Gratis en tu propio PC

Servidor dedicado de Soulmask gratis en tu propio PC

Soulmask es el juego más pesado que ofrecemos, así que encaja en un PC con memoria de sobra. NodeMesh instala el servidor dedicado en Windows o Linux, lo mantiene en marcha y reenvía las conexiones de tus amigos: nada que abrir en el router. Lo hemos instalado y arrancado en nuestro propio hardware con Windows, donde el uso de memoria subió a unos 8,5 GB; Linux sigue sin probar. Soulmask está en beta en NodeMesh.

Gratis en tu propio PC: un host, sin límite de tiempo.

Cómo funciona en tu PC

1

Instala el agente

Regístrate y pega un comando de tu dashboard en el PC que va a ejecutar el servidor: en PowerShell en Windows o en una terminal en Linux. El agente se instala como servicio y se vincula a tu cuenta.

2

Elige el juego

Elige el juego en el panel. NodeMesh descarga el servidor dedicado, lo configura y lo arranca, y tú ves cada paso en la consola en vivo.

3

Comparte la dirección

Activa el relay de tráfico para el servidor y el panel te da una dirección pública. Envíasela a tus amigos: su tráfico pasa por el relay hasta tu PC, así que nunca abres un puerto en el router.

Qué necesita tu PC

Memoria para el servidor (mínimo)12 GB
Memoria para el servidor (recomendado)16 GB
WindowsCompatible (más nuevo, en beta)
LinuxCompatible

Estas cifras son solo para el servidor de juego. Si también juegas en el mismo PC, el juego en sí necesita su propia memoria además.

Tus amigos entran sin redirección de puertos

Soulmask no tiene búsqueda de servidores por nombre: los jugadores abren «Direct Connect» en el juego y pegan la dirección que te da el panel. Solo el puerto de juego (UDP) pasa por el relay hasta tu PC, y el puerto de la consola de administración nunca se expone.

Conviene saber

En un PC real con Windows instalamos y arrancamos Soulmask, vimos su memoria subir a unos 8,5 GB durante la generación del mundo, y confirmamos que su archivo de guardado queda dentro de la propia carpeta del servidor, así que las copias de seguridad lo incluyen. El nombre del servidor y los demás valores de la pestaña Config llegan a la línea de arranque real. El servidor necesita más memoria que cualquier otro juego que ofrecemos (mira los requisitos), y NodeMesh no lo crea por debajo del mínimo. Detener el servidor sin un guardado limpio puede deshacer los cambios recientes del mundo, y NodeMesh todavía no puede guardar por ti antes de un Stop: fija un intervalo de guardado corto para limitar el daño, así que guarda antes en el juego si puedes. Un host con Linux, y un jugador real entrando a una sesión, siguen por llegar.

Qué es gratis

Un host —tu propio PC— es gratis y sin límite de tiempo, para tantos servidores de juego como aguante tu hardware: el panel web y la consola, el editor de configuración, el gestor de mods, el reinicio automático tras un fallo y el relay de tráfico. Los hosts adicionales cuestan créditos.

Ver precios →

Beta: este juego ya funciona hoy en NodeMesh, pero nuestra prueba completa en hardware real aún no ha terminado. Preferimos decirlo antes que llamarlo estable.

¿Buscas más bien un servidor para unirte?

Nuestra lista pública de servidores muestra los que están en línea ahora mismo, con número de jugadores, uptime y versión del juego.

Ver servidores públicos en vivo

¿Ejecutas este juego en un servidor alquilado?

Conéctalo con una línea y los jugadores entran directo, junto a cualquier otro juego de la misma máquina.

Documentación de servidores dedicados

Preguntas

¿Cuánta memoria necesita un servidor de Soulmask?

Más que cualquier otro juego que ofrecemos. Los requisitos de arriba salen directamente de nuestro catálogo de juegos, y NodeMesh se niega a crear un servidor de Soulmask por debajo del mínimo antes que dejar que se cuelgue. En nuestro propio PC de pruebas con Windows, el uso subió a unos 8,5 GB durante la generación del mundo.

¿Funciona en Windows y en Linux?

En los dos. Soulmask publica un servidor dedicado distinto para cada sistema, y NodeMesh instala el que corresponde a tu host con SteamCMD, sin guardar ningún inicio de sesión de Steam en tu PC.

¿De verdad es gratis?

Sí, para un host. Los servidores de juego en tu propio PC son gratis y sin límite de tiempo: tantos servidores como aguante tu hardware, con el relay de tráfico incluido. Solo pagas, con créditos, si añades más hosts.

¿Puedo perder progreso al detener el servidor?

Es posible. Soulmask puede deshacer los cambios recientes del mundo si se detiene sin un guardado limpio, y NodeMesh todavía no puede lanzar ese guardado automáticamente. Fija un intervalo de guardado corto para limitar el daño; guarda en el juego antes de detenerlo si puedes.

¿Por qué está marcado como beta?

Porque de momento solo lo hemos ejecutado en Windows. Lo instalamos, arrancamos y respaldamos allí — un host con Linux, y un jugador real entrando a una sesión, siguen por llegar, así que mantenemos la etiqueta beta hasta verlos también.

Tu servidor, en tu PC

Crea una cuenta, instala el agente y elige el juego. Un host es gratis y sin límite de tiempo.

Crear una cuenta gratis