Soulmask es el juego más pesado que ofrecemos, así que encaja en un PC con memoria de sobra. NodeMesh instala el servidor dedicado en Windows o Linux, lo mantiene en marcha y reenvía las conexiones de tus amigos: nada que abrir en el router. Soulmask es nuevo en NodeMesh y está en beta.
Gratis en tu propio PC: un host, sin límite de tiempo.
Regístrate y pega un comando de tu dashboard en el PC que va a ejecutar el servidor: en PowerShell en Windows o en una terminal en Linux. El agente se instala como servicio y se vincula a tu cuenta.
Elige el juego en el panel. NodeMesh descarga el servidor dedicado, lo configura y lo arranca, y tú ves cada paso en la consola en vivo.
Activa el relay de tráfico para el servidor y el panel te da una dirección pública. Envíasela a tus amigos: su tráfico pasa por el relay hasta tu PC, así que nunca abres un puerto en el router.
Estas cifras son solo para el servidor de juego. Si también juegas en el mismo PC, el juego en sí necesita su propia memoria además.
Soulmask no tiene búsqueda de servidores por nombre: los jugadores abren «Direct Connect» en el juego y pegan la dirección que te da el panel. Solo el puerto de juego (UDP) pasa por el relay hasta tu PC, y el puerto de la consola de administración nunca se expone.
Soulmask es nuevo en NodeMesh y aún no ha pasado por nuestro propio hardware. El servidor necesita más memoria que cualquier otro juego que ofrecemos (mira los requisitos), y NodeMesh no lo crea por debajo del mínimo. Detener el servidor sin un guardado limpio puede deshacer los cambios recientes del mundo, y NodeMesh todavía no puede guardar por ti antes de un Stop: fija un intervalo de guardado corto para limitar el daño, así que guarda antes en el juego si puedes.
Un host —tu propio PC— es gratis y sin límite de tiempo, para hasta 5 servidores de juego: el panel web y la consola, el editor de configuración, el gestor de mods, el reinicio automático tras un fallo y el relay de tráfico. Los hosts adicionales cuestan créditos.
Ver precios →Beta: puedes crear este servidor hoy, pero todavía no lo hemos ejecutado en nuestro propio hardware. Cuenta con algún detalle sin pulir y cuéntanos lo que encuentres.
Más que cualquier otro juego que ofrecemos. Los requisitos de arriba salen directamente de nuestro catálogo de juegos, y NodeMesh se niega a crear un servidor de Soulmask por debajo del mínimo antes que dejar que se cuelgue.
En los dos. Soulmask publica un servidor dedicado distinto para cada sistema, y NodeMesh instala el que corresponde a tu host con SteamCMD, sin guardar ningún inicio de sesión de Steam en tu PC.
Sí, para un host. Los servidores de juego en tu propio PC son gratis y sin límite de tiempo: hasta 5 servidores, con el relay de tráfico incluido. Solo pagas, con créditos, si añades más hosts.
Es posible. Soulmask puede deshacer los cambios recientes del mundo si se detiene sin un guardado limpio, y NodeMesh todavía no puede lanzar ese guardado automáticamente. Fija un intervalo de guardado corto para limitar el daño; guarda en el juego antes de detenerlo si puedes.
Porque aún no lo hemos ejecutado en nuestro propio hardware. Está configurado igual que los demás juegos de aquí, pero hasta ver una sesión real desde la instalación hasta jugar con amigos, preferimos llamarlo beta antes que estable.
Crea una cuenta, instala el agente y elige el juego. Un host es gratis y sin límite de tiempo.
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