Héberge un serveur dédié RuneScape: Dragonwilds sur le PC Windows ou Linux que tu as déjà. NodeMesh l'installe, le garde en marche et relaie les connexions de tes amis — rien à ouvrir sur ta box. Dragonwilds est en bêta sur NodeMesh, et on ne l'a pas encore fait tourner sur notre propre matériel.
Gratuit sur ton propre PC — un hôte, sans limite de durée.
Inscris-toi, puis colle une commande de ton dashboard sur le PC qui fera tourner le serveur — dans PowerShell sous Windows, dans un terminal sous Linux. L'agent s'installe comme service et se lie à ton compte.
Choisis le jeu dans le panel. NodeMesh télécharge le serveur dédié, le configure et le démarre, et tu suis chaque étape dans la console en direct.
Active le relais de trafic pour le serveur et le panel te donne une adresse publique. Envoie-la à tes amis : leur trafic passe par le relais jusqu'à ton PC, donc tu n'ouvres jamais de port sur ta box.
Ces chiffres concernent uniquement le serveur de jeu. Si tu joues aussi sur le même PC, le jeu lui-même a besoin de sa propre mémoire en plus.
Dragonwilds n'a pas d'écran de connexion directe par IP. Les joueurs ouvrent la liste publique des serveurs dans le jeu et cherchent le nom exact de ton monde (sensible à la casse) — partage ce nom, et un mot de passe de monde si tu en as défini un. Un seul port UDP est utilisé, et le relais de NodeMesh le fait passer jusqu'à ton PC sans que tu aies à ouvrir quoi que ce soit sur ta box.
Tu dois renseigner ton Owner Player ID dans l'onglet Config avant que le serveur démarre — le guide de Jagex lui-même dit qu'avec ce champ vide, il refuse de démarrer, et chaque nouvelle instance NodeMesh est créée avec ce champ vide. C'est donc une première étape obligatoire, pas un détail optionnel. Un mot de passe administrateur est généré automatiquement pour toi, pour que Server Management ne reste jamais ouvert ; change-le dans l'onglet Config si tu préfères le tien. Dragonwilds n'a ni RCON ni commande de console en dehors de l'écran Server Management du jeu lui-même, et NodeMesh ne peut pas forcer une sauvegarde avant un Stop — prévois qu'un Stop tout simple perde ce que le jeu n'a pas encore sauvegardé automatiquement. Ce jeu n'a pas de prise en charge des mods.
Un hôte — ton propre PC — est gratuit et sans limite de durée, pour jusqu'à 5 serveurs de jeu : le panel web et la console, l'éditeur de configuration, le gestionnaire de mods, le redémarrage automatique après un crash et le relais de trafic. Les hôtes supplémentaires coûtent des crédits.
Voir les tarifs →Bêta : tu peux créer ce serveur dès aujourd'hui, mais on ne l'a pas encore fait tourner sur notre propre matériel. Attends-toi à quelques angles vifs, et dis-nous ce que tu trouves.
C'est ton identifiant de joueur Dragonwilds, en bas du menu Paramètres dans le jeu. Le serveur refuse de démarrer sans qu'il soit renseigné — inscris le tien dans l'onglet Config avant d'appuyer sur Start pour la première fois.
La formule de Jagex elle-même : 2 Go de base plus 1 Go par joueur, jusqu'à la limite actuelle de 6 joueurs de Dragonwilds — donc 8 Go couvrent un serveur complet. Les prérequis ci-dessus viennent directement de cette formule.
Oui, potentiellement. Dragonwilds n'a ni RCON ni commande de console de sauvegarde que NodeMesh puisse appeler avant un Stop, donc un Stop tout simple est un arrêt brutal — tout ce qui s'est passé depuis la dernière sauvegarde automatique du jeu peut se perdre.
Oui, pour un hôte. Les serveurs de jeu sur ton propre PC sont gratuits et sans limite de durée — jusqu'à 5 serveurs, relais de trafic compris. Tu ne paies, en crédits, que si tu ajoutes d'autres hôtes.
On n'a pas encore fait tourner Dragonwilds sur notre propre matériel, même si le modèle du catalogue — exigence d'Owner ID comprise — est prêt sur les deux OS. On préfère le dire clairement plutôt que d'appeler stable quelque chose qu'on n'a pas encore vérifié nous-mêmes.
Crée un compte, installe l'agent et choisis le jeu. Un hôte est gratuit et sans limite de durée.
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