Mantén tu mundo en marcha en un PC que ya tienes, con Linux o Windows. NodeMesh instala el servidor dedicado, lo mantiene en marcha y reenvía las conexiones de tus amigos: nada que abrir en el router. Don't Starve Together está en beta en NodeMesh.
Gratis en tu propio PC: un host, sin límite de tiempo.
Regístrate y pega un comando de tu dashboard en el PC que va a ejecutar el servidor: en PowerShell en Windows o en una terminal en Linux. El agente se instala como servicio y se vincula a tu cuenta.
Elige el juego en el panel. NodeMesh descarga el servidor dedicado, lo configura y lo arranca, y tú ves cada paso en la consola en vivo.
Activa el relay de tráfico para el servidor y el panel te da una dirección pública. Envíasela a tus amigos: su tráfico pasa por el relay hasta tu PC, así que nunca abres un puerto en el router.
Estas cifras son solo para el servidor de juego. Si también juegas en el mismo PC, el juego en sí necesita su propia memoria además.
Don't Starve Together no tiene un menú para conectarse por dirección. Los jugadores abren la consola del juego y ejecutan c_connect con la dirección y el puerto que muestra el panel. Solo el puerto de juego (UDP) pasa por el relay hasta tu PC, así que no cambias nada en el router.
Klei exige un cluster token para cada servidor dedicado: consigue uno gratis desde tu propia cuenta de Klei y pégalo en la pestaña Configuración. Sin él el servidor no arranca, y la consola muestra el propio mensaje de Klei que lo explica. En un host con Linux lo instalamos y lo arrancamos, y comprobamos que el mundo se guarda dentro de la carpeta del propio servidor, así que las copias de seguridad lo incluyen; una sesión completa con un token real y jugadores está aún por llegar. Por ahora solo ejecuta el mundo de superficie; las Cuevas necesitan un segundo proceso de servidor y llegarán más adelante.
Un host —tu propio PC— es gratis y sin límite de tiempo, para hasta 5 servidores de juego: el panel web y la consola, el editor de configuración, el gestor de mods, el reinicio automático tras un fallo y el relay de tráfico. Los hosts adicionales cuestan créditos.
Ver precios →Beta: este juego ya funciona hoy en NodeMesh, pero nuestra prueba completa en hardware real aún no ha terminado. Preferimos decirlo antes que llamarlo estable.
Es la clave de Klei para ejecutar un servidor dedicado, y es gratis. Inicia sesión en accounts.klei.com, abre Games → Don't Starve Together → Server Setup y elige Get Cluster Token. Pégalo en el campo Cluster Token de la pestaña Configuración; NodeMesh nunca lo escribe en los logs.
Desde la consola del juego: pulsa ~ y ejecuta c_connect("dirección", puerto) con la dirección y el puerto del panel. El juego no tiene un menú para conectarse por dirección, así que esta es la vía fiable.
Todavía no. Las Cuevas son un segundo proceso de servidor enlazado con el primero, que NodeMesh aún no admite. El mundo de superficie se puede jugar por completo sin ellas.
Sí, para un host. Los servidores de juego en tu propio PC son gratis y sin límite de tiempo: hasta 5 servidores, con el relay de tráfico incluido. Solo pagas, con créditos, si añades más hosts.
En un host con Linux se instala, arranca, guarda su mundo en la carpeta del servidor y, sin token, muestra el propio error de Klei. Una sesión completa con un token real y jugadores, y un host con Windows, están aún por llegar. Mientras no haya token, un Stop puede no terminar limpiamente el proceso del servidor, así que añade el token primero.
Crea una cuenta, instala el agente y elige el juego. Un host es gratis y sin límite de tiempo.
Crear una cuenta gratis