Zaten sahip olduğunuz Windows veya Linux PC'de bir OpenTTD dedicated sunucu çalıştırın. NodeMesh onu kurar, başlatma seçeneklerini ayarlar ve çalışır durumda tutar. OpenTTD NodeMesh'te Beta aşamasındadır ve onu henüz kendi donanımımızda çalıştırmadık.
Kendi PC'nde ücretsiz — bir host, süre sınırı yok.
Kaydol, ardından sunucuyu çalıştıracak PC'de panelinden tek bir komutu yapıştır — Windows'ta PowerShell'e, Linux'ta terminale. Agent bir servis olarak kurulur ve hesabınla eşleşir.
Panelde oyunu seç. NodeMesh dedicated server'ı indirir, kurar ve başlatır; her adımı canlı konsolda izlersin.
Sunucu için trafik aktarıcısını aç, panel sana herkese açık bir adres versin. Adresi arkadaşlarına gönder: trafikleri aktarıcı üzerinden PC'ne gelir, yani modeminde hiçbir zaman port açmazsın.
Bu değerler yalnızca oyun sunucusu içindir. Aynı PC'de oynuyorsan oyunun kendisi de ayrıca bellek ister.
OpenTTD'de Çok oyunculu'yu, ardından Sunucu ekle'yi seçin, panelin gösterdiği adresi ve portu girip Ekle'ye tıklayın. Görünürlüğü Herkese açık veya Yalnızca davetle olarak ayarlarsanız, oyuncular sunucunun yazdırdığı davet koduyla da katılabilir. NodeMesh aktarıcısı üzerinden katılımın çalışıp çalışmadığını henüz bilmiyoruz: çalışmazsa yönlendiricinizde 3979 numaralı bağlantı noktasını (TCP ve UDP) yönlendirin ve kendi adresinizi paylaşın.
İndirme küçüktür: Linux'ta yaklaşık 23 MB, Windows'ta 11 MB ve temel grafikler için 3,6 MB; hepsi sabit sağlama toplamlarıyla denetlenir. Linux'ta bilgisayarınızın libfluidsynth3 paketine ihtiyacı vardır; eksikse konsol size söyler. NodeMesh sunucuyu her başlatmada en yeni kayıtlı oyunu yükleyen küçük bir betik üzerinden başlatır, böylece yeniden başlatma yeni bir oyun başlatmaz. Ayarlar openttd.cfg içindedir ve Yapılandırma sekmesinden düzenlenir. Tek bir port, 3979, TCP ve UDP taşır. OpenTTD'nin kendi sorgu protokolü vardır, bu yüzden canlı oyuncu sayısı gösterilmez.
Bir host — kendi PC'n — donanımının kaldırdığı kadar oyun sunucusu için ücretsiz ve süre sınırı olmadan: web paneli ve konsol, config editörü, mod yöneticisi, çökmede otomatik yeniden başlatma ve trafik aktarıcısı. Ek hostlar kredi ister.
Fiyatlara bak →Beta: Bu sunucuyu bugün oluşturabilirsin, ama henüz kendi donanımımızda çalıştırmadık. Bazı pürüzler olabilir; bulduklarını bize söyle.
Tek satırla bağla, oyuncular diğer tüm oyunlarla birlikte aynı makinede ona doğrudan girsin.
Hayır. OpenTTD ücretsiz, açık kaynaklı bir yazılımdır ve NodeMesh resmi sunucu sürümünü, ücretsiz grafik setiyle birlikte doğrudan OpenTTD'nin kendi indirme sitesinden indirir. Oyuncularınızın da OpenTTD'ye ihtiyacı var: openttd.org'dan ücretsizdir ve Steam'de de bulunur.
Kaybettirmemeli. Durdurmadan önce NodeMesh sunucudan kaydetmesini ister, OpenTTD kendi takvimine göre otomatik kayıt da yapar ve her başlatma en yeni kaydı yükler. Sunucunun kaydetme komutunu kabul edip etmediği henüz doğrulanmadı.
Çok az: en az 512 MB isteriz ve ölçülmüş bir değer değil, kendi başlangıç noktamız olarak 1 GB öneririz. OpenTTD küçük bir oyundur.
Evet. OpenTTD her ikisi için sunucu sürümleri yayımlar ve NodeMesh bilgisayarınıza uygun olanı indirir. Linux'ta genel sürüm, bilgisayarınızda libfluidsynth3 paketini gerektirir. NodeMesh onu henüz hiçbirinde çalıştırmadı.
Evet, bir ana makine için. Oyun sunucularını kendi PC'nizde çalıştırmak ücretsizdir ve süre sınırı yoktur — trafik aktarımı dahil donanımınızın kaldırdığı kadar sunucu. Yalnızca daha fazla ana makine eklerseniz kredi ile ödersiniz.
Hesap oluştur, agent'ı kur ve oyunu seç. Bir host ücretsiz ve süre sınırı yok.
Ücretsiz hesap oluştur