Ejecuta un servidor dedicado de Mordhau en el PC con Windows o Linux que ya tienes. NodeMesh lo instala, configura las opciones de arranque y lo mantiene en marcha. Mordhau está en Beta en NodeMesh y todavía no lo hemos ejecutado en hardware propio.
Gratis en tu propio PC: un host, sin límite de tiempo.
Regístrate y pega un comando de tu dashboard en el PC que va a ejecutar el servidor: en PowerShell en Windows o en una terminal en Linux. El agente se instala como servicio y se vincula a tu cuenta.
Elige el juego en el panel. NodeMesh descarga el servidor dedicado, lo configura y lo arranca, y tú ves cada paso en la consola en vivo.
Activa el relay de tráfico para el servidor y el panel te da una dirección pública. Envíasela a tus amigos: su tráfico pasa por el relay hasta tu PC, así que nunca abres un puerto en el router.
Estas cifras son solo para el servidor de juego. Si también juegas en el mismo PC, el juego en sí necesita su propia memoria además.
En Mordhau, abre el navegador de servidores y busca el nombre del servidor (solo aparece con Advertise via Steam activado), o abre la consola con la tecla ~ y ejecuta open seguido de la dirección que te muestra el panel. Aún no sabemos si unirse a través del relé de NodeMesh funciona: si no, redirige el puerto UDP 7777 en tu router y comparte tu propia dirección.
El servidor es una descarga de unos 5 GB, así que NodeMesh pide 8 GB de disco libre antes de crearlo. El juego no se ha actualizado desde noviembre de 2024. NodeMesh escribe su propio Game.ini en la instalación y se lo entrega al juego en cada inicio, así que el nombre del servidor, las contraseñas, las plazas y algunas reglas se pueden editar en la pestaña Configuración; la contraseña de administrador se genera por ti. El servidor no aparece en el navegador del juego hasta que activas "Advertise via Steam". El puerto de juego 7777 (UDP) pasa por el relé; los puertos de beacon, consulta y RCON se quedan en tu host. Mordhau no tiene un mundo del que hacer copia de seguridad. NodeMesh no instala mods ni mapas del Workshop.
Un host —tu propio PC— es gratis y sin límite de tiempo, para tantos servidores de juego como aguante tu hardware: el panel web y la consola, el editor de configuración, el gestor de mods, el reinicio automático tras un fallo y el relay de tráfico. Los hosts adicionales cuestan créditos.
Ver precios →Beta: puedes crear este servidor hoy, pero todavía no lo hemos ejecutado en nuestro propio hardware. Cuenta con algún detalle sin pulir y cuéntanos lo que encuentres.
Conéctalo con una línea y los jugadores entran directo, junto a cualquier otro juego de la misma máquina.
No. El servidor dedicado es una herramienta gratuita de Steam aparte y NodeMesh lo descarga de forma anónima, así que no se guarda ningún inicio de sesión de Steam en tu PC. Tus jugadores sí necesitan el juego.
Advertise via Steam está desactivado por defecto, igual que en el propio archivo de ajustes del juego. Actívalo en la pestaña Configuración y reinicia el servidor. Los jugadores siempre pueden unirse con el comando de consola open seguido de la dirección.
Tantos como plazas configures: los ajustes preestablecidos ofrecen 16 y 48, y la pestaña Configuración llega hasta 64. Pedimos 2 GB de memoria como mínimo y sugerimos 4 GB como punto de partida propio, no una cifra medida.
Steam ofrece el servidor dedicado para ambos. NodeMesh aún no lo ha ejecutado en ninguno, y no hemos confirmado que el lanzador de Windows espere al servidor real.
Sí, para un host. Ejecutar servidores de juegos en tu propio PC es gratis y sin límite de tiempo — tantos servidores como aguante tu hardware, con relé de tráfico incluido. Solo pagas, en créditos, si añades más hosts.
Crea una cuenta, instala el agente y elige el juego. Un host es gratis y sin límite de tiempo.
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