Hébergez un serveur dédié Mordhau sur le PC Windows ou Linux que vous avez déjà. NodeMesh l'installe, règle les options de lancement et le maintient en marche. Mordhau est en bêta sur NodeMesh, et nous ne l'avons pas encore exécuté sur notre propre matériel.
Gratuit sur ton propre PC — un hôte, sans limite de durée.
Inscris-toi, puis colle une commande de ton dashboard sur le PC qui fera tourner le serveur — dans PowerShell sous Windows, dans un terminal sous Linux. L'agent s'installe comme service et se lie à ton compte.
Choisis le jeu dans le panel. NodeMesh télécharge le serveur dédié, le configure et le démarre, et tu suis chaque étape dans la console en direct.
Active le relais de trafic pour le serveur et le panel te donne une adresse publique. Envoie-la à tes amis : leur trafic passe par le relais jusqu'à ton PC, donc tu n'ouvres jamais de port sur ta box.
Ces chiffres concernent uniquement le serveur de jeu. Si tu joues aussi sur le même PC, le jeu lui-même a besoin de sa propre mémoire en plus.
Dans Mordhau, ouvrez le navigateur de serveurs et cherchez le nom du serveur (il n'apparaît que si Advertise via Steam est activé), ou ouvrez la console avec la touche ~ et saisissez open suivi de l'adresse affichée par le panneau. Nous ne savons pas encore si une connexion via le relais NodeMesh fonctionne : sinon, redirigez le port UDP 7777 sur votre routeur et partagez votre propre adresse.
Le serveur est un téléchargement d'environ 5 Go, donc NodeMesh demande 8 Go d'espace disque libre avant d'en créer un. Le jeu n'a pas été mis à jour depuis novembre 2024. NodeMesh écrit son propre Game.ini à l'installation et le remet au jeu à chaque démarrage ; le nom du serveur, les mots de passe, les places et quelques règles se modifient donc dans l'onglet Configuration, et le mot de passe administrateur est généré pour vous. Le serveur n'apparaît dans le navigateur du jeu qu'après activation de "Advertise via Steam". Le port de jeu 7777 (UDP) passe par le relais ; les ports beacon, de requête et RCON restent sur votre hôte. Mordhau n'a pas de monde à sauvegarder. NodeMesh n'installe ni mods ni cartes du Workshop.
Un hôte — ton propre PC — est gratuit et sans limite de durée, pour autant de serveurs de jeu que ton matériel en supporte : le panel web et la console, l'éditeur de configuration, le gestionnaire de mods, le redémarrage automatique après un crash et le relais de trafic. Les hôtes supplémentaires coûtent des crédits.
Voir les tarifs →Bêta : tu peux créer ce serveur dès aujourd'hui, mais on ne l'a pas encore fait tourner sur notre propre matériel. Attends-toi à quelques angles vifs, et dis-nous ce que tu trouves.
Connectez-le en une ligne et les joueurs le rejoignent directement, à côté de tous les autres jeux de la même machine.
Non. Le serveur dédié est un outil Steam gratuit à part et NodeMesh le télécharge de façon anonyme, donc aucun identifiant Steam n'est conservé sur votre PC. Vos joueurs, eux, ont besoin du jeu.
Advertise via Steam est désactivé par défaut, comme dans le fichier de réglages du jeu. Activez-le dans l'onglet Configuration et redémarrez le serveur. Les joueurs peuvent toujours rejoindre avec la commande de console open suivie de l'adresse.
Autant que de places configurées : les préréglages proposent 16 et 48, et l'onglet Configuration va jusqu'à 64. Nous demandons 2 Go de mémoire au minimum et suggérons 4 Go comme point de départ à nous, pas un chiffre mesuré.
Steam propose le serveur dédié pour les deux. NodeMesh ne l'a encore exécuté sur aucun des deux, et nous n'avons pas confirmé que le lanceur Windows attend le vrai serveur.
Oui, pour un hôte. Faire tourner des serveurs de jeu sur votre propre PC est gratuit et sans limite de durée — autant de serveurs que votre matériel en supporte, relais du trafic inclus. Vous ne payez, en crédits, que si vous ajoutez d'autres hôtes.
Crée un compte, installe l'agent et choisis le jeu. Un hôte est gratuit et sans limite de durée.
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