Vintage Story Steam'de yok — NodeMesh sunucuyu ve eşleşen bir .NET runtime'ını doğrudan resmi kaynaklardan indirir ve ikisini yan yana açar, yani PC'nde sistem genelinde kurulacak hiçbir şey yok. Gerçek bir Windows PC'de kurulduğunu, başladığını ve dünyasını sunucunun kendi klasörüne kaydettiğini izledik — daha önce yepyeni bir sunucunun tamamen başlamasını engelleyen bir hatayı düzelttikten sonra. Vintage Story, NodeMesh'te beta aşamasında, zaten sahip olduğun Windows veya Linux PC'de.
Kendi PC'nde ücretsiz — bir host, süre sınırı yok.
Kaydol, ardından sunucuyu çalıştıracak PC'de panelinden tek bir komutu yapıştır — Windows'ta PowerShell'e, Linux'ta terminale. Agent bir servis olarak kurulur ve hesabınla eşleşir.
Panelde oyunu seç. NodeMesh dedicated server'ı indirir, kurar ve başlatır; her adımı canlı konsolda izlersin.
Sunucu için trafik aktarıcısını aç, panel sana herkese açık bir adres versin. Adresi arkadaşlarına gönder: trafikleri aktarıcı üzerinden PC'ne gelir, yani modeminde hiçbir zaman port açmazsın.
Bu değerler yalnızca oyun sunucusu içindir. Aynı PC'de oynuyorsan oyunun kendisi de ayrıca bellek ister.
Oyuncuların kendi Vintage Story'lerine sahip olmaları gerekir (dedicated server'ın kendisi çalıştırmak için ücretsizdir). Oyun istemcisinde: Multiplayer → Connect to Server → panelin verdiği adresi yapıştır. NodeMesh'in aktarıcısından yalnızca oyun portu geçer, yani modeminde açacak bir şey yok — sadece arkadaşlarının istemci sürümünün sunucununkiyle eşleştiğinden emin ol, yoksa bağlantı reddedilir.
Vintage Story ve taşınabilir bir .NET 10 runtime'ı resmi kaynaklardan tek bir kurulum olarak birlikte gelir — hostunda Steam hesabı ya da sistem genelinde .NET gerekmez. Her kayıt, dünya ve yapılandırma dosyası sunucunun kendi klasöründe yaşar, yani yedeklerin her zaman onu içerir. Bu oyunun ne RCON'u ne de oyuncu sayısı sorgusu var, yani panel kimin çevrimiçi olduğunu gösteremez. Yapılandırma sekmesi şu anda sunucu adını, şifreyi, oyuncu sınırını, herkese açık listelemeyi, whitelist modunu ve varsayılan rolü kapsıyor — whitelist anahtarı henüz etkili değil, bulduğumuz ve düzeltmeyi tahmin etmek yerine açık bıraktığımız bir hata. Vintage Story'nin ileride NodeMesh'in yararlanabileceği kendi mod sitesi olsa da, mod desteği henüz bağlı değil.
Bir host — kendi PC'n — 5 oyun sunucusuna kadar ücretsiz ve süre sınırı olmadan: web paneli ve konsol, config editörü, mod yöneticisi, çökmede otomatik yeniden başlatma ve trafik aktarıcısı. Ek hostlar kredi ister.
Fiyatlara bak →Beta: Bu oyun bugün NodeMesh'te çalışıyor, ama gerçek donanımdaki tam testimiz henüz bitmedi. Buna kararlı demek yerine bunu açıkça söylemeyi tercih ediyoruz.
Hayır. Vintage Story Steam üzerinden dağıtılmıyor — NodeMesh dedicated server'ı ve eşleşen bir .NET runtime'ını doğrudan resmi kaynaklardan indirir, ikisi de sunucunun kendi klasöründe sabitlenir.
İkisinde de. Hostunun işletim sistemine uyan sabitlenmiş build'i, .NET runtime'ıyla birlikte kuruyoruz — sistem genelinde .NET kurulumu gerekmez.
Şu anda evet — Yapılandırma sekmesindeki whitelist modu anahtarının sunucuda henüz hiçbir şeyi değiştirmediğini bulduk, ve tahmin etmek yerine gerçekten gerekli değerleri doğrulayabilene kadar açık bırakıyoruz.
Evet, bir host için. Kendi PC'nde oyun sunucuları ücretsiz ve süre sınırı olmadan çalışır — 5 sunucuya kadar, trafik aktarıcısı dahil. Yalnızca başka hostlar eklersen kredilerle ödersin.
Gerçek bir Windows PC'de yepyeni bir sunucunun başlamasını engelleyen bir hatayı bulup düzelttik, ardından kurulduğunu, başladığını ve bir Stop ile yeniden başlatma döngüsü boyunca dünyasını sunucu klasöründe tuttuğunu izledik. Bir oturuma katılan gerçek bir oyuncu ve Yapılandırma sekmesinin geri kalanı hâlâ önümüzde, bu yüzden Beta etiketi şimdilik kalıyor.
Hesap oluştur, agent'ı kur ve oyunu seç. Bir host ücretsiz ve süre sınırı yok.
Ücretsiz hesap oluştur