Gratuit sur ton propre PC

Serveur dédié Eco gratuit sur votre propre PC

Hébergez un serveur dédié Eco sur le PC Windows ou Linux que vous avez déjà. NodeMesh l'installe, règle les options de lancement et le maintient en marche. Eco est en bêta sur NodeMesh, et nous ne l'avons pas encore exécuté sur notre propre matériel.

Gratuit sur ton propre PC — un hôte, sans limite de durée.

Comment ça marche sur ton PC

1

Installe l'agent

Inscris-toi, puis colle une commande de ton dashboard sur le PC qui fera tourner le serveur — dans PowerShell sous Windows, dans un terminal sous Linux. L'agent s'installe comme service et se lie à ton compte.

2

Choisis le jeu

Choisis le jeu dans le panel. NodeMesh télécharge le serveur dédié, le configure et le démarre, et tu suis chaque étape dans la console en direct.

3

Partage l'adresse

Active le relais de trafic pour le serveur et le panel te donne une adresse publique. Envoie-la à tes amis : leur trafic passe par le relais jusqu'à ton PC, donc tu n'ouvres jamais de port sur ta box.

Ce qu'il faut à ton PC

Mémoire pour le serveur (minimum)4 GB
Mémoire pour le serveur (recommandé)8 GB
WindowsPris en charge (plus récent, en bêta)
LinuxPris en charge

Ces chiffres concernent uniquement le serveur de jeu. Si tu joues aussi sur le même PC, le jeu lui-même a besoin de sa propre mémoire en plus.

Tes amis rejoignent sans redirection de port

Dans Eco, choisissez Jouer, puis Connexion directe, et saisissez l'adresse et le port affichés par le panneau, ou trouvez le serveur dans le navigateur si vous avez activé Public Server. Nous ne savons pas encore si une connexion via le relais NodeMesh fonctionne, ni si les joueurs ont aussi besoin du port web : si le relais ne fonctionne pas, redirigez le port 3000 (UDP et TCP) et le port 3001 (TCP) sur votre routeur et partagez votre propre adresse.

Bon à savoir

Le téléchargement fait moins de 0,5 Go, mais le monde et ses sauvegardes grossissent, donc NodeMesh demande 4 Go d'espace disque libre. Eco est gourmand en mémoire : 4 Go au minimum et 8 Go conseillés. Sous Linux, le serveur a besoin de la bibliothèque libgdiplus sur votre PC ; la console vous prévient si elle manque. NodeMesh écrit à l'installation les réglages réseau avec les ports propres à ce serveur ; les réglages de difficulté apparaissent après le premier démarrage. Le monde est conservé dans le dossier Storage, donc vos sauvegardes l'incluent. NodeMesh ne connaît aucune commande de console d'Eco pour sauvegarder : sous Windows, un arrêt peut faire perdre la progression depuis la dernière sauvegarde automatique. Le nombre de joueurs en direct n'est pas affiché.

Ce qui est gratuit

Un hôte — ton propre PC — est gratuit et sans limite de durée, pour autant de serveurs de jeu que ton matériel en supporte : le panel web et la console, l'éditeur de configuration, le gestionnaire de mods, le redémarrage automatique après un crash et le relais de trafic. Les hôtes supplémentaires coûtent des crédits.

Voir les tarifs →

Bêta : tu peux créer ce serveur dès aujourd'hui, mais on ne l'a pas encore fait tourner sur notre propre matériel. Attends-toi à quelques angles vifs, et dis-nous ce que tu trouves.

Ce jeu tourne sur un serveur loué ?

Connectez-le en une ligne et les joueurs le rejoignent directement, à côté de tous les autres jeux de la même machine.

Documentation des serveurs dédiés

Questions

Dois-je posséder Eco pour héberger le serveur ?

Non. Le serveur dédié est un outil Steam gratuit à part et NodeMesh le télécharge de façon anonyme, donc aucun identifiant Steam n'est conservé sur votre PC. Vos joueurs, eux, ont besoin du jeu.

Pourquoi un serveur public affiche-t-il ma propre adresse ?

Un serveur Eco public affiche l'adresse que le jeu trouve lui-même, c'est-à-dire celle de votre PC, pas celle du relais. Réglez Remote Address dans l'onglet Configuration sur l'adresse que les joueurs doivent utiliser. Nous n'avons pas vérifié le comportement de l'entrée du navigateur via le relais.

De combien de mémoire a-t-il besoin ?

Plus que la plupart des jeux : nous demandons 4 Go au minimum et suggérons 8 Go avec 4 cœurs de processeur comme point de départ à nous, pas un chiffre mesuré. Un monde plus grand et plus de joueurs en demandent davantage.

Fonctionne-t-il sous Windows et Linux ?

Steam propose le serveur dédié pour les deux. Sous Linux, il faut la bibliothèque système libgdiplus, que NodeMesh ne peut pas installer à votre place. NodeMesh ne l'a encore exécuté sur aucun des deux systèmes.

Est-ce vraiment gratuit ?

Oui, pour un hôte. Faire tourner des serveurs de jeu sur votre propre PC est gratuit et sans limite de durée — autant de serveurs que votre matériel en supporte, relais du trafic inclus. Vous ne payez, en crédits, que si vous ajoutez d'autres hôtes.

Ton serveur, sur ton PC

Crée un compte, installe l'agent et choisis le jeu. Un hôte est gratuit et sans limite de durée.

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