Monta un servidor dedicado de RuneScape: Dragonwilds en el PC con Windows o Linux que ya tienes. NodeMesh lo instala, lo mantiene en marcha y reenvía las conexiones de tus amigos: nada que abrir en el router. Dragonwilds está en beta en NodeMesh, y todavía no lo hemos ejecutado en nuestro propio hardware.
Gratis en tu propio PC: un host, sin límite de tiempo.
Regístrate y pega un comando de tu dashboard en el PC que va a ejecutar el servidor: en PowerShell en Windows o en una terminal en Linux. El agente se instala como servicio y se vincula a tu cuenta.
Elige el juego en el panel. NodeMesh descarga el servidor dedicado, lo configura y lo arranca, y tú ves cada paso en la consola en vivo.
Activa el relay de tráfico para el servidor y el panel te da una dirección pública. Envíasela a tus amigos: su tráfico pasa por el relay hasta tu PC, así que nunca abres un puerto en el router.
Estas cifras son solo para el servidor de juego. Si también juegas en el mismo PC, el juego en sí necesita su propia memoria además.
Dragonwilds no tiene pantalla de conexión directa por IP. Los jugadores abren la lista pública de servidores dentro del juego y buscan el nombre exacto de tu mundo (distingue mayúsculas y minúsculas) — comparte ese nombre, y una contraseña de mundo si has puesto una. Solo se usa un puerto UDP, y el relay de NodeMesh lo lleva hasta tu PC sin que tengas que abrir nada en el router.
Tienes que poner tu Owner Player ID en la pestaña Configuración antes de que el servidor arranque — la propia guía de Jagex dice que con ese campo vacío se niega a iniciar, y cada instancia nueva de NodeMesh se crea con él vacío, así que es un primer paso obligatorio, no un detalle opcional. Se genera una Contraseña de administrador automáticamente para que Server Management nunca quede abierto; cámbiala en la pestaña Configuración si prefieres la tuya. Dragonwilds no tiene RCON ni comandos de consola más allá de la pantalla de Server Management del propio juego, y NodeMesh no puede forzar un guardado antes de un Stop: cuenta con que un Stop normal pierda lo que el juego todavía no haya guardado solo. Este juego no tiene soporte de mods.
Un host —tu propio PC— es gratis y sin límite de tiempo, para hasta 5 servidores de juego: el panel web y la consola, el editor de configuración, el gestor de mods, el reinicio automático tras un fallo y el relay de tráfico. Los hosts adicionales cuestan créditos.
Ver precios →Beta: puedes crear este servidor hoy, pero todavía no lo hemos ejecutado en nuestro propio hardware. Cuenta con algún detalle sin pulir y cuéntanos lo que encuentres.
Es tu ID de jugador de Dragonwilds, que aparece al final del menú de Ajustes del juego. El servidor se niega a arrancar sin uno puesto: escríbelo en la pestaña Configuración antes de pulsar Start por primera vez.
La fórmula propia de Jagex: 2 GB de base más 1 GB por jugador, hasta el límite actual de 6 jugadores de Dragonwilds — es decir, 8 GB cubren un servidor completo. Los requisitos de arriba salen directamente de esa fórmula.
Sí, es posible. Dragonwilds no tiene RCON ni ningún comando de consola de guardado que NodeMesh pueda llamar antes de un Stop, así que un Stop normal es un cierre forzoso: puedes perder todo lo ocurrido desde el último autoguardado del propio juego.
Sí, para un host. Los servidores de juego en tu propio PC son gratis y sin límite de tiempo: hasta 5 servidores, con el relay de tráfico incluido. Solo pagas, con créditos, si añades más hosts.
Todavía no hemos ejecutado Dragonwilds en nuestro propio hardware, aunque la plantilla del catálogo — con el requisito del Owner ID incluido — está lista en ambos sistemas. Preferimos decirlo así de claro antes que llamar estable a algo que nosotros mismos no hemos comprobado.
Crea una cuenta, instala el agente y elige el juego. Un host es gratis y sin límite de tiempo.
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