelin verdiği adresle katılır ve aktarıcı oyun portunu PC'ne iletir. Core Keeper'ın kendi belgelerine göre doğrudan bağlantı, PC ve konsol oyuncularının birlikte oynamasına da izin verir.
Gerçek bir Linux host'ta Core Keeper'ı kurduk, kendi küçük sanal ekranı (Xvfb — host'unda eksikse NodeMesh nasıl kuracağını söyler) altında bir dünya oluşturduk ve dünya dosyasının sunucunun kendi klasörüne düştüğünü, yani yedeklerin onu içerdiğini doğruladık. Üç temiz durdur-başlat döngüsü, artı bir silme, geride hiçbir başıboş süreç bırakmadı. NodeMesh sunucuyu doğrudan bağlantı modunda başlatır; arkadaşların sunucunun adresiyle katılır ve Steam'in "arkadaşını davet et" düğmesi bununla çalışmaz. Bir oturuma katılan gerçek bir oyuncu ve bir Windows host hâlâ önümüzde; bu oyun için henüz canlı oyuncu sayısı yok.
Bir host — kendi PC'n — donanımının kaldırdığı kadar oyun sunucusu için ücretsiz ve süre sınırı olmadan: web paneli ve konsol, config editörü, mod yöneticisi, çökmede otomatik yeniden başlatma ve trafik aktarıcısı. Ek hostlar kredi ister.
Fiyatlara bak →Beta: Bu oyun bugün NodeMesh'te çalışıyor, ama gerçek donanımdaki tam testimiz henüz bitmedi. Buna kararlı demek yerine bunu açıkça söylemeyi tercih ediyoruz.
Tek satırla bağla, oyuncular diğer tüm oyunlarla birlikte aynı makinede ona doğrudan girsin.
İkisinde de. NodeMesh dedicated server'ı her ikisinde de SteamCMD ile kurar. Linux'ta dünyasını oluşturmak için ayrıca sanal bir ekran olan Xvfb gerekir; eksikse NodeMesh nasıl kuracağını söyler.
NodeMesh, aktarıcının ona port yönlendirme olmadan ulaşabilmesi için Core Keeper'ı doğrudan bağlantı modunda çalıştırır. Bu modda sunucunun Steam Game ID'si yoktur; onun yerine sunucunun adresini paylaş.
Hayır. Dedicated server Steam'de ücretsiz bir indirmedir. NodeMesh onu senin için anonim olarak indirir; yani PC'nde hiçbir Steam girişi saklanmaz.
Evet, bir host için. Kendi PC'nde oyun sunucuları ücretsiz ve süre sınırı olmadan çalışır — donanımının kaldırdığı kadar sunucu, trafik aktarıcısı dahil. Yalnızca başka hostlar eklersen kredilerle ödersin.
Çünkü şimdiye kadar sadece Linux'ta çalıştırdık. Orada kurduk, çalıştırdık, yedekledik, temiz şekilde durdurup yeniden başlattık — bir oturuma katılan gerçek bir istemci ve Windows host hâlâ önümüzde, o yüzden bunları da görene kadar beta etiketini koruyoruz.
Hesap oluştur, agent'ı kur ve oyunu seç. Bir host ücretsiz ve süre sınırı yok.
Ücretsiz hesap oluştur