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Gratis en tu propio PC

Servidor dedicado gratis de Vintage Story en tu propio PC

Vintage Story no está en Steam — NodeMesh descarga el servidor y un runtime de .NET a juego directamente desde las fuentes oficiales y los descomprime uno junto al otro, así que no hay nada que instalar a nivel de sistema en tu PC. En un PC real con Windows vimos cómo se instalaba, arrancaba y guardaba su mundo dentro de la propia carpeta del servidor, después de arreglar antes un fallo que impedía arrancar del todo a un servidor recién creado. Vintage Story está en beta en NodeMesh, en el PC con Windows o Linux que ya tienes.

Gratis en tu propio PC: un host, sin límite de tiempo.

Cómo funciona en tu PC

1

Instala el agente

Regístrate y pega un comando de tu dashboard en el PC que va a ejecutar el servidor: en PowerShell en Windows o en una terminal en Linux. El agente se instala como servicio y se vincula a tu cuenta.

2

Elige el juego

Elige el juego en el panel. NodeMesh descarga el servidor dedicado, lo configura y lo arranca, y tú ves cada paso en la consola en vivo.

3

Comparte la dirección

Activa el relay de tráfico para el servidor y el panel te da una dirección pública. Envíasela a tus amigos: su tráfico pasa por el relay hasta tu PC, así que nunca abres un puerto en el router.

Qué necesita tu PC

Memoria para el servidor (mínimo)2 GB
Memoria para el servidor (recomendado)4 GB
WindowsCompatible (más nuevo, en beta)
LinuxCompatible

Estas cifras son solo para el servidor de juego. Si también juegas en el mismo PC, el juego en sí necesita su propia memoria además.

Tus amigos entran sin redirección de puertos

Los jugadores necesitan tener su propio Vintage Story (el servidor dedicado en sí es gratis). En el cliente del juego: Multiplayer → Connect to Server → pega la dirección que te da el panel. Solo el puerto del juego pasa por el relay de NodeMesh, así que no hay nada que abrir en el router — solo asegúrate de que la versión del cliente de tus amigos coincida con la del servidor, o la conexión será rechazada.

Conviene saber

Vintage Story y un runtime portátil de .NET 10 llegan juntos en una sola instalación desde fuentes oficiales — sin cuenta de Steam y sin .NET instalado a nivel de sistema en tu host. Cada partida, mundo y archivo de configuración vive dentro de la propia carpeta del servidor, así que tus copias de seguridad siempre lo incluyen. Este juego no tiene RCON ni consulta de número de jugadores, así que el panel no puede mostrar quién está conectado. La pestaña Configuración cubre por ahora el nombre del servidor, la contraseña, el límite de jugadores, el listado público, el modo whitelist y el rol por defecto — el interruptor de whitelist todavía no surte efecto, un fallo que encontramos y dejamos abierto en vez de adivinar el arreglo. El soporte de mods todavía no está conectado, aunque Vintage Story tiene su propio sitio de mods del que NodeMesh podría tirar más adelante.

Qué es gratis

Un host —tu propio PC— es gratis y sin límite de tiempo, para hasta 5 servidores de juego: el panel web y la consola, el editor de configuración, el gestor de mods, el reinicio automático tras un fallo y el relay de tráfico. Los hosts adicionales cuestan créditos.

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Beta: este juego ya funciona hoy en NodeMesh, pero nuestra prueba completa en hardware real aún no ha terminado. Preferimos decirlo antes que llamarlo estable.

Preguntas

¿Necesito Steam para esto?

No. Vintage Story no se distribuye por Steam — NodeMesh descarga el servidor dedicado y un runtime de .NET a juego directamente desde las fuentes oficiales, ambos guardados dentro de la propia carpeta de tu servidor.

¿Funciona en Windows y en Linux?

En ambos. Instalamos el build fijado que corresponde, junto con el runtime de .NET, para el sistema de tu host — sin instalación de .NET a nivel de sistema.

¿Hay un interruptor de modo whitelist que debería evitar?

Por ahora sí — descubrimos que el interruptor de modo whitelist de la pestaña Configuración todavía no cambia nada en el servidor, y lo dejamos así hasta que podamos confirmar los valores reales que necesita en vez de adivinar.

¿Es realmente gratis?

Sí, para un host. Los servidores de juego en tu propio PC son gratis y sin límite de tiempo: hasta 5 servidores, con el relay de tráfico incluido. Solo pagas, con créditos, si añades más hosts.

¿Por qué está marcado como Beta?

En un PC real con Windows encontramos y arreglamos un fallo que impedía arrancar a un servidor recién creado, y después vimos cómo se instalaba, arrancaba y mantenía su mundo dentro de la carpeta del servidor a través de un ciclo de Stop y reinicio. Un jugador real entrando a una partida, y el resto de la pestaña Configuración, todavía están por delante, así que la etiqueta Beta se queda por ahora.

Tu servidor, en tu PC

Crea una cuenta, instala el agente y elige el juego. Un host es gratis y sin límite de tiempo.

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