Sen ve arkadaşların için kendi oyun sunucun, zaten sahip olduğun PC'de. Kurmak için tek satır, paylaşmak için tek adres, router'da değiştirecek hiçbir şey yok.
Oyununu seç
Project Zomboid
Linux sunucudaArkadaşların buradan bağlanır
nodemesh.app:16261örnek
// Kurulum
Üç adım. Ağ bilgisi gerekmez.
Panelinden bir satır yapıştır. Kendini indirir, servis olarak kurar ve otomatik eşleşir.
# Terminalinde çalıştır — agent'ı kurar ve eşleştirir
curl -sSL https://install.nodemesh.app | sudo sh
✓ Agent kuruldu ve bağlandı
# PowerShell'de çalıştır — agent'ı kurar ve eşleştirir
irm https://install.nodemesh.app/install.ps1 | iex
✓ Agent kuruldu ve bağlandı
🔒 Linux hostunda hiçbir shell çalışmaz. İndirmeler sağlama toplamıyla doğrulanır. Donanımını nasıl güvende tutuyoruz
Bir oyun ve oyuncu sayısı seç. NodeMesh runtime'ı ve sunucuyu senin için kurar — konsolda canlı olarak izle.
Bağlantı adresin panelde görünür. Arkadaşlarına gönder — açıklanacak IP ya da port yönlendirme yok.
// Desteklenen oyunlar
Yeni oyunlar şablon olarak gelir — yayınlandıklarında burada otomatik olarak görünürler.
43+
// Şu an yayında
Zaten bir sunucu mu kiralıyorsun?
Hetzner'de, OVHcloud'da ya da başka bir yerde bir VPS'in veya dedicated sunucun mu var? Tek bir komut onu, IP'ne doğrudan bağlantı ve her oyun için yapılandırma editörüyle bir oyun sunucusu paneline çevirir.

// Özellikler
İşi donanımın yapar. Zor kısımları NodeMesh halleder.
Port yönlendirme yok, açığa çıkan IP yok. Oyuncu trafiği bizim kenar ağımız üzerinden makinene yönlenir, böylece ev ağın gizli kalır ve gerçek adresin panelin dışına asla çıkmaz.
CGNAT ve DS-Lite arkasında da çalışır: agent yalnızca dışarıya bağlanır, açılacak hiçbir şey yoktur.
Oyuncuların şuna benzer akılda kalıcı bir isimle bağlanır: yourworld.mc.nodemesh.app — hatırlanacak IP yok, port yok. Minecraft hiç port olmadan bağlanır; makinenin gerçek IP'si gizli kalır.
Sunucular çökünce otomatik yeniden başlar ve agent, ağ kesintilerinden sonra yeniden bağlanır — sen yokken bile dünyan ayakta kalır.
Riskli bir değişiklikten önce dünyanı yedekle, bir şey ters giderse tek tıkla geri yükle.
Kimse oynamadığı an sunucun dünyayı kaydeder ve uykuya dalar — bilgisayarın CPU'sunu ve RAM'ini geri alır. Panelden uyandır, ya da arkadaşlarına kendi uyandırma butonu olan bir bağlantı gönder, hesap gerekmez.
Canlı konsol akışı, tarayıcı içi dosya yöneticisi, modlar ve görsel bir yapılandırma düzenleyici. SSH'a hiç dokunmadan her şeyi yönet.
Tek tıkla güncellemeler sunucularını en son sürümde tutar — sorunsuz durdurma, güncelleme ve yeniden başlatma, yapılandırma korunarak.
Sunucu açıldı, kapandı ya da çöktü — ve oyuncu kilometre taşları — doğrudan topluluğunun Discord'una gönderilir. Bir webhook URL'si yapıştır; kurulacak bir bot ya da giriş yapılacak bir yer yok.
Her oyun önemli olduğu yerde derinlik kazanır — ARK: Survival Ascended, ASA kadrosundaki her yaratığı kapsayan yerleşik üretme, evcilleştirme ve istatistik hesaplayıcılarıyla gelir, hepsi sunucunun canlı ayarlarını okur. Yapılandırma düzenleyicisi kendini bile anlatır: bir çarpanı değiştir ve yazarken sonucu sade bir dilde gör ("Rex çiftleri yaklaşık her 1sa 48dk'da bir tekrar çiftleşir") — tahmin yok, wiki sekmesi yok.
Ücretsiz ARK üretme hesaplayıcısını dene →
Ücretsiz Minecraft server.properties oluşturucu →
Ücretsiz Palworld ayarları oluşturucu →
// Modlar
Modları panelden, kendi bilgisayarında ara, kur ve güncelle. NodeMesh yükleyicileri kurar, bağımlılıkları getirir ve bir mod bir şeyleri bozduğunda seni yeniden ayağa kaldırır.
İlk Valheim, Rust veya Satisfactory modunu kur; NodeMesh senin için BepInEx, Oxide ya da SML'yi hazırlar. Tek bir onay — indirilecek framework yok, düzenlenecek başlatma parametresi yok.
Bir Modrinth modpack bağlantısı yapıştır ya da bir .mrpack yükle: yükleyici, Minecraft sürümü, sunucu tarafı modlar ve yapılandırmalar tek seferde ayarlanır. Valheim'da bir r2modman profil kodu yapıştır, sunucu arkadaşlarının oynadığının aynısıyla çalışsın.
Mod değişikliğinden sonra sunucu mu çöktü? Panel değişen modları söyler ve tek tıkla devre dışı bırakır — dosyalar kenara alınır, asla silinmez. Başka modların bağlı olduğu bir modu kaldırmadan önce seni uyarır.
Bir Minecraft sunucusunu yeniden oluşturmadan Vanilla, Paper, Fabric ve Forge arasında değiştir. Dünya, server.properties, whitelist ve op listesi yerinde kalır.
| Oyun | Modlar sunucuya nasıl gelir |
|---|---|
| Minecraft | Modlar ve eklentiler için Modrinth araması, modpack içe aktarma veya herhangi bir .jar yükleme |
| Valheim | Bağımlılıkları çözülmüş Thunderstore araması veya r2modman profili içe aktarma |
| Rust | umod.org eklenti araması; Oxide her oyun güncellemesinden sonra yeniden uygulanır, yeni eklentiler yeniden başlatmadan yüklenir |
| Satisfactory | ficsit.app araması — yalnızca sunucunun oyun sürümü için yapılmış modlar |
| Factorio | Mod portalı araması sunucunun yükleyebileceği dosyaları tam olarak gösterir; .zip'i sen yüklersin, NodeMesh açmadan önce kontrol eder |
| Project Zomboid | Bir Steam Workshop bağlantısı yapıştır — sunucu modu kendisi indirir |
| ARK: Survival Ascended | CurseForge proje kimliklerini ekle — sunucu modları açılışta indirir |
| 7 Days to Die | Sunucu tarafı bir modlet .zip'i yükle |
| Arma Reforger | Workshop mod kimliklerini ekle — sunucu bunları açılışta indirir |
Valheim, Rust, Factorio ve 7 Days to Die modları Linux hostlarda, ARK: Survival Ascended Windows hostlarda çalışır. İstemci tarafı modları, oyun gerektiriyorsa oyuncular kendileri kurar.
// Yeni
Bu neslin hayatta kalma hitleri zaten sahip olduğun Windows PC'de yerel olarak çalışıyor; bir Minecraft sunucusu da kimse oynamazken uyuyor ve bir arkadaşın katıldığında uyanıyor.
Windows
İki dedicated server da yalnızca Windows için var, bu yüzden Windows PC'nde olduğu gibi çalışırlar: Linux makinesi yok, uyumluluk katmanı yok. NodeMesh onları kurar ve kayıtlarını sunucunun kendi klasöründe tutar, böylece yedeklerin bunları içerir.
Gerçek bir Windows 11 PC'de kurulup başlatıldılar, kayıtlar olması gereken yere düşüyor. Aktarıcı üzerinden katılan oyuncuları henüz denememiz gerekiyor, bu yüzden ikisi de beta.
Ayrıca yeni, Linux ve Windows hostlarda beta: Core Keeper · Soulmask · Don't Starve Together
Minecraft
Aç, boş bir sunucu dünyasını kaydedip durur ve PC'ni serbest bırakır. Bir arkadaşın katıldığında başlar ve ona yaklaşık bir dakika sonra tekrar denemesini söyler. Sunucu listesinden gelen bir ping onu asla uyandırmaz.
Tek başına oynadığın bir dünyanın .zip dosyasını yükle. Mevcut dünya önce yedeklenir ve daha yeni bir Minecraft sürümüyle kaydedilmiş bir dünya riske atılmak yerine reddedilir.
Aynı dünya ve ayarlarla daha yeni bir Minecraft sürümüne geç. Önce bir yedek alınır ve yeni sürüm için yapısı olmayan modlar sen onaylamadan önce listelenir.
// Sana maliyeti
Kaydırıcıları oynat. Oyuncular, sunucular ve oynanan saatler fiyatı asla değiştirmez; yalnızca ek bilgisayarlar değiştirir.
Aylık ödediğin
Ücretsiz
İlk bilgisayarın sonsuza dek ücretsiz. Her ek bilgisayar ayda 5 NMC tutar. Sunucu, oyuncu ya da oynanan saat başına ücret yok.
Ekstra node'lar: ayda 5 NMC (beta süresince verilen NodeCoin kredileri — ödeme gerekmez).
Tek süregelen maliyet, PC açıkken harcadığın kendi elektriğin.
Tüm fiyatlandırmayı gör →// Paylaşılan Diskler
Her sunucunda birebir aynı kalan bir klasör — üst kattaki oyun bilgisayarı, bodrumdaki Linux kutusu, bir arkadaşındaki yedek sunucu. Değişiklikler diğerlerine saniyeler içinde ulaşır ve senkronizasyon hangi tarafta hangi işletim sistemi olduğuna aldırmaz.
Her dosya ulaştığında sağlama toplamıyla doğrulanır. Hash tutmazsa indirme atılır — bozuk bir aktarım sağlam bir kaydın üzerine asla yazmaz. Silmeler de yayılır ve silinen dosya bir sonraki taramada geri gelmek yerine silinmiş kalır.
Büyük dünyalar parçalar hâlinde yüklenir ve makine aktarımın ortasında yeniden başlarsa kaldığı yerden devam eder. Dosya ne kadar büyük olursa olsun bellek kullanımı sabit kalır; yani 5 GB'lık bir dünya mini bir bilgisayardan da sorunsuz senkronize olur. Senkronize depolamanın ilk 100 MB'ı ücretsizdir; sonrasında her GB ayda 1 NMC tutar.
Aynı diski bir Windows ve bir Linux sunucusuna aynı anda bağla. İçerik her iki yönde de baytı baytına geçer — bozulan satır sonları yok, kaybolan alt klasörler yok. Her makineyi işletim sistemine göre değil, sahip olduğu RAM'e göre seç.
ARK kümeleri düşünülerek yapıldı: The Island'ı belleği bol olan makinede, Ragnarok'u bir başkasında çalıştır; kümenin transfer klasörü ikisi arasında seninle gelsin. Paylaşılan Diskler bu işin tesisatıdır — her sunucuda aynı klasör, sağlama toplamlarıyla dürüst tutulur.
Ayrılmış sunucular
Aynı tek satırlık kurulumla bir Hetzner veya OVH makinesi bağla. Her oyun sunucusu genel IP'nde kendi portunu alır ve istediğin sunucuyu yine NodeMesh relay'i üzerinden geçirebilirsin.
Oyuncular makinenin adresine ve portuna bağlanır. Fazladan atlama yok, panel de portun gerçekten yanıt verdiğini internetten kontrol eder.
İstediğin sunucuyu nodemesh.app üzerinden geçir, oyuncular senin adresin yerine bizimkini görsün. Steam sunucu tarayıcıları yine makineni listeler.
Betada ayrılmış sunucu başına ayda 5 NMC, oyun sunucusu başına ek ücret yok. Makineyi sağlayıcın faturalar.
BetaHetzner Cloud · DigitalOcean · Vultr
Hetzner Cloud, DigitalOcean veya Vultr'u, bir konumu ve bir boyutu seç. NodeMesh sunucuyu senin API anahtarınla oluşturur, ajanı kurar ve sağlayıcının güvenlik duvarında oyun portlarını açar. Sağlayıcın seni doğrudan faturalandırır: kartını asla görmeyiz ve üzerine hiçbir şey eklemeyiz.
Beta. Onaydan önceki tahmin yaklaşıktır; ödediğin, sağlayıcının kendi fiyatıdır. Anahtarın şifreli saklanır ve sunucu bağlandığında silinir, saklamayı seçmediğin sürece.
// Zaten başka bir şey mi kullanıyorsun?
Ücretsiz bir hosttan ya da düz bir tünelden mi geliyorsun? İşte dürüst karşılaştırma.
NodeMesh ve ücretsiz hostlar
Her zaman açık, başlatma kuyruğu yok, tam donanım performansı ve sadece Minecraft'tan fazlası — çünkü bu senin makinen.
Karşılaştır →NodeMesh ve düz tünel araçları
Port yönlendirme gerektirmeyen proxy'yi koru, ama gerçek bir panel ekle: konsol, dosyalar, modlar, yedeklemeler ve otomatik yeniden başlatma.
Karşılaştır →// SSS
Hayır. Valheim, Rust ve Satisfactory'de kurduğun ilk mod, tek bir onaydan sonra BepInEx, Oxide ya da SML'yi hazırlar. Bir Minecraft sunucusu, Mods sekmesinden dünyasıyla birlikte Vanilla, Paper, Fabric ve Forge arasında geçiş yapar.
Panel son başarılı açılıştan beri değişen modları söyler ve onları devre dışı bırakıp yeniden başlatan tek bir düğme sunar. Dosyalar silinmez, kenara alınır; sonra yeniden açabilirsin.
Evet. Minecraft bir Modrinth modpack bağlantısı veya .mrpack dosyası (Fabric ve Forge paketleri) kabul eder; Valheim ise bir r2modman profil kodu veya dışa aktarma dosyası.
Sen. Oyun sunucusu senin makinende çalışır — boştaki bir PC, evdeki bir sunucu veya bir VPS — üzerinde küçük bir agent kurulu olarak. NodeMesh web panelini ve bir trafik aktarıcısını sağlar, yani modeminde port açman gerekmez.
İlk hostun ücretsiz, üzerinde donanımının kaldırdığı kadar oyun sunucusu. Ek hostlar ve isteğe bağlı ekstralar kredilerle ödenir — sunucu başına abonelik yok.
Evet. PC'ndeki agent, NodeMesh proxy'sine giden bir bağlantı kurar; oyuncular proxy'nin adresine bağlanır ve proxy trafiği makinene iletir. Router'ında hiçbir şeyi değiştirmezsin.
Evet. Bu tür bağlantılar gelen bağlantıları engeller, ama NodeMesh hiçbirine ihtiyaç duymaz: agent yalnızca dışarıya bağlanır, dolayısıyla yönlendirilecek bir şey yoktur ve genel bir IP adresi gerekmez. Makinen internete erişebildiği sürece çalışır.
İkisinde de: agent hem Windows hem Linux hostlarda çalışır. Birçok oyun ikisinde de çalışır, ama bazıları tek bir sisteme bağlıdır: ARK: Survival Ascended, V Rising, Enshrouded, Abiotic Factor, Icarus, Sons of the Forest ve Space Engineers Windows host ister; Factorio gibi birkaç oyun ise Linux ister. Her oyunun sayfası hangisi olduğunu belirtir.
Oyun sürerken açık kalan bir Windows veya Linux bilgisayar, internet bağlantısı ve oyun için yeterli bellek; her oyunun sayfası minimumu listeler. VPS'e ya da sabit IP adresine ihtiyacın yok. Kaydol, panelde gösterilen yükleyiciyi o makinede çalıştır, sonra bir oyun seç.
Senin donanımın. Bizim kontrol düzlemimiz. Zaten sahip olduğun makinede oyun sunucuları.
Başla — ücretsiz