Gratis en tu propio PC

Servidor dedicado de Core Keeper gratis en tu propio PC

Mantén abierta tu base subterránea en un PC que ya tienes, con Windows o Linux. NodeMesh instala el servidor dedicado, lo mantiene en marcha y reenvía las conexiones de tus amigos: nada que abrir en el router. Lo hemos instalado, arrancado y respaldado en nuestro propio hardware con Linux; Windows sigue sin probar. Core Keeper está en beta en NodeMesh.

Gratis en tu propio PC: un host, sin límite de tiempo.

Cómo funciona en tu PC

1

Instala el agente

Regístrate y pega un comando de tu dashboard en el PC que va a ejecutar el servidor: en PowerShell en Windows o en una terminal en Linux. El agente se instala como servicio y se vincula a tu cuenta.

2

Elige el juego

Elige el juego en el panel. NodeMesh descarga el servidor dedicado, lo configura y lo arranca, y tú ves cada paso en la consola en vivo.

3

Comparte la dirección

Activa el relay de tráfico para el servidor y el panel te da una dirección pública. Envíasela a tus amigos: su tráfico pasa por el relay hasta tu PC, así que nunca abres un puerto en el router.

Qué necesita tu PC

Memoria para el servidor (mínimo)1 GB
Memoria para el servidor (recomendado)2 GB
WindowsCompatible (más nuevo, en beta)
LinuxCompatible

Estas cifras son solo para el servidor de juego. Si también juegas en el mismo PC, el juego en sí necesita su propia memoria además.

Tus amigos entran sin redirección de puertos

Core Keeper usa UDP. NodeMesh lo arranca en modo de conexión directa, así que tus amigos entran con la dirección que te da el panel en lugar de una invitación de Steam o un Game ID, y el relay reenvía el puerto de juego a tu PC. Según la documentación de Core Keeper, la conexión directa también permite jugar juntos a jugadores de PC y de consola.

Conviene saber

En un host real con Linux instalamos Core Keeper, generamos un mundo bajo su propia pantalla virtual pequeña (Xvfb — NodeMesh te dice cómo instalarla si a tu host le falta) y confirmamos que el archivo del mundo queda dentro de la propia carpeta del servidor, así que las copias de seguridad lo incluyen. Tres ciclos limpios de parar y arrancar, más un borrado, no dejaron procesos huérfanos. NodeMesh arranca el servidor en modo de conexión directa, así que tus amigos entran con la dirección del servidor y el botón «invitar a un amigo» de Steam no funciona con él. Un jugador real entrando a una sesión, y un host con Windows, siguen por llegar; este juego todavía no tiene contador de jugadores en directo.

Qué es gratis

Un host —tu propio PC— es gratis y sin límite de tiempo, para tantos servidores de juego como aguante tu hardware: el panel web y la consola, el editor de configuración, el gestor de mods, el reinicio automático tras un fallo y el relay de tráfico. Los hosts adicionales cuestan créditos.

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Beta: este juego ya funciona hoy en NodeMesh, pero nuestra prueba completa en hardware real aún no ha terminado. Preferimos decirlo antes que llamarlo estable.

¿Ejecutas este juego en un servidor alquilado?

Conéctalo con una línea y los jugadores entran directo, junto a cualquier otro juego de la misma máquina.

Documentación de servidores dedicados

Preguntas

¿Funciona en Windows y en Linux?

En los dos. NodeMesh instala el servidor dedicado con SteamCMD en ambos. En Linux además necesita Xvfb, una pantalla virtual, para generar su mundo, y NodeMesh te dice cómo instalarla si falta.

¿Por qué no funciona «invitar a un amigo» de Steam?

NodeMesh ejecuta Core Keeper en modo de conexión directa para que el relay pueda llegar a él sin redirección de puertos. En ese modo el servidor no tiene Game ID de Steam, así que comparte la dirección del servidor.

¿Tengo que volver a comprar Core Keeper para el servidor?

No. El servidor dedicado es una descarga gratuita en Steam. NodeMesh lo descarga por ti de forma anónima, así que en tu PC no se guarda ningún inicio de sesión de Steam.

¿De verdad es gratis?

Sí, para un host. Los servidores de juego en tu propio PC son gratis y sin límite de tiempo: tantos servidores como aguante tu hardware, con el relay de tráfico incluido. Solo pagas, con créditos, si añades más hosts.

¿Por qué está marcado como beta?

Porque de momento solo lo hemos ejecutado en Linux. Lo instalamos, arrancamos, respaldamos y paramos y arrancamos limpiamente allí — un cliente real entrando a una sesión, y el host con Windows, siguen por llegar, así que mantenemos la etiqueta beta hasta verlos también.

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