Para VPS y servidores dedicados

Tu servidor.
Nuestro panel.

Alquila un VPS o una máquina dedicada en cualquier proveedor, o usa la tuya. Un comando la convierte en un panel de servidores de juegos: editor de configuración para cada juego, mods, copias de seguridad, reinicio automático y consola en vivo. Los jugadores se conectan directo a tu IP.

  • Primer host gratis
  • Conexión directa, sin relay
  • Linux y Windows

Funciona en la máquina que ya pagas:

Cómo funciona

De una máquina recién creada a un panel completo en tres pasos

Ningún panel que instalar y mantener, ni servidor web, ni base de datos. Un pequeño agente corre en tu máquina y se conecta hacia fuera con NodeMesh; todo lo demás está en tu navegador.

Ejecuta un comando

Entra por SSH y pega la línea de tu panel. El agente se instala como servicio del sistema y abre la conexión hacia fuera, así que no tienes que abrir nada antes.

# Ejecuta en tu terminal — instala y empareja el agente

curl -sSL https://install.nodemesh.app | sudo sh

🔒 Ningún shell se ejecuta en tu host Linux. Las descargas se verifican con checksum. Cómo mantenemos tu hardware seguro

Márcalo como servidor dedicado

Actívalo en la página del host y confirma tu IPv4 pública. Los nuevos servidores de juegos en esa máquina usarán la conexión directa por defecto.

IP pública203.0.113.10

Crea servidores, comparte la dirección

Elige un juego y NodeMesh asigna un puerto libre. Los jugadores se conectan a tu IP y puerto, y el panel comprueba desde internet que de verdad responde.

tus jugadores escriben203.0.113.10:2456

Pestaña Configuración

Un editor de configuración de verdad para cada juego

Se acabó editar archivos .ini, .xml y .properties por SFTP. Cada juego del catálogo tiene una pestaña Configuración creada a partir de sus propios ajustes, con descripciones, límites y un aviso antes de que te quedes fuera.

La pestaña Configuración de NodeMesh: Minecraft

Capturas reales del panel, con los ajustes por defecto de cada juego.

  • 01Busca en todos los ajustesO muestra solo lo esencial, solo lo que cambiaste o lo que fijaste.
  • 02Explicado y con avisosUna descripción bajo cada ajuste y un aviso en los que pueden dejar fuera a los jugadores o reiniciar el mundo.
  • 03PresetsGuarda una configuración afinada como preset y empieza con ella el siguiente servidor.
  • 04Los archivos siguen siendo tuyosLo que el formulario no cubre está a un clic en el gestor de archivos.

En el panel

Todo lo demás que necesitan tus servidores

Muchos servidores en una máquina

Cada servidor de juego tiene su propia carpeta, puerto y proceso. En un servidor dedicado NodeMesh busca en un rango de puertos más amplio, así que el límite real son la memoria y el disco.

La página Servidores del panel de NodeMesh con seis servidores de juegos en una máquina

Mods con sus dependencias

Busca e instala para Minecraft, Valheim, Rust y Satisfactory, con los mods necesarios incluidos. Enlaces de Workshop, IDs o subidas para los demás juegos con mods.

Copias de seguridad programadas

Haz una copia de un servidor con un clic o los días que elijas. La restauración corre en segundo plano y te dice qué está haciendo.

Se reinicia solo tras un fallo

La detección de fallos reinicia el servidor y se detiene tras varios fallos seguidos en lugar de entrar en bucle. Los reinicios programados avisan a los jugadores y guardan antes, en los juegos que lo permiten.

Consola en vivo

Sigue el log del servidor al momento y envía comandos, con una pestaña RCON para los juegos que lo tienen.

Alertas en tu Discord

Un webhook publica los fallos y otros eventos del servidor en el canal que tu comunidad ya lee.

Red

Los jugadores se conectan a tu IP. Nada en medio.

En una máquina con IP pública, los jugadores se conectan directo a ella: la menor latencia, direcciones reales de los jugadores, sin saltos extra. NodeMesh te ayuda con lo que suele fallar: el firewall.

Tu plan de firewall, ya escrito para ti

La página del host lista los puertos que necesita cada servidor con conexión directa, listos para pegar. NodeMesh solo aconseja: nunca modifica tu firewall, y los puertos de consola remota nunca están en la lista.

# Valheim · Counter-Strike 2 · Minecraft · Project Zomboid
sudo ufw allow 25565/tcp
sudo ufw allow 27015/tcp
sudo ufw allow 2456:2458/udp
sudo ufw allow 16261:16262/udp
sudo ufw allow 27015/udp

El plan para los cuatro servidores de arriba, generado por el mismo código que la página del host.

Comprobación desde internet

NodeMesh llama a tu dirección pública y te dice si el puerto responde, incluso antes de arrancar el juego.

El relay, cuando lo quieras

Cualquier servidor puede ir por el relay de NodeMesh, así los jugadores ven nuestra dirección y nunca la tuya. Las máquinas sin IP pública usan el relay.

NodeMesh no filtra ataques. En modo directo, delante del servidor están la red de tu proveedor y tu firewall.

Beta¿Aún no tienes servidor?

Pídelo desde el panel, en tu propia cuenta de nube

Conecta tu cuenta de Hetzner Cloud, DigitalOcean o Vultr, elige una ubicación y un tamaño, y confirma. NodeMesh crea la máquina en tu cuenta, instala el agente y la conecta. Tu proveedor te factura directamente; NodeMesh no cobra nada por el pedido.

  • Hetzner Cloud
  • DigitalOcean
  • Vultr
Pedir un servidor
  1. 1Añade la clave API de tu proveedorSe guarda cifrada y se borra cuando el servidor se conecta, salvo que decidas conservarla.
  2. 2Elige ubicación y tamañoCon los precios de lista del proveedor y una estimación mensual, marcada claramente como estimación.
  3. 3Confirma con tu contraseñaLa página del pedido muestra cada paso de la instalación. NodeMesh nunca borra ni reinstala una máquina por su cuenta.
  4. Si conservas la clave, NodeMesh también gestiona un firewall en tu proveedor: solo los puertos de juego con conexión directa abiertos, SSH cerrado salvo que permitas tu propia dirección.

Para quién

Para quienes gestionan los servidores

Dueños de máquinas

Alquilas un VPS o un servidor dedicado y quieres los servidores de juegos, no el trabajo de administrador.

Comunidades y clanes

Varios juegos en una máquina, reinicios y copias programados, alertas en tu Discord y una página pública para cada servidor.

Organizadores de LAN y torneos

Monta un servidor de Counter-Strike 2 (Beta) en tu propia máquina con conexión directa y consola RCON, úsalo esa noche y páralo después.

Empresas de hosting

¿Piensas en NodeMesh para tus clientes? Hoy no hay oferta para revendedores, pero nos gustaría saber qué necesitas.

Escríbenos →
Próximamente

Noches de juego, LAN y torneos

Estamos creando herramientas para organizar eventos en tus propios servidores: un torneo de CS2, una LAN party, una noche semanal de la comunidad. Todavía no están disponibles.

Servidores de Counter-Strike 2 en NodeMesh →

Lo que ya funciona hoy

  • Un servidor de CS2 en tu máquina, con conexión directa a tu IP
  • Consola en vivo y RCON para los comandos de partida
  • Reinicios programados, para que el servidor esté fresco antes de empezar
  • Una página pública del servidor que explica a los jugadores cómo entrar

Precios

Pagas por máquina, nunca por servidor de juego

La máquina en sí te la factura tu proveedor. NodeMesh cobra una cuota mensual fija por host a partir del segundo, sin importar cuántos servidores de juegos y jugadores tenga.

Muévelo: el total no cambia.

Pagas al mes

Gratis

Tu primer host es gratis, sea la máquina que sea.

Cada servidor dedicado adicional cuesta 5 NMC al mes durante la beta. El precio puede cambiar, con aviso previo.

Los NMC son créditos de NodeMesh, asignados durante la beta: no hace falta pagar.

Ver todos los precios →

// FAQ

Preguntas de quienes tienen servidores

¿Funciona con mi proveedor?

Si la máquina usa Linux o Windows y tiene salida a internet, sí. El agente solo abre conexiones salientes, así que funciona igual en Hetzner, OVHcloud, DigitalOcean, Vultr o en hardware de tu propio rack.

¿Necesito una dirección IP pública?

No. Con una IPv4 pública, los jugadores se conectan directamente a tu máquina. Sin ella, o para el servidor que elijas, se conectan por el relay de NodeMesh y no hay que abrir nada en tu red.

¿Revenden servidores o agregan un margen?

No. Alquilas la máquina a tu proveedor y le pagas directamente. Si la pides desde el panel, el servidor se crea en tu propia cuenta con tu propia clave API.

¿Cuánto cuesta?

Tu primer host es gratis. Cada host adicional tiene una cuota mensual fija en créditos de NodeMesh, sin cobro por servidor de juego ni por jugador. Las tarifas actuales están en la página de precios.

¿NodeMesh protege mi servidor contra ataques DDoS?

No. En modo directo los jugadores llegan a tu IP, así que delante del servidor están la red de tu proveedor y tu firewall. El relay de NodeMesh oculta tu dirección, pero tampoco es un filtro de ataques.

¿Qué juegos puedo ejecutar?

Cualquier juego del catálogo, desde Minecraft y Valheim hasta Counter-Strike 2. Los juegos solo para Windows necesitan una máquina con Windows. La mayoría están marcados como Beta: se instalan y funcionan, pero no todos se han probado de principio a fin en hardware real.

Tú pones la máquina. Nosotros, el panel.

Conecta tu primer servidor gratis. Basta un comando.

Conecta tu servidor gratis

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