Soulmask sunduğumuz en ağır oyun, bu yüzden belleği bol bir PC'ye uyar. NodeMesh dedicated server'ı Windows ya da Linux'ta kurar, çalışır tutar ve arkadaşlarının bağlantılarını aktarır — modeminde açacak bir şey yok. Onu kendi Windows donanımımızda kurduk ve çalıştırdık; bellek kullanımı dünya oluşturma sırasında yaklaşık 8,5 GB'a çıktı; Linux henüz test edilmedi. Soulmask NodeMesh'te beta aşamasında.
Kendi PC'nde ücretsiz — bir host, süre sınırı yok.
Kaydol, ardından sunucuyu çalıştıracak PC'de panelinden tek bir komutu yapıştır — Windows'ta PowerShell'e, Linux'ta terminale. Agent bir servis olarak kurulur ve hesabınla eşleşir.
Panelde oyunu seç. NodeMesh dedicated server'ı indirir, kurar ve başlatır; her adımı canlı konsolda izlersin.
Sunucu için trafik aktarıcısını aç, panel sana herkese açık bir adres versin. Adresi arkadaşlarına gönder: trafikleri aktarıcı üzerinden PC'ne gelir, yani modeminde hiçbir zaman port açmazsın.
Bu değerler yalnızca oyun sunucusu içindir. Aynı PC'de oynuyorsan oyunun kendisi de ayrıca bellek ister.
Soulmask'ta ada göre sunucu arama yok: oyuncular oyunda "Direct Connect" ekranını açıp panelin verdiği adresi yapıştırır. PC'ne aktarıcı üzerinden yalnızca oyun portu (UDP) gider, yönetici konsolu portu hiçbir zaman dışarı açılmaz.
Gerçek bir Windows PC'de Soulmask'ı kurduk ve çalıştırdık, dünya oluşturma sırasında belleğin yaklaşık 8,5 GB'a çıktığını gördük ve kayıt dosyasının sunucunun kendi klasörüne düştüğünü, yani yedeklerin onu içerdiğini doğruladık. Sunucu Adı ve Config sekmesindeki diğer değerler gerçek başlatma komutuna ulaşır. Sunucu, sunduğumuz diğer tüm oyunlardan daha fazla belleğe ihtiyaç duyar (gereksinimlere bak) ve NodeMesh minimumun altında sunucu oluşturmaz. Sunucuyu düzgün bir kayıt olmadan durdurmak dünyadaki son değişiklikleri geri alabilir ve NodeMesh henüz Durdur'dan önce senin yerine kaydedemiyor: hasarı sınırlamak için kısa bir kayıt aralığı ayarlar, yani yapabiliyorsan önce oyun içinde kaydet. Bir Linux host ve bir oturuma katılan gerçek bir oyuncu hâlâ önümüzde.
Bir host — kendi PC'n — donanımının kaldırdığı kadar oyun sunucusu için ücretsiz ve süre sınırı olmadan: web paneli ve konsol, config editörü, mod yöneticisi, çökmede otomatik yeniden başlatma ve trafik aktarıcısı. Ek hostlar kredi ister.
Fiyatlara bak →Beta: Bu oyun bugün NodeMesh'te çalışıyor, ama gerçek donanımdaki tam testimiz henüz bitmedi. Buna kararlı demek yerine bunu açıkça söylemeyi tercih ediyoruz.
Herkese açık sunucu listemiz şu anda çevrimiçi olan sunucuları oyuncu sayısı, çalışma süresi ve oyun sürümüyle gösterir.
Tek satırla bağla, oyuncular diğer tüm oyunlarla birlikte aynı makinede ona doğrudan girsin.
Sunduğumuz diğer tüm oyunlardan fazla. Yukarıdaki gereksinimler doğrudan oyun kataloğumuzdan geliyor ve NodeMesh, çökmesine izin vermek yerine minimumun altında bir Soulmask sunucusu oluşturmayı reddeder. Kendi Windows test PC'mizde, dünya oluşturma sırasında kullanım yaklaşık 8,5 GB'a çıktı.
İkisinde de. Soulmask her sistem için ayrı bir dedicated server yayımlıyor ve NodeMesh host'una uyanı SteamCMD ile kurar — PC'nde hiçbir Steam girişi saklanmaz.
Evet, bir host için. Kendi PC'nde oyun sunucuları ücretsiz ve süre sınırı olmadan çalışır — donanımının kaldırdığı kadar sunucu, trafik aktarıcısı dahil. Yalnızca başka hostlar eklersen kredilerle ödersin.
Olabilir. Soulmask düzgün bir kayıt olmadan durduğunda dünyadaki son değişiklikleri geri alabilir ve NodeMesh bu kaydı henüz otomatik olarak tetikleyemiyor. Hasarı sınırlamak için kısa bir kayıt aralığı ayarlar; yapabiliyorsan durdurmadan önce oyun içinde kaydet.
Çünkü şimdiye kadar sadece Windows'ta çalıştırdık. Orada kurduk, çalıştırdık ve yedekledik — bir Linux host ve bir oturuma katılan gerçek bir oyuncu hâlâ önümüzde, o yüzden bunları da görene kadar beta etiketini koruyoruz.
Hesap oluştur, agent'ı kur ve oyunu seç. Bir host ücretsiz ve süre sınırı yok.
Ücretsiz hesap oluştur